Secret Bay



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Ziele der Alliierte:
1. Die obere Tür sprengen.
2. Die Dokumente stehlen.
3. Die Dokumente senden.
4. Die Flagge sichern.
5. Die untere Tür sprengen.

Ziele der Deutschen:
1. Die obere Tür verteidigen.
2. Die Dokumente beschützen.
3. Den Feind am senden hindern.
4. Die Flagge sichern.
5. Die untere Tür verteidigen.



Details

Dieser Download wurde Di 5. Nov 2002, 18:17 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Map Secret Bay (Beta)


Beschreibung:

Geheime Marine-Basis mit Stützpunkt.

Die Alliierten landen dort und dringen in den Bunker ein. Dort versuchen sie die Dokumente zum Bau einer Rakete zu stehlen.


Version:

Beta


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

10-16


Gameplay:

Kurz und knapp: Türe sprengen und rein in die Anlage. Danach mit dem Fahrstuhl nach unten und die Dokumente holen. Den Weg wieder zurück und senden.


Fazit by Stefan(AOD):

Erster optischer Eindruck : Stark!!!
Ich gehe als Allierter Ing. auf die Reise Richtung Bunker. Doch als ich den Pier verlasse ist der Boden auf einmal Durchsichtig.
Na egal , weiter gehts Richtung Bunkereingang. Das Zeichen zum Tür öffnen erscheint aber Leider hat es keine Funktion, da sich der Schalter zum öffnen auf der anderen Seite befindet. Also sprenge ich mir durch einen Seiteneingang einen Weg ins Innere und (Hurra!)ich habe wieder einen Boden unter den Füssen. Die Treppen runter, die Dokumente geklaut und zurück zum Pier. Den anderen Teil der Map braucht man eigentlich nicht zu nutzen, die Fahne nicht zum Siegen gebraucht wird(Schade eigentlich! Sollte vielleicht noch getauscht werden). Bis auf die Grafikfehler schon ganz ordentlich gemacht. Also wieder eine gut BETA die uns auf einige gute Finals hoffen läßt.


Fazit by No_Mercy:

Viele gute Ansätze da, aber .... leider noch einiges zu bemängeln. 1. Warum werde ich mal wieder von der "unsichbaren Hand" im Wald zurückgehalten. 2. Die Anzeige zum Öffnen des Tores (von aussen), obwohl diese nur von innen geöffnet werden kann (Vielleicht irgendwo ein Schild hinmachen -- "Schalter innen" oder sowas). 3. Die Fahne und die Dokumente würde ich vertauschen. Ansonsten wäre der hintere Basis-Bereich (mit der Fahne) überflüssig. Warum sollte man auch die Fahne holen wenn es durch die "Vordertüre" auch geht. 4. Der hintere Bereich (dort wo die Bäume sind) ist teilweise zu dunkel (da muss man die Treppen erst mal suchen -lol). Hier und da noch ein paar kleinere Bugs (ist ja bei Beta-Versionen normal - werden bis zur Final bestimmt noch beseitigt). 5. An Inventar (Bilder, Bäume etc. -- vielleicht auch mehr Texturen (ok, den dunklen Bereich hab ich nicht genau gesehen -lol)) darf es ruhig etwas mehr sein (nach dem SE-Pack-Debakel hoffe ich auf bessere Maps in dieser Richtung). 6. Bei der Beschreibung der Ziele ist ein Rechtschreibfehler drin. Dort steht "entweNden" ohne N. Zum Abschluss auch mal was positives: Endlich mal wieder ein Wald der mit mehr als 3-4 Bäumen angezeigt wird. Die verschiedenen Soundeinspielungen haben mir gut gefallen und das sich hier und da etwas bewegt. Die Map hat noch einiges an potenzial! Hoffentlich wird diese Karte nicht übereilt auf den "Markt" geworfen.


Review Wertung 1-5:

3.4



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