Secret Bay



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Ziele der Alliierte:
1. Die obere Tür sprengen.
2. Die Dokumente stehlen.
3. Die Dokumente senden.
4. Die Flagge sichern.
5. Die untere Tür sprengen.

Ziele der Deutschen:
1. Die obere Tür verteidigen.
2. Die Dokumente beschützen.
3. Den Feind am senden hindern.
4. Die Flagge sichern.
5. Die untere Tür verteidigen


Details

Dieser Download wurde Mo 2. Dez 2002, 20:47 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Map Secret Bay (Final)


Beschreibung:

Der Zeitpunkt des Angriffs wurde auf morgens gelegt (kurz bevor die Lampen abgeschaltet werden).

Auszug aus der Readme:
Die Alliierten landen an einem geheimen U Boot Stützbunkt der Achsenmächte.
Sie dringen in die stark bewachte Bunkeranlage ein.
Die Achsenmächte bauen dort an einem ihrer geheimen Raketenprojekte.
Die Alliierten entwenden die Pläne zum Bau der Rakete aus dem unterirdischen Testlabor und übertragen diese per Funk,
von dem am Landeplatz gelegenen Funkturm.


Version:

1.0


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

8-16


Gameplay:

Sehr gut ausgetestet! Man sieht zum Spielgewinn alle Abschnitte und hat meistens 2 Möglichkeiten (Wege) zur Auswahl. Die Angreifer wie die Verteidiger haben jederzeit die Chance auf einen Sieg. Selten hat eine Map Teamplay so belohnt.


Fazit by Stefan(AOD):

Gegenüber der BETA stark überarbeitete Finalversion. Das Lightning wurde stark verbessert ,teilweise zu stark(hinter dem Bunker wirkt die Beleuchtung sehr künstlich).
Das und ein paar kleinere Fehler die fast garnicht auffallen ändern aber nichts daran das wir es hier mit einer sehr gut mit einem spitzenmässige Gameplay ausgestatteten Map zu tun haben. In Sachen Gameplay sollten sich manch andere Maps mal ne Scheibe abschneiden.
Bravo RON!!!!


Fazit by No_Mercy:

Ok, fangen wir mal an: Das Lightning ist gegenüber der Beta stark verbessert worden. Leider ist es trotzdem der grösste Schwachpunkt der Map (Lightning). Nicht alle Sachen bzw. Bereiche sehen 100 % passend beleuchtet aus (trotz der deutlichen Verbesserungen). Der Bunker hat zusätzlich ein Eigenleben bekommen (Bilder, Fahnen, Kisten etc. ). Fehler wurden auch grösstenteils ausgebessert (minimale Sachen hab ich dann doch noch gefunden). Z. B. sind beim Startturm die Stützen ohne richtige Textur (einfach grau). Da diese Fehler aber kaum ins Gewicht fallen betrachte ich diesen Bereich als erledigt. Dafür wurde das Gameplay noch einmal verbessert. Dies war auch der Grund für mich die Map auf 8.5 Punkte zu setzen (Mappingtechnisch würde ich sie schwächer bewerten). Hier können die Teams beweisen wie gut sie angreifen bzw. verteidigen können. Einzelkämpfer haben kaum eine Chance. Wer eine gute Teamkarte sucht: Er dürfte eine gefunden haben.


Review Wertung 1-5:

4.25



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