Also in meinen Augen gibt es den Selfkill nur, weil es hin und wieder mal vorkommt, dass man irgendwo, durch einen Programmfehler in irgendeiner Textur hängen bleibt. Selbst eine Granate hilft in manchem Fall nichts... also wurde der Kill-Befehl eingeführt, um sich aus soch einer Situation zu befreien.
Der Befehl wird derzeit nunmal gerne Missbraucht, um folgende Dinge zu tun:
- Schneller am Respawn zu sein, weils brennt
- Munitionsmangel
- Dem anderen den Kill nicht gönnen.
u.v.m.
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Habe diesen Thread geöffnet, da es sonst im ET SCRIPTING TIOPIC ausarten könnte

[Lieber schweigend den Eindruck von Inkompetenz erwecken, als redend alle Zweifel zu beseitigen]
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