• PayPal-Spenden
  • Wolfenstein City - Community ist eine Webseite ohne jedes Gewinninteresse. Jeder der dieses Projekt unterstützen möchte, kann dies mit einer kleinen PayPal-Spende tun, damit die Rechnungen für den Server, die Domain, etc. bezahlt werden können.
     

    Betrag bitte mit Punkt statt Komma trennen, z.B. 3.50


  •  Aktuelle Beiträge
    Antworten
    Zugriffe
    Letzter Beitrag

  • NEWS

Neue Infos, keine offiziellen


<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" hspace="2" vspace="2"> Die schlechten Nachrichten zuerst: Glaubt man dem Id-Software Community Manager auf Twitter, gibt es von offizieller Seite keine News zum MP-Teil unserer heißerwarteten Neuauflage.
Wenn man sich überlegt, warum das so sein könnte liegt der Gedanke nahe, dass der MP-Part deutlich anders als der SP-Teil werden wird, oder?

Heute wurde bekannt, dass ein Teilnehmer der Closed-Beta (die ganz nebenbei nur etwa 60 Spieler hat) einige Details ausgeplaudert hat! Zusammengefasst hier die wichtigsten Informationen:

* Der MP ist schneller als der SP, allerdings nicht so schnell wie ET. Etwa im Mittel zwischen CoD und ET
* Die Map-Größe ist ähnlich zu ET
* Der größte Teil des Spielgeschehens ist in abgeschlossenen Bereichen
* The Veil gibt es nur in ausgwählten Bereichen für bestimmte Ziele unf auch nur für wenige Sekunden
* Spieltypen: Stopwatch, Capture the Flag, Deathmatch, Last man Standing, Team Deathmatch
* Es gibt mehr Objectives als in ET um eine Map abzuschließen
* Es werden etwa 2 Kopfschüsse oder 5 Körperschüsse für einen Gegner benötigt, die Hitboxen sind derzeit noch etwas buggy
* Springen generell ist ähnlich wie in ETQW
* Ironsight (Kimme&Korn) ist hauptsächlich für Distanzschüsse von Vorteil, für Nahkampf ist der altbekannte ET/RTCW Kampf besser
* Schießen aus der Hüfte geht genau wie in ET, allerdings mit etwas mehr Streuung (ähnlich wie in RtCW)
* Es kann während eines Sprints geschossen werden
* Nahkampf ist genau wie in Call of Duty, ein Schlag von beliebiger Richtung und der Gegner ist Geschichte
* Es gibt zwei Arten von Medics, einen mit Wiederbelebungs-Kit, einen mit Medi- und Munitionspacks
* Eine Wiederbelebung braucht etwa 3-4 Sekunden, mit zwei Medics gehts schneller
* Es gibt keine Luftschläge, aber Artillerie
* Die Soldatenklasse ist die umfangreichste, mit vielen verschiedenen Waffen
* Die Ingenieursklasse ist ähnlich zu der in ET, Rifle ist ziemlich stark
* Sound der Waffen ist ähnlich zu CoD5
* Der Flammenwerfer ist ziemlich ähnlich zu CoD5
* CFG Tuning ist möglich, man braucht also keine Top-Hardware

Hört sich doch alles top an, oder? Ich empfinde das alles als durchaus positiv, so hat man sich auf die Vorteile von RtCW und ET besonnen und eine Alternative zu ETQW geschaffen.
Das Spielgefühl soll allgemein Nahe an RtCW und ET rankommen, da sind wir doch mal gespannt!

<div align="right">Quelle: Crossfire</div>

    Zugriffe: 6187  •  Kommentare: 8  •  Kommentar schreiben [ Zurück ]



    • Uhr


    • Suche
    • Erweiterte Suche


    •  Geburtstage
    • Heute hat kein Mitglied Geburtstag
      In den nächsten 30 Tagen
      In diesem Zeitraum hat kein Mitglied Geburtstag



    • Wer ist online?

    • Kalender
    • Mai 2025
      So Mo Di Mi Do Fr Sa
      1 2 3
      4 5 6 7 8 9 10
      11 12 13 14 15 16 17
      18 19 20 21 22 23 24
      25 26 27 28 29 30 31

    • Links


    • Statistik
    • Insgesamt
      Beiträge insgesamt 88165
      Themen insgesamt 8053
      Wichtig insgesamt: 27
      Dateianhänge insgesamt: 68

      Themen pro Tag: 5
      Beiträge pro Tag: 53
      Benutzer pro Tag: 3
      Themen pro Benutzer: 2
      Beiträge pro Benutzer: 17
      Beiträge pro Thema: 11

      Mitglieder insgesamt 5229

      Neuestes Mitglied:
      xfrakes