Llowes



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Ziele der Alliierten:
1. Den Tresor sprengen.
2. Die Dokumente stehlen.

Ziele der Deutschen:
1. Den Tresor verteidigen.
2. Die Dokumente beschützen.


Details

Dieser Download wurde Mi 9. Apr 2003, 16:57 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Map Llowes (vermutlich Beta)


Beschreibung:

Eine Ortsmap mit Kirche etc. während der Nacht.


Version:

Keine Angabe


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

6-12


Gameplay:

Tresor sprengen, Dokumente stehlen und dann den Fluchtpunkt suchen.


Fazit by Stefan(AOD):

Hier is es duster wie in einem Bärenar...!

1. Das Positive :)

- Atmosphäre auf dem Friedhof
- reichlich unterschiedliche Texturen

2. Das Negative

- Texturen fehlen ganz oder haben Fehler
- An vielen Stellen hält einen die "unsichtbare Hand" zurück
- Lightning ist viel zu dunkel eingestellt
- Gameplay gibte es heute keins

Da dürften noch ein paar Tage arbeit draufgehen bevor die Map fertig wird.


Fazit by No_Mercy:

Dunkel wars, der Mond schien helle ...... quatsch, aber das Lightning ist für mich eine Katastrophe. Mit Light: hoch ist die Map leidlich spielbar und selbst bei Light: gering ist es nur etwas besser. Die Grafik spricht mich auch nicht an. An einigen Stellen wird man auch wieder von der "unsichtbaren Hand" am weitergehen gehindert. Das man den Fluchtpunkt suchen muss (ist ja bei der Zielangabe nicht angegeben) vervollständigt meinen Eindruck. Da es noch genug zu bemängeln gibt und weil nirgendwo eine Statusangabe erfolgt (Beta, oder Final) habe ich die Map in die Beta-Sektion geuppt.


Fazit by Ron-007:

hi @ll...

Die Idee der Map finde ich gut.
Die Atmosphäre des Freidhofes und der unterirdischen Gänge kommt gut rüber.
Aber das war es dann leider auch schon.
Da es ja wohl ne Beta ist, gleich mal zur Kritik:

- Am Starthaus der Allies läuft man im Aussengelände immer gegen unsichtbare Wände.

- Viele Stufen von Treppen hängen einfach so in der Luft.

- Die Lichter vom Kronleuchter sehe ich, aber den Kronleuchter selber nicht.

- Viele Texturen sind in der Map überhaupt nicht angepasst und total verschoben.

- Der lange Zaun ist nicht durchlässig für Schüsse.

- In einigen Räumen bekommt man vor lauter grün und blau den Augenkrebs.

- -Zum Gameplay kann ich nur sagen, das keines vorhanden ist, da der Zugang zu dem Tresor [Dokus] nur über die Kirche geht. Diese hat auch nur einen Eingang!!
Somit brauchen die Axis nur in der Kirche zu warten, bis die Allies den Kopf reinstecken.
Die Map ist in der Version nicht zu gewinnen für die Allies.

Also da steckt noch ne menge Arbeit drin, aber ich denke es lohnt sich weiter zu mappen.

Gruß Ron


Review Wertung 1-5:

2.25



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