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Musik-Videos of the Moment2Verfasst von No Mercy » So 19. Mär 2017, 01:29Forum: Allgemein Off Topic
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MIt Marmorfolie einigen Stellen in Wohnung ankleben!Verfasst von globuss » Do 6. Feb 2025, 08:31Forum: Allgemein Off Topic
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Wolffiles.eu - your files resourceVerfasst von wolffiles » Fr 3. Jan 2025, 12:52Forum: Allgemeine News
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Frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue JahrVerfasst von niGhteviL » So 15. Dez 2024, 20:38Forum: Allgemeine News
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Beitrag Gamer und Gewalt, Medienkompetenz und Sicherheit im Internet
- Verfasst von: FREAK!!! » Fr 4. Jul 2008, 11:22
- Forum: Allgemeine News
Killerspielstudie
Eine bisher unveröffentlichte Studie beweisst, das Spieler sehr wohl zwischen echter und virtueller Gewalt unterscheiden. Und zwar ist dies nachweisbar anhand der Gehirnaktivität. "Spielszenen regten eher Teile des Großhirns an, reale Brutalität eher das limbische System. Da dieser Abschnitt als Sitz emotionaler Verarbeitungsprozesse gelte, könne man vermuten, dass Intensivspieler 'auf der neuronalen Ebene' zwischen virtuellem und tatsächlichem Geschehen differenzierten,..."
Lest mehr dazu hier.
Sicher durch das Internet
Aus aktuellem Anlass sei jedem empfohlen sich ruhig einmal zu belesen, wie man sich vor Schaden im/durch das Internet schützen kann. -> Klicksafe.de
Eine gute Seite zum Thema Medienkompetenz für jeden, sei es ob Surfen, Chatten, Mailen oder Einkaufen im Internet.
Medienkompentenz für Eltern
Viel wird es diskutiert, oft wissen die Kindern besser bescheid als die Eltern (oder Politiker).
Nun nimmt sich als erste große internationale Liga die ESL der Sache an, um gezielt auch Eltern über das Thema eSport auf zu klären.
Also keine Scham und lasst eure Eltern mal folgende Seite durchstöbern:
http://www.esl.eu/de/eltern
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Beitrag Der "Bayerntrojaner" ist los
- Verfasst von: FREAK!!! » Fr 4. Jul 2008, 10:15
- Forum: Allgemeine News
Marktführer in Sicherheit? Eher Überwachungsstaat, wo keinerlei Anklage mehr nötig ist und jedes Vorgehen auf Grund von "Verdachtsmomenten" hinterher legitimiert wird.In Bayern dürfen Ermittler vom 1. August an heimliche Online-Durchsuchungen durchführen. [...] "Bayern wird als erstes Bundesland die Rechtsgrundlagen für Online-Durchsuchungen schaffen", erklärte der bayerische Innenminister Joachim Herrmann bei den abschließenden Lesungen der Entwürfe. "Damit zeigen wir erneut, wer Marktführer im Bereich innere Sicherheit in Deutschland ist."
[...]
Generell komme die Klausel der Erlaubnis einer "heimlichen Hausdurchsuchung ohne Zeugen und ohne Richter" gleich. Der CSU hielt er vor, ein "Schaugefecht" für die "praxisuntaugliche" Online-Durchsuchung zu führen, während die Auswertungsstellen der Polizei beschlagnahmte Festplatten aufgrund Personalmangel über Monate hinweg nicht sichten könnten.
Wem das immer noch nicht reicht und noch mehr den Kopf schütteln will, lese bitte den kompletten heise -Artikel.
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Beitrag Wollt ihr einen ET Domination Cup?
- Verfasst von: silver » Mi 2. Jul 2008, 21:06
- Forum: Allgemeine News
<center>

<div align="justify">Heute machen wir ausnahmsweise, einmal Werbung in eigener Sache. Wie einige von euch schon bemerkt haben, gibt es bei uns einen neuen Poll zur Abstimmung. Wir würden gerne wissen ob ihr Interesse an einem 4on4 ET Domination Cup habt. Da es sich aber leider schon abzeichnet, dass ein Großteil dieses Mod gar nicht kennt, er ist ja auch schon 2 Jahre alt, wollen wir euch ein Bisschen aufklären.
ET Domination oder auch Powerball, ist ein sehr schneller und abwechslungsreicher Mod, welcher normalerweise im 4on4 gespielt wird. Gespielt wird auf relativ kleinen Maps und in der Mitte der Karte befindet sich ein Ball. Der so genannte Powerball. Eure Ziel ist es nun den Ball zu schnappen und entweder ins gegnerische Tor zu Werfen (3 Punkte) oder damit ins Tor zu laufen (7 Punkte). Nach Ablauf der Zeit gewinnt die Mannschaft mit den Meisten Punkten.<div>
<center>



<div align="justify">Eigentlich ganz einfach oder? Es gibt aber ein paar grundlegende Sachen zu beachten. So darf der Ballträger nicht schießen, sonst verliert er den Ball und um die Balance zu halten, wird normal nur als Fops gespielt. Airstrike und Artillerie sind dabei normalerweise deaktiviert. Falls ihr euch selbst ein Bild machen wollt, ladet euch den Mod einfach mal runter und spielt einer Runde. Ihr braucht nur Version 1.0 und den Patch auf Version 1.1. Es gibt zwar nicht mehr viele Server, aber vielleicht kann man diesem innovativen Mod einen zweiten Frühling bescheren. Schreibt uns doch eure Meinung ins Forum und votet mit. Ihr entscheidet ob es einen Wolfenstein-City 4on4 Cup geben wird.</div>
ET Domination Server:
85.114.133.60:27964 Funhaus ET Powerball Mod
88.191.65.192:27980 FR-=|AS|=.POWERBALL*test*
85.14.217.141:27962 [Z.U.Z]#4*Powerball*10Maps
Click here to download the File ET - Domination Version 1.1 Full (31,1MB)
Click here to download the File Beispiel Serverconfig (2,9kB)
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Beitrag L4F 2008
- Verfasst von: silver » Mi 2. Jul 2008, 20:43
- Forum: Liga News
<center>

Am 4.7.08 ist es wieder soweit. Die Liga 4 Fun startet in eine neue Runde. Sowohl die 3on3- als auch die 6on6-Liga starten in die neue Saison. Zunächst werden die Ligen erstellt und bekannt gegeben, dass ihr dann am 7.7.08 mit dem regulären Start loslegen könnt. Also keine Zeit verlieren und meldet euch an.
<div align="right">Quelle: Community Forum</div>
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Beitrag QuadV bald auch auf deutsch
- Verfasst von: FREAK!!! » Di 1. Jul 2008, 23:30
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/quadv.jpg" align="left" hspace="2" vspace="2"> QuadV was? quaddingsda wer? Ok, bisher wird hier wohl kaum einer QuadV kennen.
QuadV ist ein Broadcastingdienst, der vergleichbar ist mit ETTV, GamerTV, und den ESL-Shoutcasts. Sprich, er bietet Video, Audio und Kommentatorfunktionen in einen, und das für eine ganze Reihe von Games, wie ETQW, ET, und Spielen die ich nicht aufzähle, weil diese nicht den qualitativen Standart dieser Seite hier erfüllen

Bisher gab es das Ganze nur in Englisch und im englischen Sprachigen Raum mit großem Erfolg. Nun haben sie die Betreiber dahinter ein neues Ziel gesetzt und möchten gleich in 12 weiteren Sprachen aktiv werden.
Einen festen Zeitplan gibt es bis jetzt noch nicht, doch werden schon kräftig Mitarbeiter gesucht, für die einzelnen Sprachregionen.
Quelle: Clanbase
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Beitrag QW Map: After the War 4: Office b1
- Verfasst von: silver » Mo 30. Jun 2008, 17:43
- Forum: Quake Wars News
<a href="newsbilder/20080630atw4_1.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/20080630atw4_1_s.jpg" align="left" border="0"></a><div align="justify">Mordenkainen hat die erste Beta seiner Map After the War 4: Office veröffentlicht. In der Map gilt es 3 Flaggen zu erobern, eine pro Stockwerk. Der Grundriss entspricht Mordenkainens Universität quasi in zwei Zonen geteilt. Airstrikes und Supply Crates sind verfügbar aber nur auf dem Dach, wenn es um die letzte Flagge geht, wirklich effektiv.</div>
<center>





FOR SERVER ADMINS:
Be sure to add both scripts from the map.script file if you're running a custom campaign, not just the map script. Here's the checksum for the z_atw4_b1.pk4 file: 0xc582866b
Click here to download the File After the War 4: Office b1 (4,2MB)
<div align="right">Quelle: Community Forum</div>
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Beitrag QW Mod: Wheels of War a2
- Verfasst von: silver » Sa 28. Jun 2008, 23:32
- Forum: Quake Wars News
<center>

<div align="justify">Endlich ist es so weit. Version Alpha 2 des derzeit wohl aufwendigsten und einschneidensten Mods für ETQW ist erschienen. Wheels of War! Neben einer Reihe von Bugfixes, gibt es auch echte Neuerungen. So sind zum Beispiel die zwei neue Fahrzeuge Waroeels und Weeevil High hinzugekommen. Außerdem hat Optimus Crime einen zusätzlichen Skin bekommen.</div>
<center>



<div align="justify">Wir dürfen uns auch über einen neuen Game Mode freuen. Mit Championship Racing sind spannende Matches vorprogrammiert. Die Steuerung funktioniert meiner Meinung nach nun auch besser und es lassen sich so neue Rekorde erzielen.</div>
<center>



<div align="justify">Die Rangliste der Besten könnt ihr hier einsehen. Damit eure Runde gewertet wird, müsst ihr nur auf einem Ranked Race Server spielen und die Runde innerhalb eines Zeitlimits beenden. Falls ihr auch einen Ranked Race Server hosten wollt, fragt einfach im IRC ([url=irc://irc.quakenet.org/#wheelsofwar]#wheelsofwar[/url]) oder im Wheels of War Forum nach. Das Wheels of War Team sucht immer nach Serverpartnern und hilft daher gerne bei jeglichen Fragen weiter.</div>
<center>



<div align="justify">Letztens haben wir euch die Zombies vorgestellt. Sie haben es leider nicht in die Alpha 2 geschafft. Vielleicht wollen sie ja erst noch ein paar Menschen fressen. Auch die Ingame Upgrades und das Stuntsystem lassen noch auf sich warten. Sie werden in einer späteren Version eingebaut, da sie noch einiges an Entwicklungszeit brauchen. Auch Ingame Stats werden zu einem späteren Zeitpunkt ihren Weg ins Spiel finden.</div>
<center>



Installationsanleitung:
<div align="justify">Entpackt das Zip einfach in euren ETQW Ordner. Es ist ebenfalls ein Verknüpfung zum Starten enthalten. Ihr solltet den Mod unbedingt mit der Verknüpfung oder mit folgenden Parametern starten um Probleme zu vermeiden.</div>
+set com_usebinarydecls 2 +set fs_game wheelsofwar +set g_usecompiledscript 1 +set si_pure 1
Click here to download the File Wheels of War a2 (185,8MB)
<div align="right">Quelle: Domipheus @ irc</div>
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Beitrag ET Map Source Files
- Verfasst von: silver » Sa 28. Jun 2008, 19:24
- Forum: ET News
<img src="newsbilder/id_logo.gif " align="left" border="0"><img src="newsbilder/splashdamage_logo_70x70.gif" align="left" border="0"><div align="justify">Wie wir berichtet haben, feierte Wolfenstein: Enemy Territory seinen fünften Geburtstag. id Software hat nun ein verspätetes Geburtstagsgeschenk überreicht. Splash Damage durfte nun die offiziellen .map Files der sechs standard Maps veröffentlichen. Es ist nun mit einigen kleinen Anpassungen problemlos möglich, die ET Maps nach Quake Wars zu portieren.</div>
- <img src="http://www.splashdamage.com/images/cont ... lfmaps.jpg" align="right" border="0"><div align="justify">We are happy to announce that we have received approval from Kevin Cloud over at id Software to release the source maps that we created during our development of Wolfenstein: Enemy Territory. This is a belated present to mark Wolf:ET's fifth birthday that we reported on last month. The package is a modest 6 Megabytes in size and includes source .map files for all six of the officially released maps.
On a side note, for those of you wanting to import the maps into Enemy Territory: QUAKE Wars, jRAD and Torchy assure me that this is indeed possible as EditWorld will happily import *.map files. Keep in mind that it will require some of the obvious texture path replacements and entity work, though.<div>
<div align="right">Quelle: Fluffy_gIMp @ splashdamage.com</div>
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Beitrag ET Map: Netex Temple b1
- Verfasst von: silver » Sa 28. Jun 2008, 19:03
- Forum: ET News
<img src="newsbilder/netex_temple.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">Willkommen im Netex Tempel! Macht euch bereit für einen Spannenden Wettkampf zwischen Axis und Allies. Beide Teams greifen den Tempel voller unbezahlbarer Schätze an. Das Ziel ist es, das andere Team durch erobern von Flaggen aus dem Tempel zu treiben. Ihr müsst dafür die Flagge eine Minute halten. Wenn ihr auf Capture the Flag steht, dann führt kein Weg um diese Map herum, auch kein Geheimgang.

<center>



Click here to download the File Netex Temple b1 (1,2MB)
<div align="right">Quelle: planetwolfenstein.com</div>
Zugriffe: 10835 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag ET Map: Radar Summer 1.3.0
- Verfasst von: silver » Sa 28. Jun 2008, 17:00
- Forum: ET News
<img src="newsbilder/radar_summer.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">Es ist Sommer und damit kommt auch die Zeit in der man sich die Sonne ins Gesicht scheinen lässt. Die dicken Gewitterwolken über Radar haben sich verzogen und plötzlich zeigt sich die Map in einem ganz neuen Gewand. Das schöne Wetter ist aber nicht die einzige Änderung, die 2bit an der Map vorgenommen hat.</div>
<center>



Changelog:
<div align="justify">* Extra Axis spawn location in the Road Hut - this helps them fight back more quickly when Allies take the Bunker. They will automatically spawn there if the Allies capture the bunker, unless the side door has been blown.
* 2 extra Allied primary objectives - destroy the North and South Radar Stations.
* A lot of the player clipping has been removed, allowing players to get onto high places previously not possible.
* The tank in the garage can now be repaired by Axis, and driven up the road to a defensive position.
* New terrain textures, and things like owl hoots replaced with bird song.
* Axis respawn time reduced.
* Generator added behind door under wooden bridge. When blown by covops it opens the door in the bunker and the door being the main entrance to give additional passageways.</div>
Also packt die Sonnencreme ein, setzt die Sonnenbrille auf und ab ins hitzige Gefecht.
Click here to download the File Radar Summer 1.3.0 (10,0MB)
<div align="right">Quelle: 2bit</div>
Zugriffe: 10752 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag ET Map: UJE Vulcano Escape b1
- Verfasst von: silver » Sa 28. Jun 2008, 16:45
- Forum: ET News
<img src="newsbilder/vulcano_escape.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">In der packenden Map UJE Vulcano Escape, stecken die Axen zwischen zwei Vulkanen fest, die auszubrechen drohen. Also nehmt die Füße in die Hand und verschwindet bevor es Lava regnet. Schnappt euch den Truck und eskortiert ihn über die Brücke. Öffnet das Tor baut die Brücke und verschwindet mit dem Truck bevor es zu spät ist.</div>
Click here to download the File UJE Vulcano Escape b1 (13,4MB)
<div align="right">Quelle: ujeclan.com</div>
Zugriffe: 6373 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag QW Map: Retake of the Andes a2
- Verfasst von: silver » Sa 28. Jun 2008, 15:12
- Forum: Quake Wars News
<img src="newsbilder/retake-of-the-andes.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">Donnovan hat die neueste Version seiner Map Retake of the Andes veröffentlicht. Die Map hat nun die Version Alpha 2 und ist eine der wenigen Maps in denen die Strogg angreifen müssen. Die Map hat bereits Bot Support, allerdings nutzen die Bots noch keine Fahrzeuge, Vampires/Violators, Medic Crates oder Deployables. Aber wer spielt schon mit Bots.</div>
<center>



Server zum Testen:
clandooc.de:27733
etqw.nett.org:27733
Primary objectives:
- 1 - A dual destructible objective
2 - A hack objective
3 - A carry objective
- 1 - Destructible right barricade (helps the stroog)
2 - Destructible left barricade (helps the strogg)
3 - Destructible blocking Boulder (helps the GDF)
<div align="right">Quelle: Community Forum</div>
Zugriffe: 13029 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Domainnamen künftig frei wählbar
- Verfasst von: Old Man (GER) » Fr 27. Jun 2008, 13:29
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/At-Logo.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">Die Organisation für Vergabe von Namen und Adressen im Internet Icann wird künftig die Vergabe von fast beliebigen Domain-Endungen zulassen. Dann werden auch Endungen wie .paris oder .mannesmann möglich sein, so lange sie nicht 64 Zeichen überschreiten. Auch sind dann kyrillische oder arabische Schriftzeichen erlaubt.
Preise und Registrierungsprozeduren sind noch nicht bekannt. Es wird damit gerechnet, dass die Registrierung von Firmendomains im fünfstelligen Eurobereich liegen wird.</div>
<div align="right">Quelle: zdnet.de
</div>
Nachtrag
<div align="justify">Wie heise.de jetzt berichtet, werden die Bewerbungsgebühren bei 100.000 US-Dollar liegen, es wurden aber auch schon Summen von 200.000 und 250.000 US-Dollar genannt. Bei begehrten Adressen wie .city oder .por** darf mit spannenden Auktionen gerechnet werden!</div>
<div align="right">Quelle: heise.de
</div>
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Beitrag Atari nimmt Anschuldigungen zurück
- Verfasst von: Old Man (GER) » Mi 25. Jun 2008, 18:32
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/AtariLogo.jpg" align="left" border="0">Als Ergänzung zu unserer News vom 22. Juni 2008:
Die Auseinandersetzung zwischen dem Online-Spielemagazin 4Players.de und Atari ist beendet, wie Chefredakteur Jörg Luibl öffentlich erklärte. Demnach habe Atari Deutschland in einem persönlichen Gespräch alle Anschuldigungen gegenüber 4Players.de zurückgenommen und die rechtlichen Maßnahmen eingestellt. Die Differenzen sind laut Luibl in beiderseitigem Einvernehmen überwunden worden.
<div align="right">Quelle: heise.de
</div>
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Beitrag Crossfire: Der nächste Nation-Cup ruft
- Verfasst von: FREAK!!! » Di 24. Jun 2008, 22:31
- Forum: Liga News
<center><img src="newsbilder/crossfire-nc.jpg"></center>
Nachdem das deutsche Team im April erst den 11. NationsCup der Clanbase gewonnen hat, ruft bereits die nächste große Gaming-Seite zum NationsCup in ET auf - Crossfire.
Es geht in guter alter Manier im 6vs6 Format vorwärts, auf fast nur Costum Maps: supply / radar / sw_goldrush_te / bremen_b2 / sp_delivery_te.
Das Einschreiben für den Cup ist nun bis zum 29. Juni möglich.
Neu ist, das die Team Captians diesmal von den Admins bestimmt werden. Es können zwar Personen vorgeschlagen werden, bzw. sich freiwillig melden, doch liegt es bei den Admins, wen sie als Team Captian akzeptieren und einsetzen.
So werden ab den 30. Juni nach und nach die einzelnen Team Captians bekannt gegeben.
Diese Zeit kann genutzt werden, denn bis zum 9. Juli muss dann erst das Line-Up der Teams stehen.
Falls mehr Nationen teilnehmen wollen, als möglich ist, beginnt ab den 13. Juli das Qualifying.
Alle weiteren Termine und Details folgen dann erst die Tage.
Da die Website vom deutschen Nationalteam überarbeitet wird, kann man leider nicht einsehen, wie dort die Planung und das Interesse aussieht am Cup teilzunehmen.
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Beitrag Wolfestein meets Spore
- Verfasst von: FREAK!!! » Mo 23. Jun 2008, 23:35
- Forum: Allgemeine News
<a href="http://www.planetwolfenstein.com/images ... ?id=531780" target="_blank"><img src="http://www.planetwolfenstein.com/images ... -small.jpg" border="0" align="left" vspace="2" hspace="2"></a> Wie wir alle wissen, ist Wolfenstein mit der Grand-Daddy unter den PC spielen, um so mehr freut es einen, wenn man sieht, das es immer wieder Fans gibt, die unserem geliebten Spiel auch in anderen Spielen huldigen.
Jüngstes Beispiel ist das Spiel Spore, wo man mit einen Kreature-Editor sich eigene Kreaturen erschaffen kann.
So möchte ich euch keines Falls dieses lustige Bild vorenthalten, welches Planetwolfenstein.com momentan hostet.
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Beitrag Happy Bday Quake!
- Verfasst von: FREAK!!! » So 22. Jun 2008, 23:38
- Forum: Allgemeine News
Und der nächste Geburtstag steht schon an.
Heute vor 12 Jahren, wurde Quake von id Software entfesselt und hat Game-Geschichte geschrieben wie kein anderes Spiel (ok, mal Pong ausgeklammert).
Ohne Quake hätte es wohl nie so große Game - & Developer - Communitys gegeben. Es war seiner Zeit schon weit vorraus und wird heute immer noch aktiv von vielen Modder unterstützt und weiter entwickelt.
Auch ehemaliger Entwickler unterstützen weiterhin das Spiel, so wurden erst 2006 die Original Quake Maps unter der GPL veröffentlicht, so steht nebem dem Source - Code der schon seit langer sich unter GPL befindet, einem Hobby - Bastler nix mehr im Wege um bis ins kleinste Detail zu analysieren, wie solch ein Meilenstein aufgebaut wurde.
Auch wenn uns selber, der wohl erste Quake Teile nicht direkt berührt, so würde es ohnen ihn kein RTCW, ET und ETQW geben.
Also lasst die Korken knallen, oder wenigstens einen Bierdeckel für das Beste was uns Gamern wohl passiert ist.
Quelle: PQ.com & Quakeworld.nu
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Beitrag Der Custom Map Sonntag
- Verfasst von: FREAK!!! » So 22. Jun 2008, 17:25
- Forum: Quake Wars News
Die Jungs hinter EnemyTerritory.com laden mal wieder ein zu einer netten Runde ET:QW auf ihren Servern.

Dabei kommen keine Standart-Maps zum Zuge, die man eh schon aus dem Eff-Eff kennt, sondern Custom-Maps aus der Community.
Und damit es nicht erst zu Problemen kommt, mit Usern, denen die Maps und die Mega-Texturen fehlen, kommt das brandaktuelle ETQWPro 0.55b zu Einsatz, das mit seinen neuen Auto-Download alles an die richtigen Stellen packen sollte.
Server Facts:
Map Rotation: Sky - Comm Link - Meltdown - ATW3 - Arctic Assault
Server: ICE Custom Map Nirvana, ip= etqw.nett.org
Settings: Pub vanlilla (also keine Fahrzeugeinschränkungen, Radar erlaubt)
Zeit: Sunday 22 June, 20:00 CEST, 18:00 UTC, 2PM Eastern US time (kurz 20 Uhr gehts bei uns los

Quelle: ET.com - miniluv@irc
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Beitrag 4.players.de: Atari verlangt Löschung
- Verfasst von: Old Man (GER) » So 22. Jun 2008, 13:35
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/atari_vs_4_players.jpg" align="left" border="0">Atari verlangt Löschung negativer Kritiken am Spiel Alone in the Dark
Die Redaktion von 4players.de bekam von Ataris Anwälten eine Unterlassungserklärung ins Haus. Der Grund: Alone in the Dark (AitD) sei aufgrund einer "illegal downgeloadeter Version" getestet worden. 4players erwidert jedoch, dass das Spiel von einem Händler stamme, der das Spiel früher auf Lager hat, die Spielebesprechung werde nicht zurückgezogen. Das Spiel wird mit 68 Prozent beurteilt, andere Online-Magazine, die von Atari ebenfalls angeschrieben wurden, haben AitD allerdings noch schlechter beurteilt, so bekam es bei gamers.nl 5 von 10 Punkten und bei gamer.no gar nur 3 von 10 Punkten.(ola/c't)
<div align="right">Quelle: heise.de
</div>
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Beitrag QW Map: DuelTowers Beta2a
- Verfasst von: silver » Sa 21. Jun 2008, 14:28
- Forum: Quake Wars News
<img src="newsbilder/94458632bl8_s.jpg" align="left" border="0">ArR0tTa hat die neueste Version seiner etwas anderen ETQW Map veröffentlicht. DuelTowers Beta 2a ist eine sehr kompakte und schnell erklärte Map. Man hat zwei Türme, je drei Stockwerke und eine Menge Jumppads. Es gibt keine Objectives nur Deathmatch. Im offiziellen Forum wurde diskutiert ob die Map für CTF erweitert wird und schon in der nächsten Version soll es soweit sein. Sie diente sogar schon als Inspiration, für eine Umsetzung des beliebten Mods Powerball/ET Domination für ETQW. Also nichts wie ran an die Map.
***Update***:
Da es einen kleinen Bug in Version Beta 2 gab, ist soeben die Version Beta 2a erschienen.
Click here to download the File DuelTowers Beta2a (2,6MB)
<div align="right">Quelle: Community Forum</div>
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