Rommel



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Ziele der Alliierten:
1. Flagge sichern.
2. Kommandoposten bauen.
3. Eingänge zerstören.
4. Codekarte stehlen.
5. Codekarte benutzen.
6. Schaltpult zerstören.

Ziele der Deutschen.
1. Flagge sichern.
2. Kommandoposten bauen.
3. Eingänge verteidigen.
4. Codekarte verteidigen.
5. Kartenbenutzung verhindern.
6. Schaltpult beschützen.


Details

Dieser Download wurde Mo 8. Nov 2004, 16:25 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Letzter Download von externer URL am Do 25. Jun 2020, 14:02

Funktionsweise

ET Map Rommel (Final)


Beschreibung:

Wüstenort bei Nacht.


Version:

1.0


Mapmodus:

MP, SW


Spielerzahl:

10-20


Gameplay:

Die Eingänge sprengen und die Codekarte stehlen. Danach die Codekarte benutzen und das Schaltpult zerstören.


Fazit by No_Mercy:

Von den Zielen her wirkt die Map wie eine leicht veränderte Version der Karte "Dubrovnik" (liegt wohl daran, daß Ifurita bei beiden Maps beteiligt war--lol). Das Wüstendorf bei Nacht wird ganz brauchbar dargestellt. Die Wegfindung ist zwar anfangs nicht ganz leicht, aber nach ein paar Versuchen hat man es einigermassen raus. Gröbere Bugs habe ich so keine finden können, aber beim Start ist auf der Commandmap (falls man die Allies wählt) eine fehlende Textur zu sehen. Im normalen Spielbetrieb wird diese aber angezeigt.


Review Wertung 1-5:

3.75



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