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Beitrag ETQWPro 0.55


<img src="newsbilder/etqwpro.jpg" align="left" border="0">EXTRABLATT, EXTRABLATT: Al Capone wegen Steuerhinterziehung verurteilt. Ok Spaß beiseite. Nur zwei Tage nach dem Release von Enemy Territory: Quake Wars 1.5 ist nun auch schon ein Update für ETQWPro verfügbar. Es ist allerdings nicht die erwartete Version 0.6, sondern erst Version 0.55. Es handelt sich fürs Erste um eine Beta, um ETQWPro unter ETQW 1.5 zur Verfügung zu stellen. Der Quellcode wurde ein wenig ausgemistet und die FPS Drops sollten nun der Vergangenheit angehören. Falls noch Probleme auftreten, kann man diese im Forum von etqwpro.net posten.


Wichtigesten Features in 0.55
  • ==Fixes==
    * Fixed console being black on a high detail + enabled AA config
    * possible FPS drop fix, because of new Spread Manager
    * Fixed several bugs in local play mode, you should be able to actually play vs bots
    * Bots wont call timeouts anymore
    * Fixed the TV Chat issue

    ==Removed==
    * removed es_debugspread
    * removed the server TV Admin Backend.
    * removed switchhud command
    * removed the minhud
    * removed ec_autoaction

    ==New Features==
    * Panzerfaust and Oblitorator make more damage against vehicles
    * Custom Maps Megatexture can be downloaded directly from the server. Be sure to have a look at the Custom Content Section
    * added a non context way to switch weapons.
    * added a new Console command for TV servers. (cpm "")
    prints a message on the server (currently in the chatarea).
    Happy spamming! Viewers can disable those messages with (g_noTVChat)
    * Made it possible to permit shooting in a vehicle at all (es_allowAttackFromVehicles)
    * Made it possible to permit dropping stryobombs from an icarus (es_allowIcarusAttack)
    * Added es_unlockSprint, enables the speed upgrade from the Battlesense Award
    * Added es_maxMinesPerPlayer, give the constructor / engineer x mines at spawn
    * Added es_mod_grenade_count to use a modified grenade count (set to 1, and strogg/gdf only get one grenade)
    * Added es_mod_ammo_count to use a modified ammo count (set to 1 and gdf get more ammo)
    * Changed es_headshotsOnly. 1 = Only headshots do damage, 2 = first headshot kills the enemy
Click here to download the File ETQWPro 0.55 (9,2MB)
<div align="right">Quelle: etqwpro.net</div>

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Beitrag Millenium Falcon & Tankrace (missing textures fixed)


Bei beiden Maps wurden die fehlenden Texturen von |WF|Doofy gefixed.

<img src="newsbilder/MilleniumFalcon.JPG" align="left" border="0">Map: Millenium Falcon (Final) Textures missing fixed

Ziele der Alliierten:
1. Den Obelisken sprengen.
2. Die Bauteile stehlen (2 x)

Ziele der Deutschen:
1. Den Obelisken verteidigen.
2. Die Bauteile verteidigen (2 x)

Click here to download the File Bloody Omaha (Beta1) (7,9MB)
<div align="right">Quelle: enemyterritory-stuff.net</div>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<img src="newsbilder/TankRace_b1_.JPG" align="left" border="0">Map: TankRace (Beta 1) Textures missing fixed









Click here to download the File Bloody Omaha (Beta1) (7,8MB)
<div align="right">Quelle: enemyterritory-stuff.net</div>

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Beitrag ET Map Update KW21


<img src="newsbilder/90405_1t.jpg" align="left" border="0">Map: Bloody Omaha Beta1








<center>Bild Bild Bild</center>

Click here to download the File Bloody Omaha (Beta1) (11,4MB)
<div align="right">Quelle: rtcwfiles.com</div>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<img src="newsbilder/orb_battle_2.jpg" align="left" border="0">Map: Orb Battle
This is a real spacie map.
It has great looks and the mapmaker Stealth really did his best with the shaders.
The map is alies and axis objective to capture and hold the flag,
Looks like a real funmap with all the jumppads.



Click here to download the File Orb Battle (3,4MB)
<div align="right">Quelle: et-only.com</div>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<img src="newsbilder/UJE_forest_sniper.jpg" align="left" border="0">Map: UJE_forest_sniper Beta 1
The theme is set deep in the forest.
Surrounded with trees you will have to search the enemy.
The sniperversion is non crossable.




Click here to download the File UJE_forest_sniper Beta1 (6,0MB)
Click here to download the File UJE_forest_sniper_waypoints (10,2kB)
<div align="right">Quelle: et-only.com</div>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<img src="newsbilder/UJE_forest_panzer.jpg" align="left" border="0">Map: UJE_forest_panzer Beta 1
The panzerversion is crossable and the gravity is set to 600 for nicer gameplay.
The sniperversion has a way to get together and that is in the cave, so a bit closecombat is added.





Click here to download the File UJE_forest_panzer Beta 1 (4,6MB)
Click here to download the File UJE_forest_panzer_waypoints (10,2kB)
<div align="right">Quelle: et-only.com</div>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<img src="newsbilder/UJE_kitchen_sniper.jpg" align="left" border="0">Map: UJE_kitchen_sniper Final
Again youre very small....
It's a mirrored map in someonces kitchen.
There are lot's of high and low sniperspots in this map.
A way to cross is there too you can get to the drains in the sink en slide to the other site when you pass you will see raybans roaches too.
When you get to the other site an alarm will go off so that they now you arrived.


Click here to download the File UJE_kitchen_sniper Final (9,0MB)
Click here to download the File UJE_kitchen_sniper_waypoints (18,1kB)
<div align="right">Quelle: et-only.com</div>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<img src="newsbilder/UJE_backyard_sniper.jpg" align="left" border="0">Map: UJE_backyard_sniper Beta2
In this map you are so little as a mouse on a backyard....
It's a map were you can cross through an open terrain.
You can sniper on high and low grounds in this map and in the drains you can use
teleporter to get easely on higher ground.



Click here to download the File UJE_backyard_sniper Beta2 (17,9MB)
Click here to download the File UJE_backyard_sniper_waypoints (18,3kB)
<div align="right">Quelle: et-only.com</div>

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Beitrag ETQW Patch 1.5 released


<img src="banner/quakewars.png" align="left" border="0">Splashdamage hat den Patch 1.5 für Enemy Territory: Quake Wars veröffentlicht. Zusätzlich zu den Patches für Windows und Linux gibt es auch noch die Serverversionen und das Software Development Kit. Das komplette Changelog findet ihr hier. Der Competition Mode ist noch nicht enthalten soll aber wenn es sich ausgeht, noch diese Woche nachgeliefert werden. ETQW:Pro ist mir der neuen Version noch nicht kompatibel.

Bild Steve 'badman' Hessel hat uns außerdem verraten, dass die Mac Version in den nächsten paar Tagen mit einem Update rechnen kann. Sobald wird den Patch in die Finger bekommen, stellen wir ihn euch selbstverständlich zur Verfügung.

<center>Bild Bild Bild Bild</center>

Wir wünschen euch viel Spaß beim Downloaden und man sieht sich auf den Servern. Bild

Click here to download the File ETQW Client 1.5 Full (Win) (528,8MB)
Click here to download the File ETQW Client 1.4-1.5 (Win) (101,4MB)
Click here to download the File ETQW Client 1.5 Full (Linux) (530,6MB)
Click here to download the File ETQW Client 1.4-1.5 (Linux) (103,0MB)
Click here to download the File ETQW Server 1.5 Full (Win) (434,1MB)
Click here to download the File ETQW Server 1.5 Full (Linux) (431,7MB)
Click here to download the File ETQW SDK 1.5 Full (Win) (156,2MB)

<div align="right">Quelle: badman per email</div>

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Beitrag ET Map: Special Delivery TE b2


<img src="newsbilder/special_delivery_te.jpg" align="left" border="0">Kürzlich ist eine neue Version der Map Special Delivery TE erschienen. Die Map ist nun in der Version Beta 2 erhältlich und bringt ein paar Fixes und Änderungen mit sich. Wie bereits berichtet wird die Map beim ET 6on6 Cup von Bildown3D.at zum Einsatz kommen und vermutlich auch in andere Ligen und Ladders bald aufgenommen.

Story:
The Axis are temporarily storing a number of gold crates in a fortified storehouse while they await their transfer to a more secure location. Allies must first gain control of the storehouse by damaging the forward bunker's East and West Walls, then with their forward spawn secured they must escape with a number of gold crates using the Axis' very own cargo trucks for transportation.

Changelog:
- deleted some railings behind tunnel
- tunnelfloor is not mine-able anymore
- fixxed spawnbug
- fixxed button-pushbug
- added clips for 2nd truck (got deleted somehow^^)
- fixxed the goldreturned soundbug

Click here to download the File Special Delivery TE b2 (2,9MB)

Zugriffe: 2989  •  Kommentare: 0  •  Kommentar schreiben

Beitrag QW Map: After the war3 b1


<a href="newsbilder/atw3beta1.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/atw3beta1_s.jpg" align="left" border="0"></a>Mordenkainen hat eine neue Beta Map zu ETQW veröffentlicht. After the war 3 ist eine sehr schön gestaltet Map und spielt viel mit den Licht- und Wettereffekten.

Hier [url=hlsw://85.25.147.73:27733]85.25.147.73:27733[/url] könnt ihr die Map testen.

EXPECTED GAMEPLAY FLOW
In this map the GDF are attacking. They must infiltrate a secret Strogg facility where upgrades to the Goliath are being tested and steal the contruction plans. Because the strogg have a tight hold over this part of Europe the GDF's best hope for a secure extraction is through their naval fleet. GDF HQ has planned this mission for night-time when the foggy weather conditions can facilitate an easier extraction.

The GDF aproach the facility via a railroad tunnel to the south. They must then build a safe spot for deploying a platypus they'll use to escape with the plans. Before they can steal the plans, however, they must hack into the security computer deep behind enemy lines to cut off power to the defense turret watching over the warehouse. Once this is done, the GDF have to plant an explosive charge at the warehouse doors. Finally the GDF must take the construction plans to the awaiting platypus and sail away to the awaiting fleet standing off the coast outside of artillery range. Once the mission begins the GDF have 15 minutes to accomplish their goal, because that's the time it takes the Strogg capital ships orbiting Earth to zero in on the location and nuke the site from orbit (just to make sure).

The first objective can be accomplished at any time before the end of the map. In fact, the first objective is not strictly required to win though most teams will want to do it for the two benefits it brings: building the hut will remove the Strogg's forward spawn, shrinking their territory for deployables and remove two icarus vehicles. Secondly, while it's possible to swim with the plans all the way to the fleet, anyone that dares swim so far already deserves to win. ;)

The second objective, hacking the security computer, is supposed to lead to a hard, drawn-out fight. Although there are many ways to reach the building (and two entrances) the spot is located between the Strogg's main spawn and a capturable spawn. Beta testing will reveal if the Strogg barricade should be removed (or made blowable) to allow the GDF to bring more badger trucks into the fray more easily. GDF should try to liberate the Strogg's spawn to make them spawn at their base.

The third objective should feel like a mad dash with both teams moving parellel to each other from their respective spawns to the warehouse doors. GDF should have the advantage here unless they haven't yet built the hut, in which case the Strogg's extra territory for deployables and extra icarus may prove to be an obstacle. Btw, right now it's theoretically possible to plant the HE charge before hacking the computer (and therefore disabling the defense turret) but I've been unable to find a away. Perhaps the beta test will show if this exploit is possible when the entire GDF team moves en-masse to the warehouse doors.

The fourth objective will be available in a future beta or in the final version of the map.

<center>
Bild Bild Bild
Bild Bild Bild
</center>

Installation
Entpackt "atw30_b1.rar" nach "../Eigene Datein/id Software/Enemy Territory Quake Wars/base/", danach habt ihr die folgenden Datein.
  • atw3_b1.pk4
  • atw3_b1_readme.txt
  • megatextures/atw3/atw3_lit.mega
Click here to download the File After the war 3 b1 (33,7MB)<div align="right">Quelle: ETQW Community Forum</div>

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Beitrag Operation Redwolf b1


<a href="newsbilder/mp_redwolf_b1.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/mp_redwolf_b1_s.jpg" align="left" border="0"></a>Es gibt mal wieder neues von der RTCW Front. Es ist eine neue MP Map erschienen, Operation Redwolf b1. Ihr müsst dabei ein Alienbaby stehlen welches von den Axis zu Forschungszwecken missbraucht wird. Um die Map zu spielen, braucht ihr mindestens RTCW 1.4.

Scenario: Do you have what it takes to survive Redwolfs' lair? The Nazis are at it again! This time they have hidden the body of an alien baby at their secret perverse retreat for future genetic development of a super soldier to turn the tide of the war in their favor.

Allies: Your job is to break into the old heavily fortified retreat and recover the alien body at all costs. Once you have stolen the alien, you need to get to the radio room and transmit your success. Beware the Axis have been made aware of your operation and are preparing for your arrival!

Axis: Nearing completion of the Transmogrification test sequence, your unit was about to celebrate to your success until a disturbing radio message arrived. The allies have become aware of your impending success as well, and have dispatched a Ranger unit to stop you. At all costs the allies must not succeed. Defend the fort and its precious cargo to the last man!

<center>Bild Bild Bild
Bild Bild Bild</center>

Click here to download the File Operation Redwolf b1 (1,9MB)<div align="right">Quelle: RTCWFiles</div>

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Beitrag ETQW EC XVII


<img src="newsbilder/ec17_logo_small.gif" align="left" border="0"> Das Achtelfinale ist gespielt und so stehen nun, nach spannenden Matches die Paarungen des Viertelfinales fest. Im Achtelfinale konnten sich Bild4Kings mit 4:0 gegen BildInFerno durchsetzen. Weiterhin schlug BildWiechury das den deutschen Vertreter Bildn!faculty, und BildDefault schlug den BildGeh ab Clan. BildVicious and Evil konnte kampflos in die nächste Runde einziehen da das Team von BildInfinity ihr ETQW-Team auflöste. An ihrer Stelle wird BildInsidiae ins Looserbracket nachrücken.

Im Winnerbracket treffen nun BildVicious and Evil auf die Jungs von Bild4Kings und BildWiechury trifft auf das Team BildDefault.

Doch auch für die Verlierer ist der Cup noch nicht gelaufen. Sie haben immer ncoh die Chance sich übers Looserbracket ins Finale zu kommen. Hier lauten die Begegnungen wie folgt: BildInsidiae vs. BildInFerno, Bildn1faculty vs. BildGeh ab Clan.

Wir dürfen gespannt sein wer sich durchsetzen wird.

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Beitrag ET-Mod: Nostalgica LS


<a href="http://www.ron-clan.de/siteimg/images/nostalgica_ls.jpg" target="_blank"><img src="http://www.ron-clan.de/siteimg/images/n ... _ls_tm.jpg" align="left" border="0"></a>Realm of Napalm bringt euch den ET-Mod: Nostalgica LS

German:
Viele von Euch kennen bestimmt noch den Stil des alten RtCW Lade Screen. Schmutzig und Nostalgie Pur ohne die klassische Aufteilung gibts das nun auch für ET.


English:
Since I like the old RtCW loading screens I wanted to create a (kinda) similar one for ET in an old and dirty looking style without the ugly borders to make it more look like ONE part.

So... here it is... :D ~#RoN.et'cl4ym4n?


Click here to download the File Nostalgica LS (3,3MB)

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Beitrag Omni-bot Waypoint File for RoN Clan Sniper Maps


<center>Bild</center>
Place the zip files into the nav subfolder under the game they go with.

1. Omni-bot Waypoint File for RoN Sniper Gigant Final

Download:

Click here to download the File Omni-bot Waypoint File for RoN Sniper Gigant Final by =PHA=NARMER (24kB)

The waypoints is beta and were made by =PHA=NARMER - thx for that!

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2. Omni-bot Waypoint File for RoN Sniper Ruine Beta 1

We have 2 different versions!

Download:

1.
Click here to download the File Omni-bot Waypoint File for RoN Sniper Ruine Beta 1 by [UJE]Niek (20kB)
2.
Click here to download the File Omni-bot Waypoint File for RoN Sniper Ruine Beta 1 by =PHA=NARMER (19kB)

The waypoints were made by [UJE]Niek/=PHA=NARMER - thx for that!

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Greetz Jigsaw

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Beitrag own3D.at 6v6 Cup


<center>Bild</center>
Die Jungs von Bild own3D.at veranstalten demnächst ihren ersten ET 6on6 Cup. Derzeit bekommt das Cupsystem noch seinen letzten Feinschliff und steht euch dann für die Anmeldung bereit. Es wird dann möglich sein seine ETPro-Guid einzutragen wie es heutzutage üblich ist.

Der Cup zielt vor allem auf deutschsprachige Clans. Außerdem wird versucht ein ausgeglichenes Spielniveau zu erzeugen, um allen beteiligten Clans den Spaß zu erhalten und damit der Gewinner nicht schon am Anfang feststeht. Es wurde auch schon eine große Anzahl bekannter Clans eingeladen. Solltet ihr dazugehören und noch keine Mail bekommen haben, meldet euch einfach mal bei #own3D.at im Quakenet. Die Anmeldefrist wurde auf 24. Mai verlängert. Ab dem 25. Mai wird dann das ETPro-Guidfeature und der Signuplink verfügbar sein. Ihr solltet euch also jetzt schon registrieren und eurer Team erstellen um nicht in Zeitprobleme zu kommen. Ihr könnt dann auch eure Wünsche zum Mappool und zum verwendeten Anticheattool abgeben (siehe weiter unten).

» Liste der eingeladenen Clans
Smashed, GMC, 9th Dimension, Karottes Gemüsegarten unlimited, Karottes Gemüsegarten kompost, roYality, uber21, the fearless pigs, Team Zenith, Element, No4, ETTiefflieger, Supreme eXperts, Art of Destruction, Rapid Eye Moves, Business District, Phalanx, unknown reality evolution, unknown reality jamaika, KSD, SKS, Critical Error, cronix – roughnecks, qmeback beta, qmeback alpha, Team reVeal, german crime porn industrie, silent assasins, emagine!, 187, noT, Dreamtheater, ET Cologne, 37th-division, dooc.

Der Mappool umfasst derzeit fünf fixe Karten. Es stehen aber noch sechs weitere Karten zu eurer Auswahl, wovon es 2 in den Mappool schaffen werden. Ihr müsst nur bekannt geben welche beiden Karten ihr gerne im Mappool haben möchtet.
  • » Mappool
  • sw_goldrush_te
  • Braundorf_b4
  • Radar
  • sp_delivery_te_b1
  • Bremen_b2
  • Frostbite
  • Adlernest
  • Karsiah_te2
  • Reactor
  • et_ice
  • sw_Oasis_te
» Preise
Der Gewinner wird auf jeden Fall 6x 1 Monat Premiumaccounts für die ESL gewinnen. Dazu versuchen wir noch weitere Trophäen aufzutreiben - mehr Infos folgen!

» Anti-Cheattool
Seit kurzem ist X-Ray kompatibel zu Enemy Territory, doch wurde es noch nicht ausführlich getestet. So dürft Ihr Entscheiden, ob Ihr dieses Programm euer Vertrauen schenken, oder ob Ihr weiter auf Punkbuster schwören wollt. Bedenkt aber bitte das es derzeit nur für Windows verfügbar ist. Habt ihr also Spieler mit Linux oder MacOS solltet ihr das bedenken. Diese Spieler könnten dann nicht teilnehmen.

<img src="newsbilder/special_delivery_te.jpg" align="left" border="0">Wir möchten euch nochmal auf die neue ET Map Delivery TE aufmerksam machen. Dieses wird das erste Mal in einem Cup verwendet werden und sollte daher keine Unbekannte sein. Einen Server zum testen findet ihr hier: [url=hlsw://78.47.43.17:27777]78.47.43.17:27777[/url]

Click here to download the File sp_delivery_te_b1 (2,9MB)





<div align="right">Quellen: own3D.at 6on6Cup
own3D.at Update
</div>

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Beitrag sp_delivery_te Showmatches!


<img src="newsbilder/sp_delivery_te.jpg" align="left" border="0">Die Jungs von Bild onw3D.at werden demnächst die Map sp_delivery_te_b1 in den Cupmappool aufnehmen und wollen dafür den Spielern die Map durch zwei Showmatches näher bringen. Wenn ihr euch das nicht entgehen lassen wollt, müsst ihr euch nur per ETTv dazu hängen und schon könnt ihr Profis wie Bild Matias, Bild Clown, Bild danone, Bild ScaTmaN oder Bild Worm beim Bestreiten von Deliver TE zusehen.

Um 21:00 beginnt dann das erste Showmatch Bild aToOn vs. Bild UBERMIX. Nur knapp 30 Minuten später könnt ihr auch schon das zweite Match erleben. Diesmal kommt es zum Kräftemessen, Bild VagrantS vs Bild FiF.
  • BildaTo0n vs. BildUBERMIX
    -» 15.5.08 21.00 Uhr - 2x sp_delivery_te_b1
    -» ETTv: [url]hlsw://server.kopfnuss.at:30999[/url]

    Lineups
    Bild aTo0n
    Bild reaz
    Bild nk3
    Bild ScaTmaN
    Bild carniee
    Bild altar
    Bild rAUL

    BildUBERMIX
    Bild Meez
    Bild perfo
    Bild joop
    Bild Matias
    Bild Clown
    Bild Azatej
    Bild Mztik
  • Bild VgS vs. Bild FiF
    -» 15.5.08 21.30 Uhr - 2x sp_delivery_te_b1
    -» ETTv-Ips: [url]hlsw://andyf1.servegame.com:27980[/url] / [url]hlsw://isitv.isigame.net:28001[/url]

    Lineups
    Bild VgS
    Bild Black
    Bild Impe
    Bild Supre
    Bild Rizz
    Bild Danone
    Bild Seven

    Bild FiF
    Bild joof
    Bild barbon
    Bild Jere
    Bild Gringoe
    Bild Worm
    Bild freedune
Click here to download the File sp_delivery_te_b1 (2,9MB)<div align="right">Quelle: own3D.at</div>

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Beitrag Wolfenstein: ET bei Gamespy in Top 5


Wolfenstein hat immer noch eine grosse Fangemeinde. Wie sieht das allerdings mit den Spielerzahlen aus? Damit jeder Besucher weis, daß er immer noch viele "Leidensgenossen" hat, gibt es hier nochmal ein Link mit GameSpy-Statistiken dazu. Immerhin hält sich Wolfenstein: Enemy Territory meistens in den TOP 5, während ET: Quake Wars sich um die TOP 10 schlägt, aber davon könnt Ihr Euch selber beim Link überzeugen.

<center><a href="users/gspy8gross.jpg" target="_blank"><img src="users/gspy8klein.jpg" border="0"></a></center>

<center>Game-Spy-Statistik</center>

Zugriffe: 4853  •  Kommentare: 8  •  Kommentar schreiben

Beitrag ACPro 2.1


<img src="newsbilder/acpro2.1.png" align="left" border="0">Es ist eine neue Version von ACPro erschienen. ACPro ist ein lua Modul für etpro Server um Cheatern und Lamern das Leben schwer zu machen. Die neue Version enthält einen Fix für den ETAdmin Mod, bei dem Spieler den Status anderer Spieler bekommen konnten, indem sie mit einem präparierten Nick gejoinet sind. Screenshots gibt es hier.

Click here to download the File ACPro 2.1 (14kB)

Für weitere Informationen oder Fragen, kontaktiert einfach den Author von ACPro. User:Luk4ward@wolfwiki.anime.net




<div align="right">Quelle: et.splatterladder.com</div>

Zugriffe: 2637  •  Kommentare: 0  •  Kommentar schreiben

Beitrag Cheater an die Wand


<img src="newsbilder/ownedet.jpg" align="left" border="0">Da kommt man Abends online und schon hat man wieder ne neue PM. BildSPU9 von own3D.at hatte eine interessante Neuigkeit und eine durchaus brauchbare Idee für die Community. Aber zuerst einmal die Vorgeschichte.

Die treuen und hilfreichen sowie engagierten Leute der Enemy Territory Szene sind nicht ausgestorben. Es gibt sie nach wie vor. Beim Lesen einiger Communityseiten bin ich auf eine interessante Meldung gestoßen: "Bimbot detected".

Das Wort detected zauberte mir ein Lächeln ins Gesicht. Ich wusste, dass wohl wieder einige Spieler gebusted und gebannt wurden. Doch als ich weiter gelesen habe, vergrößerten sich meine Augen und ich realisierte: "Es gibt sie wirklich!".

Ich hätte nicht gedacht, dass in Zeiten der Finanzkrise und der Einstellung "Ich, ich, ich" doch noch ehrenhafte Kämpfer, welche ihr hart verdientes Geld für die gesamte Community opfern, vorhanden sind. Zudem muss man hier auch anmerken, dass Punkbuster - nicht wie auch schon von uns angeprangert - keinen Finger mehr für unser geliebtes Onlinespiel rührt.

Um euch nicht weiter auf die Folter zu spannen hier die wirklich anständig und erfreuliche Nachricht:

Ein 19 jähriger User aus BildPolen , welcher auf den Internetnamen BildSpearhead hört, hat vor wenigen Tagen einen polnischen Bimbot an Evenbalance geschickt mit beigefügtem Text: "Hello, to help PB with war against cheaters and cheating I sponsored you a priv hack. Please make everything to make it detectable. It has some ip block - only 1 person in 30 mins period of time can use it." Wenige Tage später hat Evenbalance/Punkbuster auf seine Mail geantwortet: "Hi! Thanks for sending this in. We will test this out and add detection for this if it is needed". Zudem hat der Mitarbeiter von PB wiederholt, dass man auf keinen Fall einen Hack/Cheat testen soll um zu sehen, ob er nun schon detected ist oder nicht. Die beste Vorgehensweise sei eine einfache Email an Evenbalance mit dem Hack im Anhang. Dort wird sich dann um alles weitere gekümmert.

Drei Tage nach dieser Konversation hat Punkbuster schon die ersten User dieses Hacks bannen können. Auf PB Bans kann man sich selber überzeugen - einfach auf Suchen klicken und "by violation" anwählen und 70572 eintippen. Dann erscheint eine Liste der gebannten Spieler.

Wiegesagt, diese Aktion von Spearhead ist mehr als löblich und es wäre hilfreich, wenn es mehrere solcher Leute in unserer Community geben würde. Zumindest würde es uns ein Stück näher an ein cheatfreies ET bringen.

Um jedoch größere Hacks wie etbot oder rshook an Evenbalance zu senden, sind mehrere User oder ein Communityprojekt nötig.

Wer sich für das Projekt interessiert, kann sich jederzeit bei BildSPU9 im IRC #own3D.at, per iSMS oder in den Comments bei own3D.at, bei ihm melden.
<div align="right">Quelle: own3D.at</div>

Zugriffe: 18381  •  Kommentare: 27  •  Kommentar schreiben

Beitrag ETQW Patch 1.5 Changelog


<img src="banner/quakewars.png" align="left" border="0">Splashdamage testet intern mittlerweile die letzte Version des Patch 1.5 für Enemy Territory: Quake Wars. Gleichzeitig wurde heute das komplette Changelog veröffentlicht. Die grauen Änderungen sind bereits mit Patch 1.5b erschienen. Die Weißen werden erst in der finalen Version eingefügt.

Der Patch enthält einen ganzen Haufen von Neuerungen. So gibt es eine Menge neue CVARs um das Spiel seinen Bedürfnissen anzupassen. Man kann beispielsweise für jedes Fahrzeug die Sensitivity separat einstellen.

Sehr erfreulich ist die Tatsache, dass das Update für alle Versionen zur selben Zeit erscheinen soll und Splashdamage dahingehen mit allen betreffenden Firmen zusammenarbeiten und ihr Vorgehen koordiniert.

Für eine komplette Liste der Änderungen müsst ihr nur auf den Quelllink kicken. Dieser führt euch direkt ins Community Forum.
<div align="right">Quelle: Community Page</div>

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Beitrag The Battle vs Evil continues in Doom4


<img src="newsbilder/doom.gif" align="left" border="0">Zwar nichts neues zu RTCW2 aber es gibt Neuigkeiten von id Software. Heute wurde bekannt offiziell bekannt gegeben, dass id Software die Arbeiten an Doom4 aufgenommen hat. Dazu werden noch eine Menge talentierter Leute gesucht. Eine ausführliche Liste der Jobangebote findet man auf der id Careers page.

Doom4 wird bereits auf der idTech5 Engine aufbauen, was natürlich logisch ist. Es lässt aber auch den Rückschluss zu, dass RTCW2 ebenfalls bereits auf der neuesten Engine aus dem Hause id Software basiert.
  • "DOOM is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "It's critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles."
Doom ist eine der wichtigsten Marken für id Software und in der Spielegeschichte. PC Gamer nannte es eines der zehn einflussreichsten Spiele des Jahrzehnts und für GameSpy ist es die #1 aller Zeiten. Doom4 soll sich der mehrfach ausgezeichneten Serie und welche sich durchwegs sehr gut verkaufte anschließen.

Laut den Stellenausschreibungen wird Doom4 für PC, XBox360 und PS3 erscheinen. Die idTech5 Engine ist speziell dafür entwickelt, hohe Perfomance auf allen Plattformen zu erzielen.

<div align="right">Quelle: idsoftware.com</div>

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Beitrag ET Map: Super Mario Sniper Beta 2


<img src="newsbilder/hk_supermario_sniper_s.jpg" align="left" border="0">Map: Super Mario Sniper Beta 2

Welcome in the world of supermario.
That's what the theme is.
This is a mirrored map with on both sides a castle.
There are lot's of sniperplaces in this map that can be reached with portals.
The map is also very good playable with not so many people.






Click here to download the File Super Mario Sniper (Beta 2) (16,3MB)<div align="right">Quelle: et-only.com</div>

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Beitrag Happy Birthday Wolfenstein


<img src="newsbilder/boxshot-wolf3d.jpg" align="left" border="0">Heute vor nun mehr 16 Jahren ist eines der wichtigsten Computerspiele entstanden die es je gab. Es war eines der Spiele die id Software zu ihrem Erfolg verhalt und war einer der ersten First Person Ego Shooter. Mit seiner Pseudo 3D Grafik hat es sehr viele Leute begeistert und legte so das Fundament für weitete Hits aus dem Hause id Software. Auf Grund seines Szenarios wurde es in Deutschland aber schnell beschlagnahmt und indiziert. In Spielezeitschriften wurde es trotzdem oft zum Vergleich herangezogen, aber nie beim Namen genannt oder erhielt Pseudonyme wie „Böser Wolf 3D“, „Wolkenheim 4D“ oder „Hundefelsen 4E“. Trotzdem wurde es auch in Deutschland ein Erfolg mit sehr vielen Fans.



Lange Rede, kurzer Sinn. Alles Gute zum 16. Geburtstag liebes Wolfenstein 3D.

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Beitrag ET Map Update


<img src="newsbilder/vesuvius_rev.jpg" align="left" border="0">Map: Vesuvius Rev
Vesuvius war eine sehr große ET Map, erstellt von mrfin & firefly im Jahr 2007. Vesuvius Rev ist eine komplett neue Version für 32 Spieler. Die ganze Map is nun um die Ruinen zentriert. Das sollte ein weniger angespanntes Ende ermöglichen. Schaut euch am besten die Quelle an. Auf mrfin's Page gibts es eine Flashcommandmap, welcher sehr schön die einzelnen Stellen und Objectives der Map zeigt.




  • Objectives
  • Allies need to blast through to the ruins area through the south and east gates - or by covert ops through the south and east team doors.
  • Access the central ruin by blasting the north gate or jumping down through the hole in the roof - (engineer builds rope to get out this way)
  • Get the urn out to the truck and escort the truck accross the north valley bridge to win.
  • Build the command post.
  • Capture and hold the church flag forward spawn.
Click here to download the File Vesuvius Rev (Beta) (16,3MB)<div align="right">Quelle: mrfin.net</div>
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<img src="newsbilder/al_kad.jpg" align="left" border="0">Map: Al Kad
Location: Tunisia
Year: 1943

Story: By the beginning of March 1943 the Eighth Army, advancing westwards along the North African coast, had reached the Tunisian border and Axis found themselfs in an Allied two army pincer. They were outflanked, outmanned and outgunned. The British Eighth Army shattered the Axis defense on the Mareth Line in late March and First Army in central Tunisia launched their main offensive in mid April

Axis are regathering their north African forces in Tunisia were their newly developed rocket is hidden in the sacred garden of Kadesh. Entrence to the sacred graden of Kadesh can only be given to those who have captured the holy relic which Axis has hidden in the house of Bazaar. Axis have been given the order to launch the rocket on allies headquarters and hold the perimeter until reinforcements arrive.

The allied forces have landed on the small coastal town of Al Kad, where they will attempt to return the relic to the citizens of Al Kad and thereby gain access to Kadesh. The allied forces have to move quickly since axis have started the countdown for the rocket launch.

<center>Bild Bild Bild</center>

Click here to download the File Al Kad (Beta 2) (13,9MB)<div align="right">Quelle: stebbi.homeip.net</div>
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<img src="newsbilder/rockeyes.jpg" align="left" border="0">Map: Rockeyes
Story: The Allies Rock Eyes Base hides two Radars that gives a strategic View of the surrounding Mountains. The Axis must breach into the Base and destroy the two Radars. The Allies must protect the Radars at all costs!









<center>Bild Bild Bild</center>

Click here to download the File Rockeyes (Beta 1) (5,7MB)<div align="right">Quelle: zedd.mapping.free.fr</div>
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<img src="newsbilder/radar-camp.jpg" align="left" border="0">Map: Radar Camp
Story: Marines need to steal the Vietcongs tank to assault their camp. Escort the tank over the barriers, blast the Radar gate and the base coordinates security room. Steal the coordinates and transmit it with the radar radio. Good Luck soldiers!








Click here to download the File Radar Camp (Beta 4.1) (3MB)<div align="right">Quelle: rtcwfiles.com</div>

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