Atlantic Wall



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Ziele der Alliierten:
1. Mauerstellen aufsprengen (mehrere).
2. Fahne erobern.
3. Kommandoposten errichten.
4. Munitionslager zerstören.
5. Radioanlage zerstören.

Ziele der Deutschen:
1. Mauerstellen verteidigen (mehrere).
2. Fahne sichern.
3. Kommandoposten errichten.
4. Munitionslager beschützen.
5. Radioanlage beschützen.


Details

Dieser Download wurde So 11. Jan 2004, 03:18 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Letzter Download von externer URL am Fr 16. Jun 2017, 17:22

Funktionsweise

ET Map Atlantic Wall (Final)


Beschreibung:

*UPDATE*
Dem File wurde die Datei "SP1" hinzugefügt.
*ENDE DES UPDATES*

Strand mit Bunkerbereich. Keine Kopie der originalen Beach, aber halt ähnliches Spielprinzip.


Version:

1.0


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

8-16


Gameplay:

In den Bunker eindringen und das Munitionsdepot + Radioanlage sprengen.


Fazit by Stefan(AOD):

Sorry!!! Aber mehr is leider nicht.

Zu viele Fehler, schlechtes Lightning, Maprand ?(Ei wo isser denn?)

Der Texturfehler is mir auch aufgefallen (Muss aber net bei jedem so sein). Scripting technisch auch net so dolle.
Alles in allem nix was man sich saugen müsste.


Fazit by No_Mercy:

Erster Eindruck: Für einige Stellen Nachtsichtgerät mitbringen, oder Lightningeinstellung 2.00 haben (ich weis ... ich meckere darüber häufig, aber beim Lightning sind für mich die offiziellen Maps die Vorgabe). Weitere Punkte: 1. Die unsichtbare Hand vor allem bei der Mauer (aber auch an anderen Stellen). 2. Man kann über den Maprand ins Nirvana schauen (sieht vom Hügel "klasse" aus). 3. Im Gebäude fehlte mir eine Textur (nur gelb-schwarze Anzeige). 4. Einschüsse im Sand etc. werden nicht angezeigt (naja, ist halt die Anzeige wie beim beschuss von Beton o. ä.). 5. Als Alliierter bekam ich einen Haken für die Radioanlagensprengung, obwohl das Teil noch aktiv war. 6. Halt noch ein paar kleinere Sachen. Um aber auch sonst noch was zur Map zu schreiben: Wer die Map "Beach Invasion" kennt weis ungefähr was ihn erwartet. ET-mässig kann man den Kommandoposten bauen und als Deutscher die Radionanlagentür errichten. Mit vielen Spielern dürfte wohl auch sowas wie Spielspass aufkommen, allerdings muss ich sagen .... es gibt bessere Alternativen.


Fazit by Ron-007:

Mehr als 3.0 Punkte sind bei den Fehlern und bei der Art der Ausführung nicht drin.
Beim ersten hingucken denkt man die Map besteht nur aus 2 Texturen.
Das Gelände am Strand [Bombenkrater] ist gut gelungen, aber das war es dann auch schon.

Gruß Ron


Review Wertung 1-5:

1.65



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