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Beitrag Cheater an die Wand


<img src="newsbilder/ownedet.jpg" align="left" border="0">Da kommt man Abends online und schon hat man wieder ne neue PM. BildSPU9 von own3D.at hatte eine interessante Neuigkeit und eine durchaus brauchbare Idee für die Community. Aber zuerst einmal die Vorgeschichte.

Die treuen und hilfreichen sowie engagierten Leute der Enemy Territory Szene sind nicht ausgestorben. Es gibt sie nach wie vor. Beim Lesen einiger Communityseiten bin ich auf eine interessante Meldung gestoßen: "Bimbot detected".

Das Wort detected zauberte mir ein Lächeln ins Gesicht. Ich wusste, dass wohl wieder einige Spieler gebusted und gebannt wurden. Doch als ich weiter gelesen habe, vergrößerten sich meine Augen und ich realisierte: "Es gibt sie wirklich!".

Ich hätte nicht gedacht, dass in Zeiten der Finanzkrise und der Einstellung "Ich, ich, ich" doch noch ehrenhafte Kämpfer, welche ihr hart verdientes Geld für die gesamte Community opfern, vorhanden sind. Zudem muss man hier auch anmerken, dass Punkbuster - nicht wie auch schon von uns angeprangert - keinen Finger mehr für unser geliebtes Onlinespiel rührt.

Um euch nicht weiter auf die Folter zu spannen hier die wirklich anständig und erfreuliche Nachricht:

Ein 19 jähriger User aus BildPolen , welcher auf den Internetnamen BildSpearhead hört, hat vor wenigen Tagen einen polnischen Bimbot an Evenbalance geschickt mit beigefügtem Text: "Hello, to help PB with war against cheaters and cheating I sponsored you a priv hack. Please make everything to make it detectable. It has some ip block - only 1 person in 30 mins period of time can use it." Wenige Tage später hat Evenbalance/Punkbuster auf seine Mail geantwortet: "Hi! Thanks for sending this in. We will test this out and add detection for this if it is needed". Zudem hat der Mitarbeiter von PB wiederholt, dass man auf keinen Fall einen Hack/Cheat testen soll um zu sehen, ob er nun schon detected ist oder nicht. Die beste Vorgehensweise sei eine einfache Email an Evenbalance mit dem Hack im Anhang. Dort wird sich dann um alles weitere gekümmert.

Drei Tage nach dieser Konversation hat Punkbuster schon die ersten User dieses Hacks bannen können. Auf PB Bans kann man sich selber überzeugen - einfach auf Suchen klicken und "by violation" anwählen und 70572 eintippen. Dann erscheint eine Liste der gebannten Spieler.

Wiegesagt, diese Aktion von Spearhead ist mehr als löblich und es wäre hilfreich, wenn es mehrere solcher Leute in unserer Community geben würde. Zumindest würde es uns ein Stück näher an ein cheatfreies ET bringen.

Um jedoch größere Hacks wie etbot oder rshook an Evenbalance zu senden, sind mehrere User oder ein Communityprojekt nötig.

Wer sich für das Projekt interessiert, kann sich jederzeit bei BildSPU9 im IRC #own3D.at, per iSMS oder in den Comments bei own3D.at, bei ihm melden.
<div align="right">Quelle: own3D.at</div>

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Beitrag ETQW Patch 1.5 Changelog


<img src="banner/quakewars.png" align="left" border="0">Splashdamage testet intern mittlerweile die letzte Version des Patch 1.5 für Enemy Territory: Quake Wars. Gleichzeitig wurde heute das komplette Changelog veröffentlicht. Die grauen Änderungen sind bereits mit Patch 1.5b erschienen. Die Weißen werden erst in der finalen Version eingefügt.

Der Patch enthält einen ganzen Haufen von Neuerungen. So gibt es eine Menge neue CVARs um das Spiel seinen Bedürfnissen anzupassen. Man kann beispielsweise für jedes Fahrzeug die Sensitivity separat einstellen.

Sehr erfreulich ist die Tatsache, dass das Update für alle Versionen zur selben Zeit erscheinen soll und Splashdamage dahingehen mit allen betreffenden Firmen zusammenarbeiten und ihr Vorgehen koordiniert.

Für eine komplette Liste der Änderungen müsst ihr nur auf den Quelllink kicken. Dieser führt euch direkt ins Community Forum.
<div align="right">Quelle: Community Page</div>

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Beitrag The Battle vs Evil continues in Doom4


<img src="newsbilder/doom.gif" align="left" border="0">Zwar nichts neues zu RTCW2 aber es gibt Neuigkeiten von id Software. Heute wurde bekannt offiziell bekannt gegeben, dass id Software die Arbeiten an Doom4 aufgenommen hat. Dazu werden noch eine Menge talentierter Leute gesucht. Eine ausführliche Liste der Jobangebote findet man auf der id Careers page.

Doom4 wird bereits auf der idTech5 Engine aufbauen, was natürlich logisch ist. Es lässt aber auch den Rückschluss zu, dass RTCW2 ebenfalls bereits auf der neuesten Engine aus dem Hause id Software basiert.
  • "DOOM is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "It's critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles."
Doom ist eine der wichtigsten Marken für id Software und in der Spielegeschichte. PC Gamer nannte es eines der zehn einflussreichsten Spiele des Jahrzehnts und für GameSpy ist es die #1 aller Zeiten. Doom4 soll sich der mehrfach ausgezeichneten Serie und welche sich durchwegs sehr gut verkaufte anschließen.

Laut den Stellenausschreibungen wird Doom4 für PC, XBox360 und PS3 erscheinen. Die idTech5 Engine ist speziell dafür entwickelt, hohe Perfomance auf allen Plattformen zu erzielen.

<div align="right">Quelle: idsoftware.com</div>

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Beitrag ET Map: Super Mario Sniper Beta 2


<img src="newsbilder/hk_supermario_sniper_s.jpg" align="left" border="0">Map: Super Mario Sniper Beta 2

Welcome in the world of supermario.
That's what the theme is.
This is a mirrored map with on both sides a castle.
There are lot's of sniperplaces in this map that can be reached with portals.
The map is also very good playable with not so many people.






Click here to download the File Super Mario Sniper (Beta 2) (16,3MB)<div align="right">Quelle: et-only.com</div>

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Beitrag Happy Birthday Wolfenstein


<img src="newsbilder/boxshot-wolf3d.jpg" align="left" border="0">Heute vor nun mehr 16 Jahren ist eines der wichtigsten Computerspiele entstanden die es je gab. Es war eines der Spiele die id Software zu ihrem Erfolg verhalt und war einer der ersten First Person Ego Shooter. Mit seiner Pseudo 3D Grafik hat es sehr viele Leute begeistert und legte so das Fundament für weitete Hits aus dem Hause id Software. Auf Grund seines Szenarios wurde es in Deutschland aber schnell beschlagnahmt und indiziert. In Spielezeitschriften wurde es trotzdem oft zum Vergleich herangezogen, aber nie beim Namen genannt oder erhielt Pseudonyme wie „Böser Wolf 3D“, „Wolkenheim 4D“ oder „Hundefelsen 4E“. Trotzdem wurde es auch in Deutschland ein Erfolg mit sehr vielen Fans.



Lange Rede, kurzer Sinn. Alles Gute zum 16. Geburtstag liebes Wolfenstein 3D.

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