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Musik-Videos of the Moment2Verfasst von No Mercy » So 19. Mär 2017, 01:29Forum: Allgemein Off Topic
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MIt Marmorfolie einigen Stellen in Wohnung ankleben!Verfasst von globuss » Do 6. Feb 2025, 08:31Forum: Allgemein Off Topic
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Wolffiles.eu - your files resourceVerfasst von wolffiles » Fr 3. Jan 2025, 12:52Forum: Allgemeine News
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Frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue JahrVerfasst von niGhteviL » So 15. Dez 2024, 20:38Forum: Allgemeine News
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Wolfenstein - 1st World War in Entwicklung
- Verfasst von: Old Man (GER) » Do 1. Apr 2010, 00:10
- Forum: Wolfenstein 2 News
<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Im sich gerade in Entwicklung befindlichen "Wolfenstein - 1st World War", so der Arbeitstitel, macht OSA-Agent B.J. Blazkowitz diesmal in Deutschland, Frankreich und sogar Rußland genetischen menschlichen Kampfmaschinen im Jahr 1915 das Leben schwer. Durch eine experimentelle Zeitmaschine kommt Blazkowitz einem wahnsinnigen Wissenschaftler auf die Spur, der den Ausgang des Ersten Weltkrieges durch genetisch veränderte Menschen beeinflussen will. Die Waffen sind der damaligen Zeit angepasst, allerdings wird es auch Waffen geben, welche erst in der heutigen Zeit entwickelt wurden. Das Balancing hierzu macht uns noch Probleme, so Entwicklungschef More Jest.
Zum Zug kommt die id-Tech-5-Engine, wobei die ebenfalls in Entwicklung befindliche id-Tech-6-Engine bereits, wenn auch nur teilweise, Verwendung finden wird. Wolfenstein - 1st World War wird somit zum Testgame der künftigen Grafikengine von id-software.
Es wird eine einheitliche Fassung des Spiels angestrebt (bis auf die Sprachausgaben natürlich), eine Indizierung in Deutschland ist diesmal nicht zu befürchten, da verfassungsfeindliche Symbole nicht verwendet werden. Eine Freigabe "ab 18" ist jedoch wahrscheinlich, obwohl der Gewaltgrad gering ausfallen soll.
Ein Multiplayer-Part wird auf jeden Fall mit entwickelt, das entsprechende Entwickler-Kit soll bei Erscheinen des Spiels mit ausgeliefert werden, so dass die Modder-Community für weitere Maps sorgen kann. Ein dedicated Server sowie ein Linux-Port sind geplant, da man aus den gemachten Fehlern und der verärgerten Comunity gelernt hat.
Id-Veteran Tim Fellfor wird die Konzeptphase und Entwicklung des 3D-Shooters leiten. Weitere Einzelheiten sowie erste Screenshots werden im Lauf der nächsten Monate veröffentlicht. Als Erscheinungstermin wurde wie immer das legendäre „When it's done" genannt, auf jeden Fall dürfte er weit nach Abschluß von Rage liegen.
</div><div align="right"> Quelle: id-software
</div>
Update Der unter der Quelle genannte Link wurde wieder entfernt, der Grund ist noch nicht bekannt
Update 2 Der Erscheinungstermin steht nun doch fest, es ist der 1. April April
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