![Bild](http://www.gamigo.de/pics_screenshots/2262/general/logo_195x109.jpg)
...wg. seiner ähnlich obskuren Story, kündigt für Herbst 2004 sein Erscheinen an:
![Bild](http://majestix.magixx.de/magixx/shots/juni2k3/mortyr2_062k3_1a.jpg)
Nein, es ist (noch) NICHT RtCW2, sondern der Nachfolger (s)eines AUCH bei uns indizierten Vorgängers
=> http://www.withingames.net/index.php?sh ... typ=gaming
Dieser Vorgänger ist übrigens damit gemeint: http://www.ego-shooter.org/shooterdb.ph ... ow&sid=102
Weitere Screenshots zu Mortyr II hier:
http://www.worthplaying.com/article.php ... ad&order=0
noch mehr hier =>http://www.gamershell.com/hellzone_FPS_Mortyr_2.shtml
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Ein Interview mit Andrzej Wilewski, der nicht nur leitender Programmierer, sondern auch noch Game Designer ist.
Außerdem unterstützt er die Projektleitung - klick hier =>http://www.krawall.de/artikel.php?s=&artikel_id=5912
D.h. (für mich) im Klartext:(...)Krawall: „Mortyr“ wurde für seinen verschwenderischen Umgang mit Nazi-Insignien und Propaganda kritisiert.
Wie gehst du nun an dieses Thema heran?
Wilewski: Wir übertreiben nicht.
Wir benutzen echte Insignien, echte Uniformen und echte Waffen. Alles ist bis ins kleinste Detail historisch akkurat.
Es wäre aus unserer Sicht unpassend, wenn wir den Nazis kleine Teddybären auf die Uniform heften, um die Swastiken zu verdecken.
Um eins klarzustellen: Wir propagieren nicht den Nationalsozialismus, weder in seiner Philosophie noch in seinen Insignien.
Im Spiel geht es darum, gegen die Nazis zu kämpfen(...)
Mortyr II wird bei uns(= in D) wohl noch schneller auf dem Index landen,
wie es (mit) seinem Vorgänger bereits passiert ist - schade eigentlich
![Sad :(](./images/smilies/icon_sad.gif)