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Beitrag id will idtech4 Source Code veröffentlichen


<img src="newsbilder/id_logo.gif" align="left" hspace="2" vspace="2"> Der Erfolg eines Spiels und die Langlebigkeit steht und fällt oft mit dem Multiplayer-Modus. Daher ist es unerlässlich für Modder eine breite Basis an Unterstützung zu schaffen. Man muss nur bedenken wie viele Mods Quake und Half - Life ihr eigen nennen können, und wie viele es bereits zu eigenständigen Spielen (Gratis oder gegen Cash) geschafft haben.

Überzeugte nach Quake 3, Doom 3 noch mit zahlreichen Single - Player Mods, gibt es für Quake 4 jedoch eine schlechtere Bilanz, obwohl sich unter den wenigen Mods auch einige Perlen verstecken. Soll dies jetzt ein schlechtes Zeugnis für die idtech4 Engine sein? Mitnichten! Brachte sie zwar grundlegende Änderungen mit sich, die einige befürworteten, andere verfluchten, so war sie doch ein Meilenstein in Sachen Grafikleistung und Effekte.

Nun hat man bei id sich das erste Mal dazu geäußert, den Source Code zu veröffentlichen:
<i><blockquote>What we can’t do is we can’t take time away from [other projects]… it does take effort to get these things together. If we are still heads down trying to get Rage out the door, I’m not going to task somebody with putting together the Doom 3 source distribution. But when Rage ships, you can expect the Doom 3 source code to be coming out.</blockquote></i>

Dies klingt durch aus logisch. Das es sich für id lohnt, nach dem Release von Rage und dem Debüt von idtech5, die ältere Engine frei zugänglich zu machen.

Und wie wir alle wissen, wird das kommende Wolfenstein auf der idtech4 Engine basieren, und mit einem Release ist erst weit nach Rage zu rechnen. So könnte dies bedeuten, das gleich zu Beginn Moddern ein mächtiges Werkzeug in die Hand gelegt wird, fernab den beschränkten Mitteln eines SDKs.
So wird es möglich sein, wesentlich größer Projekte leichter umzusetzen.

Quelle: PW.com

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Beitrag Wolfenstein Special PC Action


<img src="https://rtcw-city.de/newsbilder/pcaction20080815_s.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">Kommenden Mittwoch erscheint die neue PC Action. Eigentlich nichts Ungewöhnliches aber diesmal ist Alles anders. Wie uns PC Action mitgeteilt hat, wird es in der neuesten Ausgabe ein zehn seitiges Special zu Wolfenstein geben.


Endlich! id und Raven Software schicken Sie erneut in die Schlacht gegen die Pixelnazis! PC ACTION gibt Ihnen auf zehn Seiten exklusiv die volle Dröhnung: Wie sieht‘s aus? Wie wird‘s gespielt? Worum geht‘s? Was dürfen Sie erwarten? All das lesen Sie in unserer Mega-Vorschau!

Joachim Hesse: "Zuerst war ich wegen der unerwartet biederen Grafik enttäuscht, aber dann hat mich doch die Wolfenstein-Vorfreude wieder gepackt: Die Ballerei besitzt das Flair eines wahren Übershooters! Selbst wenn alle Ideen im Spiel so alt wirken wie die Witze von Otto Waalkes."


Also nichts wie hin zum Kiosk und sichert euch am Mittwoch eure Ausgabe. Es wird sich sicher lohnen.</div>

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Beitrag Games Convention 2008


<img src="newsbilder/gc.png" align="left" hspace="2" vspace="2"> In einer Woche ist es soweit, dann ist der Auftakt zu Europas größter Spielemesse! Bereits über 450 Aussteller aus allen herren Länden und Kontinente haben sich angemeldet. 200.000 Besucher werden erwarten (2007 waren es 503 Aussteller; 185.000 Besucher, davon über 12.300 Fachbesucher und über 3.300 Journalisten).

Die Games Convention ist vom 21.08 - 24.08 auf dem Messegelände Leipzig

Die Gerüchteküche brodelt immer mehr. Wer präsentiert was, wer kündigt welches neue Spiel an. Wer zeigt was, wer lässt vor allem was Probespiele?

Gibt es bereits jetzt schon Insider - Tipps und Hiobsbotschaften, vor der GC?
Ja gibt es alles.

Ein großer Rückschlag für alle Fans von Konsolen wird es sicher sein, das Nintendo dieses Jahr nicht vertreten sein wird, mit der Begründung, sie haben keine Produktneuheiten zu präsentieren (2007: Balance - Board; 2006: Wii).
Activision, der Publisher von Wolfenstein und ETQW, wird weder öffentlicht, noch hinter verschlossenen Türen etwas neues zu Wolfenstein zeigen, da 2 Woche nach der QuakeCon es dazu einfach noch nichts neues gibt.

Nun zu (meinen persönlichen) Geheimtipps:
Hier lohnt sich denke einmal wieder der Blick über den Tellerrand. Bereits bekannt und langerwartet, sind natürlich Far Cry 2 und Call of Duty 5 (Activision lässt grüßen ;) ).
Doch ich denke von EA sollte es wieder etwas zu erwarten geben. C & C: Alarmstufe Rot 3 ist seit langem Angekündigt, doch wir alle wissen, das zu C & C 3 wohl immer noch ein Addon mindestens fehlt! Enthüllung auf der GC? So wie letztes Jahr "Kanes Rache" überrascht hat!?
Der nächste Publisher, der interessant sein dürfte ist wohl Take 2, wo es hoffentlich erstes Material zu Bioshock 2 geben wird.
Eidos, bekannt für Tomb Raider, könnte wohl mit einem anderen Spiel das Interesse auf sich ziehen, Deus Ex 3. Letzten Herbst angekündigt, wäre der Zeitpunkt ideal um wieder die ersten Infos durchsickern zu lassen, ein Release wird aber wohl frühstens 2009 erfolgen nach Herstellerangaben.
Blizzard dürfte wohl mit Starcraft 2 und Diablo 3 auch wieder ein Publikumsmagnet sein.
Ob Codemaster dieses Jahr endlich wie erhofft Infos und Bildmaterial zu Operation Flashpoint 2 bringt? Da es noch dieses Jahr auf den Markt kommen soll, stehen die Chancen gut.

Was gibt es noch, was ihr nicht verpassen solltet?
- Body-Painting, letztes Jahr konnte man sehen wie diese Kunst ausgeübt wird an Models
- Activision hat bisher jedes Jahr mit die größten und besten Bühnenshows dargeboten (unter anderem mit Riesen Half-Pipe und Tony Hawk als Gast), denke mal sie werden dieses Jahr auch ihrem Motto wieder treu bleiben
- Eröffnungskonzert der Games Convention am 20.08 in Leipzig in der Arena -> klick



Die Deutsche Bahn bietet extra zur Games Convention Sonderzüge an, die einen zur Games Comvention bringen!
Welche das sind, wo sie halten und was sie kosten, erfahrt ihr auf dieser Seite


Natürlich wird die City auch Vorort sein und euch per Bild und Text über alles informieren, was ihr wissen wollt.
Also, man sieht sich in Leipzig!

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Beitrag 2 Spielesendungen auf Phoenix TV


<img src="newsbilder/phoenix_20080813.gif" align="left" border="0"><div align="justify">Nachdem es gestern bereits auf ARD einen Beitrag zum Thema Spielesucht gab, strahlt heute Phoenix TV zwei Sendungen zum Thema Spiele aus.

Die Erste wird um 22:15 gesendet und trägt den Titel "Du sollst nicht töten: Das 5. Gebot und die PC-Killerspiele". Der Pressetext lässt auf eine sehr einseitige Berichterstattung für die Scheuklappenbürger schließen. Aber wer weiß, vielleicht wird es ein objektiver Betrag.

Die zweite Sendung wird gleich anschließend, um 22:45 ausgestrahlt und beschäftigt sich mit einem ganz anderen Thema. "Games 2.0 - Der nächste Level" zeigt Einblicke in die Entstehung künftiger Spiele und kann unter anderem mit Spieleentwicklerlegende Will Wright aufwarten.</div>
<div align="right">Quellen:
Du sollst nicht töten
Games 2.0 - Der nächste Level
</div>

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Beitrag Spielen, spielen, spielen .. wenn der Computer süchtig macht


<img src="newsbilder/ard-logo" align="left" border="0"><div align="justify">Am heutigen Dienstag wird ein Bericht über die Spielsucht eines Jugendlichen gesendet (22:45 Uhr). Er hat nach der Schule nur ein Ziel: den Computer. Gespielt wird täglich sechs Stunden, am Wochenende auch mal die Nächte durch. Der Besuch des Gymnasiums wurde abgebrochen, der Hauptschulabschluß nur mit Mühe erreicht.

Der Film gibt Einblicke in den täglichen Kampf von Familien gegen die Computerspielsucht ihrer Kinder. Wie der 17-jährige Marc-Oliver verlieren sich immer mehr Jugendliche in den virtuellen Welten. Bis zu zehn Prozent aller Spieler sollen laut Studien suchtgefährdet sein.

Über ein Jahr lang hat das Autorenteam Marc Oliver und seine Familie begleitet - ein Jahr im Leben eines Spielsüchtigen. Es wird gezeigt, was an den Online-Rollenspielen begeistert und gleichzeitig so gefährlich ist. Die Dokumentation zeigt die Auswirkungen der Computerspielsucht sowie die Hilflosigkeit der Eltern und nähert sich diesem neuen Krankheitsbild auch aus Sicht von Neurologen und Psychiatern. Außerdem sprechen die Autoren mit einem jungen Mann, der gerade ein Therapie gegen Computerspielsucht macht. Er hat alles verloren, Job, Freundin, Wohnung und sucht einen Weg zurück aus der virtuellen in die reale Welt.</div>
<div align="right">Quelle: ard.de</div>

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Beitrag Der PC ist es wert!


<img src="newsbilder/id_logo.gif" align="left" border="0"><div align="justify">Immer mehr Entwickler produzieren ihre Spiele für mehrere Plattformen und drehen dem PC als Spieleplattform den Rücken zu oder streichen zumindest die Exklusivität ihrer Titel. Dieser Wandel geht auch bei id Software nicht spurlos vorüber und hinterlässt seine Spuren. Nachdem schon einige Spiele für die Konsolen nachträglich umgesetzt wurden, werden Wolfenstein, Rage und Doom4 von Anfang an für PC, 360 und PS3 entwickelt.

Todd Hollenshead ist der Ansicht, dass Softwarepiraterie id Software dazu zwinge. John Carmack ist dagegen der Meinung, dass Piraterie allein nicht der ausschlaggebende Faktor ist. Er weiß nicht woran es genau liegt aber die Spielerzahl und die Verkäufe auf dem PC sind geringer als sie sein sollten. Seine Spiele verkaufen sich zwar sehr gut aber es könnte eben besser sein und die Entwicklungskosten steigen von Spiel zu Spiel an. Carmack sieht die Consolen, die sich immer mehr zu kleinen PCs wandeln, mehr als einen größeren Markt statt als pure Konkurrenz. Der PC ist es wert unterstützt zu werden und er wird es auch weiterhin.

Hoffen wir, dass sich id Softwares Spiele weiterhin gut verkaufen und der PC als Spieleplattform bestehen bleibt.</div>

<div align="right">Quelle:shacknews.com</div>

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Beitrag Wolfenstein Shops im Internet


<img src="newsbilder/wolfenstein-ch-shop.JPG" align="left" hspace="2" vspace="2"> Wir kennen es von Bands und deren Fans - Bandware.

Warum also das Ganze nicht auch zu unseren Lieblingsspielen?
Sicher gibt es das, werden viele rufen, doch meist nur vereinzelt von den Publisher selber und auch nicht in großen Mengen frei verfügbar, sondern eher nur auf Shows und Contests.

Wolfenstein-City.de ist in dieser Hinsicht ja schon seit Jahren ein Vorreiter und wir stellen jedem Fan, das passende Zubehör in unserem Shop bereit. Und das Ganze ohne Eigennutz für Plus-Minus-Null.

Und fast jeder hat schon einmal bei Map24 oder dergleichen nach dem Ort "Wolfenstein" in Deutschland gesucht.
Doch wer hat den bereits nach der Mode Marke gesucht?
Sicher bis dato eher unbekannt, außer durch die Klage gegen einen dritten wegen der Namesrechte.
Hat die Marke selbst keinen Bezug zu dem Spiel, so wird aber dem geübten Auge aber auffallen, das der Schriftzug verdammt wie im Spiel aussieht ;)

Achso, ihr wollt selbst einmal reinschauen? - Dann folgt diesem Link.

Wer jetzt nach einem bekanntem Logo sucht, wird dort nicht fündig, dafür eine große Auswahl an Klamotten und jeglicher Art in vielen Farben.

Wer jetzt aber das einzig wahre Logo auf seinen Kleidern, Tassen, und dergleichen wieder finden will, sollte unbedingt in unserem Shop stöbern.

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Beitrag Crossfire: Nationscup


<center><img src="newsbilder/crossfire-nc.jpg"></center>

Vor gut einem Monat ging der Nationscup los (wir berichteten). Damals war es unklar ob, und wie das deutsche National-Team teil nimmt, da die Homepage sich im Umbau befindet. Ok, die Homepage hat sich seitdem nicht verändert, aber das Deutschland teilnimmt, und dazu noch erfolgreich steht nun fest.

Die Gruppenspiele sind durch und nun geht es in die Playoffs wo im Single Elimination Modus schnell Tatsachen geschaffen werden.

Spielplanung:
1/8 Finale: 11. -17. August
1/4 Finale: 18. - 24. August
Halbfinale: 25. - 31. August
Spiel um Platz 3 und Finale: 1. - 7. September

Der Mappool bleibt unverändert, und wir können uns freuen auf: supply, bremen_b2, sp_delivery_te, sw_goldrush_te, radar.

Alle Fans und notorische ETTV Zuschauer sollten einen stetigen Blick auf GamesTV.org halten, wo demnächst die genauen Termine und Übertragungen bekannt gegeben werden dürften.

Diese Spiele stehen jetzt erst einmal im Achtelfinale an:

A1 H2 - <img src="newsbilder/flag_be.gif">Belgium vs <img src="newsbilder/flag_ch.gif">Switzerland
B2 G1 - <img src="http://www.crossfire.nu/images/flags/jp.gif">Japan vs <img src="newsbilder/flag_ru.gif">Russia
C1 F2 - <img src="newsbilder/flag_de.gif">Germany vs <img src="http://www.crossfire.nu/images/flags/us.gif">USA
D2 E1 - <img src="http://www.crossfire.nu/images/flags/au.gif">Australia vs <img src="http://www.crossfire.nu/images/flags/cl.gif">Chile
E2 D1 - <img src="newsbilder/flag_hu.gif">Hungary vs <img src="newsbilder/flag_nl.gif">The Netherlands
F1 C2 - <img src="newsbilder/flag_pl.gif">Poland vs <img src="http://www.crossfire.nu/images/flags/mt.gif">Malta
G2 B1 - <img src="newsbilder/flag_fi.gif">Finland vs <img src="newsbilder/flag_se.gif">Sweden
H1 A2 - <img src="newsbilder/flag_uk.gif">United Kingdom vs <img src="newsbilder/flag_cz.gif">Czech Republic

Wünschen wir unserem Team viel Glück.

Quelle: Crossfire

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Beitrag Enlarged V Lanvideo


<center><img src="newsbilder/enlarged5_0.jpg"></center>
<div align="justify">Die fünfte Cmaxx Enlarged ist vorbei und selbstredend hat Desy für euch sofort ein Video zusammengestellt. Altbewährtes wie das Bobbycarrennen und viele neuen Sachen sind dabei. Lasst das geilste Wochenende des Jahres Revue passieren und zieht euch mit Bier und Chips die Highlights der Enlarged V rein.

<center>Bild Bild Bild</center>

Nackte Tatsachen, Singstar, Interviews, Wettbewerben und vieles mehr warten auf euch. Und falls ihr dieses Jahr nicht dabei wart, die nächste Enlarged kommt ganz sicher.

Achja, Desy und Truhe werden Papa!!!11elf Wir wünschen euch alles Gute und viel Glück. Erzieht uns die Zwei zu guten Zockern. Bild

So jetzt wollen wir euch nicht länger aufhalten. Saugt euch das Video oder schaut euch einfach unseren Stream an. Das Wolfenstein-City Team wünscht euch viel Spaß.</div>
<center>

[spoiler]Enlarged V Lanparty
Datum: 01.08. - 03.08.2008
Ort: Alsfeld| www.enlarged.de

Länge: 23.01 min
Größe: 161 MB
Codec: WMV Codec

------------------------------------------------------

Musiktitel:


1.He's a pirate - Fluch der Karibik
2.Laudato si - Mickie Krause
3.Straight to hell - Rage
4.Your love - topmodelz
5.Drei Tage wach - Lützenkirchen
6.Boom boom boom - Vengaboys
7.Allee - Tim Toupet
8.Fred from desire - Gala
9.Das rote Pferd - Markus Becker ft. Mallorca Cowboys
10. pm Till i come - ATB
11.Joana - Peter Wackel
12.Where are you - Paffendorf[/spoiler]
Click here to download the File Enlarged V Lanpvideo (161MB)
<div align="right">Quelle: Desy</div>

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Beitrag Wolfenstein Movie: Neue Facts


Langsam tröpfeln auch die ersten Facts zum kommenden Wolfenstein Movie durch. Wer jetzt jedoch einen riesen Spoiler erwartet, freut sich zu früh. Der Movie steht noch ganz am Anfang, am Drehbuch. Sprich, Produzenten und Autoren sind verpflichtet und Hauen jetzt genau so fleißig wie ich grad, in die Tasten.

Frischen wir aber erst noch einmal unser Gedächtnis auf. Der Name Uwe Boll ist jeden Gamer bekannt, und dessen Werke ebenso. Und die Mittelung das er das Wolfenstein Franchise nicht anfassen darf, erfreut uns auch schon seit längerem.

Nun ist Wolfenstein bereits das 2. Spiel von id Software was verfilmt wird, nach Doom.
Doom ist sicher vielen noch in Erinnerung. Hat sich Doom durch aus als sehr guter Sci-Fi-Action-Horror-Film entpuppt, galt als größter Kritikpunkt, die Loslösung von der Originalhandlung der Spiele, weswegen der Film bei Fans immer noch verrissen ist.

Natürlich ist auch bei id und Davis Films jeden daran gelegen, ein solches Debakel nicht noch einmal zu wiederholen. So wurden Produzenten und Autoren verpflichtet, die sich bereits in der Branche bewährt haben.
Roger Avary (Autor & Regisseur) verantwortlich für Hits wie "Pulp Fiction", "Killing Zoe", "The Rules of Attraction", "Silent Hill" und "Beowulf"
Samuel Hadida (Produzent) "True Romance", "Resident Evil: Apocalypse", "Resident Evil: Extinction", "Silent Hill", "Domino", "Good Night, and Good Luck" und "Onimusha".

Der Wolfenstein Film auf IMDB.com

Wer jetzt nicht mehr warten kann und gerne einmal einen Blick über den Tellerrand riskieren will, sei dieser Artikel bei Golem.de ans Herz gelegt, wo die wichtigsten, der kommenden PC-Spiele Verfilmungen aufgelistet sind.

Quelle: PW.com

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Beitrag we want you.......


<center><a href="banner/citybanner.gif" target="_blank">
<img src="banner/citybanner.gif" border="0"></a></center>
Um euch in Zukunft mehr und vor allem gute News bringen zu können, wollen wir unser Team verstärken und suchen zu diesem Zweck neue Redakteure für folgende Games Wolfenstein, EnemyTerritory Quakewars, EnemyTerritory, und RtCW. <blockquote>für folgende Bereiche:
- News
- Maps
- Movies
- Mods


Du könntest dir vorstellen bei uns im Team in einem dieser Bereiche mitzuwirken? Dann bist du genau der richtige für uns.

Wenn ihr dabei sein wollt, solltet ihr folgende Punkte erfüllen:
- Eine lockere Schreibe besitzen
- Die deutsche Rechtschreibung beherrschen
- Englischkenntnisse von Vorteil
- Mindestalter: 16 Jahre
- Zuverlässigkeit
- Teamplay
- aktive Beteiligung im Forum und IRC


Gib in deiner Bewerbung folgende Informationen an:
- dein Alter
- in welchem Bereich du aktiv werden willst
- warum du gerne bei uns Redakteur werden möchtest?
</blockquote>Um die brauchbaren Inhalte zu veröffentlichen benötigen wir natürlich interessierte Teammitglieder und keine Eintagsfliegen. Bei Interesse eine kurze Mail an nightevil@rtcw-city.de oder schau mal in unserem IRC Channel #wolfenstein-city vorbei.

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Beitrag Night of fight V


Bild

Es ist wieder soweit, am 8. August geht die Night of Fight in die nächste Runde.
Ich hoffe es werden noch mehr Leute auf die Server kommen und der aufsteigende Trend bestätigt wird.

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Beitrag id Software hat Entwicklung eines Spiels eingestellt


<img src="newsbilder/id_logo.gif" align="left" hspace="2" vspace="2"> id Software ist für seine Geheimniskrämerei bestens bekannt. Das sie ständig an neuen Spielen und Engines programmieren ist bestens bekannt. Nur welche das genau sind, erfährt man immer erst kurz vor dem Schluss.

So ist es jetzt um so überraschender zu Hören, dass id Software nach 18 Monaten Entwicklung, die Produktion eines Spiels gestoppt hat, von dem eigentlich niemand so recht wusste, das es überhaupt entwickelt wird - "Darkness".

Der Hauptgrund für den Produktionstopp ist.... es ist zu "dark" (dunkel).

Darkness sollte ein Survival Horror Game werden, das Spielerisch mit dem Flugzeugabsturz auf einer einsamen Insel beginnt. Es sollte auch viele Anspring-und-Erschreck-Szenen bieten, wie man es aus Doom 3 bereits kennt.
Und genau da lag der Knackpunkt, id hat selbst eingesehen, das die Doom - Serie diese Art von Horror-Spielen bereits perfekt abdeckt und man lieber weiterhin mit Doom - Games den Spieler ordentlich einheizen.

Quelle: Planetwolfenstein.com

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Beitrag Carmacks Märchenstunde


<img src="newsbilder/quakecon2008_web_button.gif" align="left"><div align="justify">Willkommen zu Carmacks Märchenstunde, live von der Quakecon. Nein, hier geht es nicht um Lügen, sondern um ein paar Erklärungen und Anekdoten aus den letzten Geschehnissen rund um id Software und dessen Spiele.


Quake Live
Machen wir den Anfang mit Quake Live. Einst bekannt und angekündigt unter dem Name Quake Zero, musste es wegen Domain-Schwierigkeiten umbenannt werden. Kurz nach Beginn der Entwicklung, wollte id Software die Domain für Quake Zero anmelden. Leider war ihnen aber jemand zuvor gekommen. Großzügig wollte diese Person die Domain abtreten, gegen einen nicht zu geringen Obolus versteht sich. id Software dachte sich, "LOL? Wenn interessierts, wir benennen es einfach um." Gesagt, getan. Hier kommt Quake Live.


Wolfenstein: Enemy Territory
Dies nächstes Geschichte unserer Märchenstunde beschäftigt sich mit Wolfenstein: Enemy Territory. Sollte Quake Live ein Erfolg werden, wäre ET die nächste Marke, die ein Facelifting bekommt. Allerdings werde es mit großer Sicherheit nicht mit der selben Technik umgesetzt. Grund dafür ist das Szenario.

"You're running around fighting the Nazis and there's a billboard with an advertisement on it," said Carmack, noting the awkward nature of combining Nazis and Coke ads.

Da stimm ich zu, Nazis und Werbung für Cola sind eine schlechte Mischung.


Quake Arena
Quake 3 Arena war wohl einer der erfolgreichsten Multiplayer Shooter die es gibt. Nach fast 10 Jahren gibt es noch immer eine Vielzahl an Servern. Es liegt also nahe, dieses erfolgreiche Konzept wiederzuverwenden. Publisher sind derzeit aber nicht an Multiplayer Projekten interessiert. John meint aber, "Die Tür für einen Quake Arena Shooter ist nicht komplett zu. Der Erfolg von Quake Live wird über eine Fortsetzung entscheiden." Also Leute, zockt Quake Live. ;)


id Tech5
Die Arbeiten an der Engine sind fast vollendet. Es kommen noch ein paar Änderungen und Erweiterungen, wie die Änderung des Animationssystems und ein paar Tweaks für die Megatexturen. Doom4 wird mit dem Großteil des jetztigen Codes entwickelt, bekommt aber nochmal einen ordentlichen grafischen Boost.


Activision vs EA
Es gab viele Spekulationen was denn zwischen id Software und Activision geschehen ist. EA plötzlich als neuer Vertriebspartner? Carmack meint, sie sind in der netten Situation Angebote in Millionenhöhe zu bekommen, diese aber nicht annehmen zu müssen. Sie könnten erst mal all ihre Konditionen überprüfen und dann entscheiden. Zusätzlich zu Activision und EA waren noch THQ und Sega im Gespräch. Am Ende stand aber die Entscheidung zwischen Activision und EA im Raum. Valves positive Erfahrungen mit EA und dessen CEO waren schlussendlich entscheidend. Es heißt aber nicht das Activision und id Software nicht mehr zusammenarbeiten. Wolfenstein wird bei Activision erscheinen und auch Doom4 hat gute Chancen wieder bei ihnen zu landen.

Im Spoiler findet ihr die komplette Aussage von Carmack.
[spoiler]The way we did it with Rage is, we've actually gone out and shopped the title three times. It's nice to know that we have the position where publishers will say, sight unseen, we'll give you this many million dollars. And so we said okay, we'll think about it. We're in a nice position where we can fund our own game development.

If we had signed a deal before we did the reboot from Darkness, that would have been really traumatic for the publisher.

Just recently we did the third round.. and said okay, everybody make your final offer. In addition to Activision and EA, we talked to THQ and Sega. There were pros and cons to every publisher.. In the end it came down to the heavy weights, Activision and EA.

Valve speaks very highly of their relationship with EA Partners, and that was very important to us.

We have Riccitiello in from EA, and he was making cogent game comments about the game, comparing it to other things, design level things, and that was kind of interesting to see, a CEO at that level really does care about the specifics of the game. But again, there's every chance in the world we'll end up with Activision for Doom.[/spoiler]

Doom4 MP
Carmack hat auch ein paar Worte zu Doom4 für uns. Der Multiplayer wird diesmal wieder besser und soll Doom3 locker in den Schatten stellen. Allerdings wird der MP von Quake Live besser sein. Klingt vielversprechend.


Rage
Unser letztes Kapitel der Märchenstunde behandelt Rage. Kurz und knapp, Rage wird auf der XBox360 hässlich sein. Das verdankt die Konsole der Kompression die nötig ist um alles auf zwei DVDs zu bekommen. Die Hardware wäre leistungsfähig genug, aber die Datenmenge ist für DVDs langsam zu groß. Eine dritte DVD wäre eine Lösung, allerdings sind die Lizenzgebühren von Microsoft so hoch, dass sich eine weitere DVD nicht rechnen würde. Die PS3 kommt mit einer einzelnen Bluray Disc aus und PC und Mac werden jeweils mit DVD und Bluray versorgt. Rage wird außerdem nicht online als Download vertrieben werden. Das selbe Schicksal wird Doom4 ereilen. id Software hat derzeit kein Interesse ihre Haupttitel als Download anzubieten.


Zusätzlich haben wir jetzt ein Profil bei www.vimeo.com/wolfensteincity und werden dort, alles was wir in die Finger bekommen für euch hosten. Unser youtube Profil bleibt natürlich bestehen. Für die neuesten Infos, schaut einfach regelmäßig rein.
Damit ist unsere Märchenstunde für heute vorbei und als Abschluss wollen wir euch noch den neuesten Trailer zu Rage präsentieren.</div>
<center>
<div align="right">Quelle: Shacknews</div>

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Beitrag Neue Bilder zu Wolfenstein


So frisch von der QuakeCon gibt es wieder Screenshots zu Wolfenstein. Einige Bilder enthielten leider Texturen, die nicht dem deutschen Qualitätsmerkmal entsprachen. Daher mussten sie geschwärzt werden.
<center>
<a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00001.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00001s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00002.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00002s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00003.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00003s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00004.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00004s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00005.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00005s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00006.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00006s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00007.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00007s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00008.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00008s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00009.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00009s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00010.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00010s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00011.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00011s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00012.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00012s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00013.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00013s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00014.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00014s.jpg" border="0"></a></center>

<div align="right">Quelle: Activision</div>

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Beitrag Quakecon 2008 - Countdown zur Keynote


<img src="newsbilder/quakecon2008_web_button.gif" align="left">Wir bleiben dran, die Informationen verdichten sich....noch 30 Minuten bis zur Keynote von ID!

**UPDATE**
Es ist soweit, nach den bereits veröffentlichten Screenshots war es nur eine Frage der Zeit, bis neue Informationen zu Wolfenstein nachgereicht werden. Bei der ID Keynote war es dann endlich soweit. Nach 5 Stunden langweiliger Warterei ohne sehenswertes Material von der Quakecon, konnte man nun nach einer weiteren Verspätung von 30 Minuten einen erweiterten Trailer von Wolfenstein ansehen. Schaut einfach zu Gametrailers oder Shacknews.

Aus der First-Person Sicht bekommt man zwar nur eine sehr kurze Szene zu sehen, der restliche Trailer vermittelt jedoch den Eindruck einer Wolfensteinatmosphäre, welche mehr auf das Übernatürliche ausgelegt ist. Lassen wir uns überraschen.

Das ganze könnt ihr vorerst auf Shacknews begutachten. Dort gibt es auch ein kurzes Preview von Nick Breckon zu lesen, welcher es bereits kurz anspielen durfte.

Zitat aus dem Preview:
Raven is keeping the game's multiplayer mode to itself for now. We do know that it will be class-based, and that Veil powers will be carried over. A co-op mode for the single player campaign was neither confirmed nor denied by representatives. Modding support for the PC has been confirmed, but cross-platform play is not planned.

And that's pretty much it. From what I saw, Wolfenstein is a Raven game. No one piece of the puzzle stuck out; the graphics are clean, and the gameplay is tested. Nothing revolutionary, but nothing to worry about.


Das ganze Preview könnt ihr hier lesen, den Trailer gibts auch im Preview bzw. auf der Startseite!

** UPDATE ENDE **

Bis dahin gibts schon einmal einen Vorgeschmack auf die Wolfenstein-typischen Frauen im Leder-Look! (Man beachte das Poster im Hintergrund und die Armbinden der Frauen!)

<img src="http://quakecon.enemyterritory.tv/wp-co ... g_3445.jpg" width="600" height="450">

[spoiler]
<img src="http://quakecon.enemyterritory.tv/wp-co ... g_3443.jpg" width="600" height="450">

Eins ist wohl schon sicher: Wolfenstein ist das Top-Feature der Quakecon 2008

Weiterhin gibts wohl auch Infos zum Wolfensten "RPG" (Role-Play-Game):
<img src="http://quakecon.enemyterritory.tv/wp-co ... g_3440.jpg" width="600" height="450">[/spoiler]
<div align="right">Quelle: Quakecon</div>

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Beitrag Neue Bots für ET und RTCW im Anmarsch


<center><img src="newsbilder/omnibot.JPG"></center>

Trotz des Trubels um die QuakeCon, die wohl ohne Probleme inzwischen die E3 in den Schatten stellen sollte, bewegt sich noch etwas in der Modder-Szene für ET und RTCW. So meldet sich DrEvil vom Omni-Bot und kündigt bereits die nächsten Versionen an.

Das Hauptaugenmerkt liegt bei Enemy Territory mit der Version 0.7 des Mods. Später oder sogar zeitglich soll die Version 0.7 für Return to Castle Wolfenstein erscheinen. Was die größten Änderungen zur vorhergehenden Version sind, ist bis dato noch nicht bekannt, außer das natürlich weitere Maps unterstützt werden.

Und um einen Blick über den Tellerrand zu werfen, so plant das Team nach den ET - und RTCW - Releases auch Omni-Bots für Doom 3 und Quake 4 anzubieten. Dort gibt es bereits Forum Test Releases, aber noch keine offizielle Version der Bots.

Quelle: Omni-Bot

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Beitrag Quakecon 2008 öffnet Pforten


<img src="newsbilder/quakecon2008_web_button.gif" align="left">Vor wenigen Minuten war es soweit. Pünktlich um 14:00 MEZ (08:00 a.m in Dallas)wurden die Pforten zur Quakecon 2008 geöffnet! Ab 9:00 findet dort der Einlass statt, alles Weitere folgt in den darauffolgenden Stunden und Tagen.


Wir werden natürlich ausführlich von den Ereignissen der diesjährigen Quakecon berichten und warten bereits gespannt auf die ersehnten Neuigkeiten zu unser aller Liebling: Wolfenstein!

Soweit man dem Terminplan der Quakecon-Seite trauen darf, dürften wir auch bereits in den frühen Morgenstunden neue Informationen erhalten, denn die Pressekonferenz von ID (mit John Carmack) findet zwischen 00:00 und 03:30 MEZ statt.

Alle Informationen erhaltet ihr wie gewohnt bei uns!
Bis dahin: stay tuned!


***Update***
<center>
Und schon gibts das erste Video zur Quakecon. Es zeigt ein Wenig vom Aufbau und die ersten wartenden Leute im Eingangsbereich.

<center>
Hier noch Chris 'MechMaverick' Scott, der erste in der Anmeldeschlange für das BYOC Tunier. (Bring Your Own Computer)
<div align="right">Quelle: Quakecon</div>

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Beitrag Wolfenstein MMO?


<img src="newsbilder/id_logo.gif" align="left" border="0"><div align="justify">id Softwares Mastermind John Carmack hat in einem Interview gegenüber Forbes von seinen Plänen rund um das iPhone berichtet. So arbeite id Mobile derzeit an einem exklusiven Titel für das iPhone. Carmack Begeisterung für Appleprodukte sollte ja bekannt sein. Er vergleich die Technik dabei mit der XBox oder der PS2. Grafisch wäre zwar nicht soviel zu machen, dafür Punktet Apples Handy mit mehr Speicher. Das neue Spiel soll auf einer traditionellen Marke der Softwareschmiede basieren. Quake, Doom und Wolfenstein würden sich hier anbieten. Carmack reizt es außerdem ein MMO zu entwickeln. Er weiß allerdings, dass Blizzard derzeit sehr dominant ist und überlegt daher auf mobiler Basis zu entwickeln. Ob uns bald ein Wolfenstein MMO auf unseren Handys erwartet? Da id Software immer wieder für Überraschungen gut ist wenn man sie am wenigsten erwartet, könnte uns aber durchaus ein MMO für den PC ins Haus stehen. Carmack ist zwar für Innovationen bekannt, meint aber selbst, er wäre eher konservativ und würde lieber alles Schritt für Schritt machen, als waghalsige Aktionen einzugehen.

Es wird also wieder Spannend. Ob MMORGP oder ein anderes MMO, wird die Zukunft zeigen. Vielleicht dürfen wir uns ja auf ein weiteres Spiel im Wolfenstein Universium einstellen.</div>

<div align="right">Quelle:Forbes</div>

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Beitrag Multiplayer-Umfrage / Multiplayer Survey


<div align="center"><a href="http://www.next-wolfenstein.de" target="_blank">Bild</a></div>

Deutsch:

<div align="justify">Viele von euch haben unsere Berichterstattung um die E3 und die kommende Fortsetzung des wohl besten Teamshooters bei uns mitverfolgt. Wir haben auch über die Activision Pressekonferenz mit Todd Hollenshead berichtet und genau diese hat wohl am meisten die Gemüter erhitzt und eine Diskussion über den kommenden Multiplayer zu Wolfenstein ausgelöst. Klassisch oder innovativ? Mit oder ohne Alienwaffen? Ironsight oder aus der Hüfte? Schnelle Action auf kleinen Maps oder sehr taktisches, langsames Vorgehen? Die Meinungen sind oft eindeutig, an manchen Stellen könnten sie unterschiedlicher nicht sein. Für uns war das Grund genug um uns darüber den Kopf zu zerbrechen.

Als größte deutschsprachige Community Seite, mit einer immernoch stolzen Anzahl von täglichen Views, hat unsere Stimme natürlich entsprechende Chancen, Gehör zu finden. Kurzerhand haben wir eine Umfrage erstellt, welche die wichtigsten Wünsche zum neuen Multiplayer von Wolfenstein enthält. Die Umfrage wird bis Ende August laufen, anschließend ausgewertet und von uns an id Software, Activision, Raven und Endrant weitergeleitet. Wie man bereits bei Enemy Territory: Quake Wars gesehen hat, kann die Community den Entwicklern Anregungen geben, welche auch wirklich umgesetzt werden und dem Spiel sehr positiv bekommen.

Eure Meinung zählt und ist sehr wichtig, also teilt uns und vor allem den Entwicklern mit, auf was ihr wert legt.</div>

<a href="http://www.next-wolfenstein.de" target="_self">--> Umfrage zum neuen Wolfenstein Multiplayer (www.next-wolfenstein.de)</a>



English:

<div align="justify">Many of you have followed our reporting on the E3 and the upcoming sequel of probably the best team shooter ever. We also reported about the Activision press conference with Todd Hollenshead and particularly this conference caused quite a stir and initiated a discussion about the upcoming Wolfenstein multiplayer in our board. Classic or innovative? With or without alien weapons? Iron sight or shooting from the hip? Fast action on small maps or a very tactical, slow approach. Very often the opinions are definite; in some cases they couldn’t be more different. All this was reason enough for us to rack our brains.

As the largest German-speaking community Web page with an enduring large number of daily views, our voice has a corresponding chance to be heard. Without hesitation we created a survey, which includes the most important wishes as regards the multiplayer part of Wolfenstein. The survey will run until the end of August, afterwards it will be analysed and transferred to id Software, Activision, Raven and Endrant. As we’ve already seen with Enemy Territory: Quake Wars, the community can offer the developers suggestions, which can be realized effectively and influence the game positively.

Your opinion matters and is of crucial importance, so take part and let us, and especially the developers know, which points you would emphasize.</div>

<a href="http://www.next-wolfenstein.de" target="_self">--> New Wolfenstein Multiplayer Survey (www.next-wolfenstein.de)</a>


<div align="right">Quelle/source: next-wolfenstein.de</div>

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