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Musik-Videos of the Moment2Verfasst von No Mercy » So 19. Mär 2017, 01:29Forum: Allgemein Off Topic
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Wolffiles.eu - your files resourceVerfasst von wolffiles » Fr 3. Jan 2025, 12:52Forum: Allgemeine News
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Frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue JahrVerfasst von niGhteviL » So 15. Dez 2024, 20:38Forum: Allgemeine News
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Beitrag Keine Dedicated Server mehr
- Verfasst von: silver » Mo 16. Nov 2009, 16:45
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/id_logo.gif " align="left" border="0" alt="Wolfenstein"><div align="justify">Vielen von euch wird in den letzten zwei Wochen sicher nicht entgangen sein, dass CoD6 Modern Warfare 2 ohne Dedicated Server veröffentlicht wurde. Es gibt viele Spieler die sich über Lags beschweren, außerdem kann man auch schwer zusammen mit Freunden auf einen Server spielen. Immerhin sucht ja das Spiel aus, wer nun wo joint. Es gibt zwar die Möglichkeit mit 6 Leuten zusammen auf einen Server zu gehen, aber mehr geht nimmer. Genauso ist es nicht möglich, Mods oder höhere Spielerzahlen auf den Servern laufen zu lassen. Quasi der Tod des Multiplayers. Man muss sich ja nur Wolfenstein ohne Linux Dedicated Server ansehen.
Nach Operation Flashpoint 2 ist dies nun das zweite Spiel, dass auf Dedicated Server verzichtet. Der Aufschrei war beide Male groß, wurde aber ignoriert. Jetzt könnte man natürlich sagen, wen interessiert CoD, wenn juckt OF2. Doch leider macht das neue System wohl Mode. John Carmack hat nun bekannt gegeben, sich das System gut anzusehen, da es eventuell in Rage Einzug hält. Er selbst sieht Dedicated Server als Relikt aus den Anfangszeiten an. Na hoffen wir doch, dass er sich irrt.
Was denkt ihr zum Thema Dedicated Server? Könnte ein Wolfenstein ohne sie überhaupt existieren? Habt ihr bereits Erfahrung mit CoD6 oder OF2?</div>
Zugriffe: 14284 • Kommentare: 18 • Kommentar schreiben
Beitrag Wolfenstein 3D Classic Platinum für iTunes
- Verfasst von: Old Man (GER) » Mo 2. Nov 2009, 16:49
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/id_logo.gif " align="left" border="0" alt="Wolfenstein"><div align="justify">Wolfenstein 3D Classic Platin ist jetzt beim iTunes Appstore für 1,99 Dollar erhältlich.
Diese aktualisierte Version von Wolfenstein 3D Classic enthält alle der ursprünglich sechs Episoden und alle 21 Level.
Zusätzlich gibt es auch fünf neue Bossgegener, wie "The Death Knight" und "Ubermutant", die einem das Leben schwer machen.
Habt ihr bereits Wolfenstein 3D Classic, ist dieses Update kostenlos. Einfach auf "Updates" des App Store zu Wolf 3D Platinum Upgrade klicken.</div><div align="right">
Quelle: id software, News vom 30.10.2009
</div>
Zugriffe: 5806 • Kommentare: 1 • Kommentar schreiben
Beitrag "Ticket to Hell" - The |bTc| Spooky Nights
- Verfasst von: |bTc|ClawFire » Di 27. Okt 2009, 22:02
- Forum: ET News
Der btc Clan ladet zu den Spooky Nighty am 31.10 und 1.11. Seid ihr verrückt genug um mitzumachen?
<center>

Ihr seit ALLE herzlichst eingeladen!
Zugriffe: 10831 • Kommentare: 3 • Kommentar schreiben
Beitrag Wolfenstein FUN Weekends
- Verfasst von: General Wolfens » Mo 26. Okt 2009, 12:06
- Forum: Allgemeine News
<center>

Warum diese Aktion? Weil a) Wolfenstein im sterben liegt, und b) RTCW wieder auferstehen soll

Die Wolfenstein FUN Weekends - Wolf, ET & RTCW Server!
palacewolfenstein.de führt ihre WOLFENSTEIN FUN WEEKENDS ein!
Im Detail: Von Freitag bis und mit Sonntag laufen die Server auf Hochtouren! An jedem Abend ist ein der drei Wolfenstein Spiele an der Reihe.
<center>

FREITAG: Return to Castle Wolfenstein
SAMSTAG: Wolfenstein
SONNTAG: Enemy Territory
ZEIT: jeweils von 18:00 bis 02:00
<center>

RTCW: palacewolfenstein.de RTCW Public (shrub) | IP: 62.75.222.194:27780
WOLF: palacewolfenstein.de Wolf Public (promod) | IP: 87.118.82.150:38000
ET: palacewolfenstein.de ET Public (etpro) | IP: 85.131.198.211:27960
Stellt das Bier kühl und freut euch

PS: Man kann auch Auszeichnungen gewinnen

Zugriffe: 10690 • Kommentare: 9 • Kommentar schreiben
Beitrag Patch 1.11 veröffentlicht
- Verfasst von: Old Man (GER) » Do 22. Okt 2009, 16:31
- Forum: Wolfenstein 2 News
<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" border="0" alt="Wolfenstein">
<div align="justify">
Activision hat den Patch 1.11 für Wolfenstein veröffentlicht.
Der Patch 1.1 muss bereits installiert sein, anschließend kann das Spiel auf Version 1.11 gepatcht werden.
Der Patch enthält folgende Bugfixes:
- Keine Abstürze mehr durch »gamex86.dll error«
- Kein Abstürze mehr durch das Zerstören von Gegenständen in der Singleplayer-Kampagne
- Kein Zerstören von Speicherdaten mehr durch den Neustart einer Mission
- Update der Datei Wolf2.exe, um Probleme mit SecuROM zu verhindern
Click here to download the File Wolfenstein Patch 1.11 DE</a> (44MB)
</div>
<div align="right">
Quelle: Gamestar.de
</div>
Zugriffe: 25673 • Kommentare: 13 • Kommentar schreiben
Beitrag Team Dignitas
- Verfasst von: Jagdpantherac » Mo 12. Okt 2009, 00:31
- Forum: Allgemeine News
<img src="http://www.team-dignitas.org/upload/tea ... s_wolf.jpg" align="left" border="0" alt="Dignitas"><div align="justify"> Bei Team Dignitas handelt es sich um einen internationalen E-Sport Clan der seit 2003 existiert und an sich selbst den Anspruch stellt zu den besten der Welt zu gehören. Neben den gängigen Squads beherbergte Dignitas im laufe der Zeit unter anderem ein ET und ein ET:QW-Team und derzeit einen Wolfensteinsquad.
Zu dessen Line-up zählen 5 Spieler die sich über ganz Europa verteilen(





Derzeit spielt das Team unter anderem in dem TGL Cup und der Clanbase und nimmt dort mit die Favoritenrolle ein.
Ich hatte nun die Freude ein kurzes Interview mit den Jungs zu machen, und will euch dieses nun nicht länger vorenthalten.
Jagdpanther: How is the work with mates from many different countries?
Darkman: It is really no problem. There is TS for trains online, we speak
English and drink some... on lans

Bjorn: It is interesting.
Jagdpanther: How many time do you and the rest of the squad invest in trains and wars?
JaKaZc: We dont play pracc at all at the moment , since game is pretty much dead
and there's not team which we could pracc against. We are also playing TGL
and thats all

Bulldozer: Because the game is pretty much dead we stopped playing it and are only focusing on finishing the Intel TGL cup and after that we will most likely move onto another game.
Jagdpanther: How do you see the wolfenstein-community totally?
Darkman: What can I say. At start it was ok but in time there will be no more
wolfenstein community. The patch from ID won't be relased so I think
we can sit down and think what game we will play next. Sorry for that
but there is no other way ...
Drago: Unfortunately the community is too small to assign certain attributes to it. As with every small community, it is pretty stuck up and tends to work against the game instead of bringing it forward (hi n1ce.it). Nevertheless there are a few people who put alot of work in it and are the main reason for the game being worth to play.
Jagdpanther: In which point of view do you see the wolf esport-scene and where do you see it in 6 months?
Bjorn: There never was a wolf esport-scene, the game isn't played by enough people and there are not enough cups.
Bulldozer: The game will not have any competitive scene after the TGL cup.
Jagdpanther: Which estimates for the future do you have to wolf and the promod?
Darkman: I think we will finish TGL , maybe ESL and Clanbase cup. I don't
really know if Hannes will still be working on the next promode. To be
honest, as I said before, we will have no Wolf after few months unless
some miracle happens.
JaKaZc: At the moment , i dont see any future in this game. Promod made this game
more playable but theres still some things missing. I guess developers
gave up already since theres not patch at all.
Jagdpanther: What are your objectives with the squad in the TGL, Clanbase and other leagues or Cups?
Drago: We want to win every cup we play!
Bjorn: We want to win everything we play in but I am not sure if we will continue to play the Clanbase opencup. If there are nice cups with some prizes in the future we could play them
Jagdpanther: Which strengths have your mates?
Darkman: Well Bjorn is an aimer! I am playing with him from etqw to Wolf and
his skills are top as they were in etqw. In Wolf he is a soldier and
he is the man we must count on...and mostly we can. Our internal joke
is that he is a public relations manager, because he has a bad temper
on servers usually

Bjorn: Drago is a great player, you can always count on him to be there for the team and make the frags he has to make and he almost never makes mistakes.
JaKaZc: Bulldozer is random rambo medic.
Bulldozer: Darkman is the oldest person in our group therefore he is by default calm, collected and he helps us focus in important games.
Drago: He is our main engineer and objective player, totally underrated because of the low amount of frags he gets. Thats the downside of being the secret KEY PLAYER.
Without Fatal1ty.slo our team would be "nothink on LAN".
Jagdpanther: Will we see a teammovie by your Squad?
Darkman: I hope so... If we will have enaugh demos on the end hehe.
Bulldozer: Only if hannes agrees to do one for Bjorn because noone else has fragmovie material.
Hier endet das Interview, und ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick in den Wolfenstein-Squad des Team Dignitas gewähren.
</div>
<div align="right">Team Dignitas</div>
Zugriffe: 10088 • Kommentare: 6 • Kommentar schreiben
Beitrag Castle-MaxXimus
- Verfasst von: silver » Fr 9. Okt 2009, 23:09
- Forum: Allgemeine News
<img src="fileadmin/newspics/other/1253777464_359 ... _small.jpg" align="left" border="0" alt="Castle-MaxXimus"><div align="justify">Na habt ihr alle Wolfenstein schon druch? Wie hat euch das Level mit der Burg gefallen? Klasse? Hat es euch schön an Castle Wolfenstein erinnert? Der Thronsaal war doch super, mein erster Gedanke war, da lässt sich doch super eine Lan veranstalten. So oder so ähnlich müssen wohl auch die Jungs und Mädls vom C-MaxX Team gedacht haben.
Nach unzähligen Lan Partys, bei der eine besser als die andere war, kommt nun die ultimative Krönung. Das C-MaxX Team ladet euch alle herzlichst ein, zur wohl außergewöhnlichsten Lan, die es je in Deutschland gegeben hat. Dieses Mal geht es nämlich auf eine Burg. Im rustikalen Mittelalterstil gehalten, könnt ihr selbst entscheiden ob ihr als Bürger, Ritter oder gar König anreist. Ob ihr allerdings auch wieder als König geht, dass müsst ihr euch erst verdienen. In einer Reihe von tollen Tunieren könnt ihr euer Können unter Beweis stellen.
Ach ja, es ist auch so ziemlich die einzige Lan die noch RTCW als Turnier führt. Was wollt ihr also mehr? Das wohl beste Ambiente das man sich nur wünschen kann, ein wirklich super Lan Team, RTCW am Turnierplan und dazu noch jede Menge Spaß. Wem das nicht reicht, der kann sogar noch versuchen auf Desy's berühmtes Lanvideo zu kommen. Und wenn euch das immer noch zu wenig ist, dann ist euch echt nicht mehr zu helfen. Also klappt endlich den Spoiler auf und meldet euch an bevor es zu spät ist.
[spoiler]Castle-MaxXimus, die LAN-Party auf der Burg!
25 erfolgreiche Events mit mehr als 10.000 Gästen hat das C-MaxX Team seit 2002 bereits veranstaltet und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht. Jetzt wird LAN-Party auf einer Burg gemacht und zwar auf Burg Sternberg aus dem Jahre 1252.
Hier die harten Fakten:
Castle-MaxXimus
Termin: 20. bis 22. November 2009
Ort: Burg Sternberg in 32699 Extertal
Größe: 240 Bürger, Ritter und Könige
Was wird euch erwarten?
Entscheide selbst, ob du als einfacher Bürger kommst, als ehrenhafter Ritter dein Lager aufschlägst oder gar als König in die Burg einziehst. Je nach Stand genießt du verschiedene Vorzüge. Vom simplen Eintritt, über eine deftige Vollverpflegung bis hin zur Unterbringung im Federbett ist alles möglich.
• Ein top-renovierte Burg im Mittelalterflair
• Zahlreiche WWCL Turniere sowie tolle Preise und Pokale
• RtCW und Wolfenstein Turnier
• Highland-Games und Lumber-Jack
• Zahlreiche Fun Contests und ein abwechslungsreiches Rahmenprogramm
• Gaming Area in verschiedenen Rittersälen
• Kaminzimmer mit offener Feuerstelle und uriger Bar
• Auf Wunsch Vollverpflegung ansonsten à la Carte
• Info- und Hardwarestände im Ballsaal
Ziehe mit Graf Sternberg in die Schlacht und heuere an unter:
http://www.castle-maxximus.de
Euer C-MaxX Team[/spoiler]</div>
Zugriffe: 9908 • Kommentare: 5 • Kommentar schreiben
Beitrag Kurz vorgestellt: Castle-MaxXimus
- Verfasst von: cmaxx^hansi » Mi 30. Sep 2009, 19:02
- Forum: Allgemeine News
25 erfolgreiche Events mit mehr als 10.000 Gästen hat das C-MaxX Team seit 2002 bereits veranstaltet und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht. Jetzt wird LAN-Party auf einer Burg gemacht und zwar auf Burg Sternberg aus dem Jahre 1252.
Was wird euch erwarten?
Entscheide selbst, ob du als einfacher Bürger kommst, als ehrenhafter Ritter dein Lager aufschlägst oder gar als König in die Burg einziehst. Je nach Stand genießt du verschiedene Vorzüge. Vom simplen Eintritt, über eine deftige Vollverpflegung bis hin zur Unterbringung im Federbett ist alles möglich.
· Top-renovierte Burg mit Mittelalterflair
· Zahlreiche WWCL Turniere sowie tolle Preise und Pokale
· RtCW, ET und Wolfenstein Turnier
· Highland-Games und Lumber-Jack
· Zahlreiche Fun Contests und ein abwechslungsreiches Rahmenprogramm
· Gaming Area in verschiedenen Rittersälen
· Kaminzimmer mit offener Feuerstelle und uriger Bar
· Auf Wunsch Vollverpflegung ansonsten à la Carte
· Info- und Hardwarestände im Ballsaal
Übersicht der Veranstaltung:
Datum: 20. bis 22. November 2009
Teilnehmer: 240 Bürger, Ritter und Könige
Mindestalter: 18 Jahre
Ort: Burg Sternberg in 32699 Extertal
Preis: 49 Euro
Link: http://www.castle-maxximus.de
Zugriffe: 17679 • Kommentare: 17 • Kommentar schreiben
Beitrag Netviso RemoteStarter
- Verfasst von: Steven » So 27. Sep 2009, 15:12
- Forum: Hard. - Software News
<div align="justify">
Der Netviso RemoteStarter ist ein Tool, entwickelt von Netviso - Network Solutions, welches es ermöglicht, Anwendungen und Dateien (mit oder ohne Parameter) auf einem anderen Computer über das Netzwerk auszuführen. Es besteht aus einem Server und Client Abschnitt, welche seperat voneinander ausgeführt werden können.
Dieses Tool eignet sich vor allem für Leute, die einen Server-Computer (z.B. ohne eigene Grafikkarte besitzen), es muss nur das Server-Programm auf dem Server-Computer ausgeführt werden und schon können beliebig viele Clienten auf dessen Dateisystem zugreifen, um zum Beispiel einen dedizierten Wolfenstein Server zu starten.
</div>
<div align="right">
Quelle: Download-Link
</div>
Zugriffe: 16720 • Kommentare: 4 • Kommentar schreiben
Beitrag Änderungen im City-Team
- Verfasst von: No Mercy » Mi 23. Sep 2009, 23:18
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/WolfensteinCity.png" align="left"> Wie so viele Dinge im Leben, ändert sich auch die Wolfenstein-City. Nach dem neuen "Gewand" der City, hat es auch einen Wechsel im Team gegeben.
Nightevil (Gründer der City im Jahr 2001) und No Mercy (seit 2002 im City-Team) verlassen den aktiven City-Staff und sind im Tagesgeschäft nicht mehr dabei. Beide werden zukünftig nur noch sporadisch im Hintergrund agieren und dadurch zumindest noch teilweise der City erhalten bleiben.
Die entstandene Lücke im City-Team werden Silver (als Community-Admin) und MadGun (als Web-Admin) schließen. Sie sind schon seit Jahren rund um die City aktiv und werden die Webseite mit ihren Erfahrungen weiter voranbringen und verbessern.
Darüberhinaus können wir ein neues Team-Mitglied begrüßen. Steven ist seit September neues Mitglied im City-Team.
Zugriffe: 16606 • Kommentare: 14 • Kommentar schreiben
Beitrag Rückrufaktion der deutschen Version
- Verfasst von: Jagdpantherac » Di 22. Sep 2009, 15:33
- Forum: Wolfenstein 2 News
<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify">Vermutlich Aufgrund der Tatsache das trotz Zensur immer noch verfasssungsfeindliche Symbole im Spiel zu finden sind, wird die deutsche Version von Wolfenstein zurückgerufen. So sind es vermutlich die Hakenkreuze auf den einzeln umher liegenden Kartoffelsäcken welche Activision zu diesem Schritt bewegen.
Seit gestern sind nun die entsprechenden Anweisungen per Post an die Händler unterwegs.
</div>
<div align="right">Quelle: Eprison</div>
Zugriffe: 33943 • Kommentare: 17 • Kommentar schreiben
Beitrag Wolfenstein SW 5on5 Cup
- Verfasst von: Jagdpantherac » Mo 21. Sep 2009, 20:18
- Forum: Liga News
<img src="http://static.clanbase.com/CB/images/cblogo_160w.gif" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify"> Die Auslosung ist beendet und die Gruppen stehen fest.
60 Teams werden sich um den Sieg im Cup streiten. Der Cup startet mit 3 Ligen(Premier, Second, Third League) welche jeweils aus 4 Gruppen(A,B,C,D) mit 5 Teams bestehen.
Zu den 60 Teilnehmern zählen insgesmat 13 deutsche Teams wovon allein 5 in der Premierleague starten. Allen voran

Desweiteren spielen so namhafte Vertreter wie



Die Maps für die Gruppenspieltage sind festgelegt und lauten für die ersten 4 Spieltage wie folgt:
Spieltag 1: mp_bank/mp_chemical
Spieltag 2: mp_hospital/mp_rooftops
Spieltag 3: mp_manor/mp_canals
Spieltag 4: mp_facility/mp_tesla
</div>
<div align="right">Quelle: Clanbase</div>
Zugriffe: 11721 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag 3on3/6on6 ET Ladderstart
- Verfasst von: Jagdpantherac » Mo 14. Sep 2009, 19:27
- Forum: Liga News
<img src="users/banner_l4f.jpg" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify">
Am 21.9 starten wieder die L4F 3on3 und 6on6 ET-Ladder. Hierzu könnt ihr euch noch bis zum 18.9 bewerben und die letzten freien Plätze ergattern.
Desweiteren werden 2 weitere Ligaadmins für den ET Bereich gesucht. Hierzu könnt ihr euch unter admin@Liga4Fun.de bewerben.
Weiterhin wird darüber nachgedacht einen RTCW 2 Bereich aufzubauen. Hier zu wird ebenfalls noch nach Unterstützung gesucht.
Um weitere Infos zu erhalten und um euch anzumelden besucht: http://www.liga4fun.de/news.php
</div>
<div align="right">Quelle: L4F</div>
Zugriffe: 14239 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Neues Anti-Cheating-System namens AntiPro
- Verfasst von: Steven » So 13. Sep 2009, 21:40
- Forum: ET News
<img src="http://keys.anti-pro.net/logo_128.png" align="left" border="0" alt="AntiPro Logo"><div align="justify">Antipro ist ein Projekt der Entwickler von Anti3. Dieses hat sich bereits bei diversen Veranstaltungen, wie dem World Cup 3v3 und Crossfire NC bewährt. Die Mod basiert auf ETPro und hat als alternatives Anti-Cheating-System das Hauptziel, den momentan bestmöglichen Schutz gegen Cheater zu bieten.
Nach Aussagen des Entwicklers ist diese Mod in jedem Fall einen Versuch wert.
Download
</div><div align="right">Quelle: AntiPro Forum</div>
Zugriffe: 16008 • Kommentare: 4 • Kommentar schreiben
Beitrag Clanbase SW 5on5
- Verfasst von: Jagdpantherac » So 6. Sep 2009, 16:47
- Forum: Liga News
<img src="http://static.clanbase.com/CB/images/cblogo_160w.gif" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify"> Auch die Clanbase legt nun los und startet mit einem 5on5 Stopwatch Cup.
Die Einschreibung endet am 13. September, sodass am 20. September die Gruppen bekannt gegeben werden können.
Zwischem dem 4. Oktober und 20. Dezember habt ihr dann Zeit den Sieg in eurer Gruppe zu erringen.
Mit dabei sind unter anderem alte Bekannte wieder das



Da jetzt schon über 40 Teams angemeldet sind kann man wohl jetzt schon von einem Erfolg des Cups sprechen.
Zur Einschreibung: http://clanbase.ggl.com/news_league.php?lid=9728
Wir wünschen allen Teilnehmern viel Spaß und Erfolg.
</div>
<div align="right">Quelle: Clanbase</div>
Zugriffe: 14337 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Intel Wolfenstein Championship
- Verfasst von: Jagdpantherac » Sa 5. Sep 2009, 22:49
- Forum: Liga News
<img src="http://www.punksbusted.com/forums/html/ ... otalgl.png" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify">Nun geht es Schlag auf Schlag in Sachen Cups. Intel ist Stolz die ,,Intel Wolfenstein Championship,, ankündigen zu dürfen.
Es handelt sich um einen 5on5 Cup der mit Preisen im Wert von ingesamt 10.000$ für die ersten 5 Teams dotiert ist.
Anmeldeschluss ist der 28. September und los geht es am 30. September
Registrierung: http://league.totalgamingnetwork.com/wo ... hip/signup
</div><div align="right">Quelle: TGL</div>
Zugriffe: 13166 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag ESL 5on5 Ladder
- Verfasst von: Jagdpantherac » Sa 5. Sep 2009, 21:28
- Forum: Liga News
<img src="users/ESL.jpg" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify"> Nun geht es also auch ligatechnisch rund im Wolfensteinbereich.
Heute wurde die Einschreibung für die 5on5 Ladder eröffnet. Wie zu erwarten war, wird im ProMod gespielt.
Zur Einschreibung: http://www.esl.eu/de/wolfenstein/5on5/ladder/signup
[spoiler]
Gamemode: WolfPro 0.1
• Gametyp: Stopwatch ABBA
• Best of 3: Jedes Team wählt eine Map aus dem Mappool. Bei einem Unentschieden, wird eine 3. Map gespielt.
• Alle Spieler müssen eine Demo anfertigen und auf Nachfrage im Match hochladen.
• Ein Screenshot von jeder Runde und ein Screenshot der Punkbuster IDs müssen innerhalb von 24 Stunden hochgeladen werden. (Symbole aus dem 3. Reich dürfen nicht auf den Screenshots zu sehen sein!)
• Wolfenstein PB Guid muss Eingetragen werden
[qoute]// Netsettings
set net_ip "" //local IP address
set net_port "29775" //local IP port number
set net_serverMaxClientRate "30000"
// Public and Contact Options
set si_name "YOURNAMEHERE"
set si_website "www.yourhomepage.tdl"
set g_motd "YOURNAMEHERE"
set si_adminname "YOURNAMEHERE"
set si_email "YOUR@EMAIL.TDL"
set si_irc "#esl.wolfenstein.EU"
// Passwords
set net_serverRemoteConsolePassword "12345"
set si_needPass "1"
set g_password "1234"
// General Settings
set si_maxPlayers "16"
set si_minPlayers "2"
set si_minPlayersPerTeam "1"
set si_maxPlayersPerTeam "8"
set si_spectators "1"
set si_allowlatejoin "1"
set si_teamForceBalance "0"
set g_muteSpecs "0"
set g_kickBanLength "1.00"
set g_logServerGameplayStats "1"
set net_serverPunkbusterEnabled "1"
// Time+Vote Settings
set si_timeLimit "10.000000"
set g_gameReviewPause "0.500000"
set g_warmup "0.500000"
set si_readyPercent "100"
set si_gameReviewReadyWait "1"
// Game Settings
set g_warmupDamage "1"
set si_teamDamage "1"
set si_disableGlobalChat "0"
set g_complaintLimit "6"
set g_complaintGUIDLimit "4"
set si_noproficiency "1"
set g_logProficiency "1"
// wolfpro
set ws_axisRespawnTime "-1"
set ws_alliedRespawnTime "-1"
set ws_allowUpgrades "0"
// voting
set g_votePassPercentage "51"
set g_voteWait "1.5"
// Others
set net_LANServer "0"
set si_ranked "0"
set si_pure "1"
// Map+Mode Settings
set si_maprotationType "0"
set si_rules "sdGameRulesStopWatch"
spawnServer maps/mp_bank[/quote]
[/spoiler]
</div><div align="right">Quelle: ESL</div>
Zugriffe: 10469 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Wolfpro & Risk in neuer Version
- Verfasst von: silver » Sa 5. Sep 2009, 15:08
- Forum: Wolfenstein 2 News
<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify">Nach dem es gestern ein Update für Neuro Wolf gab, trudeln heute die Updates für Wolfpro und Risk ein. Während Letzteres nun für den Singleplayer in Version 0.4a vorhanden ist, wartet Woflpro mit dem ersten Stablerelease in Version 0.1 auf. Ihr habt sogar die Wahl zwischen Zip oder Installer. Also auch die faulen unter euch können zugreifen.
Einen Testserver für Wolfpro findet ihr übrigens hier -> ip: 217.163.23.218:27733; password: nonpro</div>
Click here to download the FileRisk 0.4a</a> (131 kB)
Click here to download the FileWolfpro 0.1</a> (1,3 MB)
Click here to download the FileWolfpro 0.1 Installer</a> (1,3 MB)
Zugriffe: 12181 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Neuro Wolf v0.3
- Verfasst von: ciTy|TaskForce » Sa 5. Sep 2009, 09:14
- Forum: Wolfenstein 2 News
<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify"></div>Neuro Wolf v0.3 ändert diverse SP Einstellungen.
- Angleichen der Sprint Geschwindigkeit für alle Waffen
- Kein hin/her wackeln beim klettern bzw. sprinten
- FOV Einstellung von 80 auf 90
- Änderung der Waffen sprint Annimation für mehr RTCW-Look
- Neue MP40 Erweiterung ab Castle
sowie einige weitere Waffen und HUD Einstellungen
Author: Nicola "Neurological" Capecci
Website: http://www.neuro-lab.net
Click here to download the FileNeuro Wolf 0.3</a> (893 kB)
Zugriffe: 18374 • Kommentare: 9 • Kommentar schreiben
Beitrag Wolfenstein City - Neues System läuft soweit
- Verfasst von: MadGun » Fr 4. Sep 2009, 17:09
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/WolfensteinCity.png" align="left"> Im zweiten Anlauf konnte die Seite Vorgestern nun erneut online gehen und läuft seitdem relativ performant. Heute wurde einige Features reaktiviert, damit ihr beim Surfen mehr Komfort habt

So funktioniert der User Login in der rechten Navigation, auch der Poll sollte jetzt seine Aufgabe richtig erledigen. Ein Bug war beispielsweise, dass bis vor kurzem nicht die letzten Forenposts im Oberen Bereich angezeigt, sondern lediglich die letzten Themen im Forum. Ein kleiner aber pikanter Unterschied

Auch am Counter gab es noch kleinere Fehler auszubessern, hier sollte nun ebenfalls in 24 Stunden der richtige Zählerstand abzulesen sein!
Wir hoffen, die Seite gefällt soweit, falls ihr Anregungen und Wünsche habt oder Fehler findet, meldet euch bei uns! Auf jeden Fall werdet ihr auf dem Laufenden gehalten wenn es etwas neues gibt; ganz im Gegensatz zu den Verantwortlichen von Wolfenstein, die uns leider seit knapp 2 Wochen im Dunkeln über die geplanten Schritte lassen...
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