Erste Multiplayer Infos
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Erste Multiplayer Infos
<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" border="0"><div align="justify">Unser Forenmember H0neyBe4r hat bei Wolfenstein Zone erste Informationen zum Multiplayerpart von Wolfenstein entdeckt. Diese sind von einem angeblichen Ex-Mitarbeiter von Activision und daher mit Vorsicht zu genießen.
Der Multiplayerpart wurde anfangs von Threewave entwickelt und wie bereits bekannt von Endrant übernommen. Dabei war dieser aber bereits sehr fortgeschritten und Threewave könnte als Verstärkung für Raven abgezogen worden sein. Raven hinkt nämlich mit dem Singleplayer ein Wenig hinterher. Endrant wurde beauftragt weil der Multiplayer auf einer modifizierten Version der idTech4 Engine aufbaut, die bereits bei ET:QW zum Einsatz kam und bei Endrant viele Ex Splashdamage Mitarbeiter beschäftigt sind. Der Singleplayer benutzt hingegen eine eigene Version der idTech4 Engine. Der Multiplayer ist daher am Ehesten mit einer Modifikation von ET:QW vergleichbar. Angeblich waren bereits acht Maps komplett fertig.
Die Allierte sind Geschichte. Als neue Gegner der Nazis kommen dieses Mal die Widerstandskämpfer zum Einsatz. Ob es sich dabei nur um andere Skins handelt oder ob es noch weitere spieleingreifende Änderungen gibt, ist nicht bekannt.
Die gravierendste Änderung ist aber die Beschränkung auf drei Klassen und die Einführung von Deployables, die von jeder Klasse aufgestellt werden können. Ob jede Klasse die selben Deployables haben wird oder ob dies unterschiedlich sind beziehungsweise um welche es sich handelt, ist noch nicht bekannt. Falls sich die Gerüchte bewahrheiten sollten, müsst ihr euch nur noch entscheiden ob ihr als Medic, Engi oder Soldier in den Kampf ziehen wollt.</div>
<div align="right">Quelle:Wolfenstein Zone</div>
Der Multiplayerpart wurde anfangs von Threewave entwickelt und wie bereits bekannt von Endrant übernommen. Dabei war dieser aber bereits sehr fortgeschritten und Threewave könnte als Verstärkung für Raven abgezogen worden sein. Raven hinkt nämlich mit dem Singleplayer ein Wenig hinterher. Endrant wurde beauftragt weil der Multiplayer auf einer modifizierten Version der idTech4 Engine aufbaut, die bereits bei ET:QW zum Einsatz kam und bei Endrant viele Ex Splashdamage Mitarbeiter beschäftigt sind. Der Singleplayer benutzt hingegen eine eigene Version der idTech4 Engine. Der Multiplayer ist daher am Ehesten mit einer Modifikation von ET:QW vergleichbar. Angeblich waren bereits acht Maps komplett fertig.
Die Allierte sind Geschichte. Als neue Gegner der Nazis kommen dieses Mal die Widerstandskämpfer zum Einsatz. Ob es sich dabei nur um andere Skins handelt oder ob es noch weitere spieleingreifende Änderungen gibt, ist nicht bekannt.
Die gravierendste Änderung ist aber die Beschränkung auf drei Klassen und die Einführung von Deployables, die von jeder Klasse aufgestellt werden können. Ob jede Klasse die selben Deployables haben wird oder ob dies unterschiedlich sind beziehungsweise um welche es sich handelt, ist noch nicht bekannt. Falls sich die Gerüchte bewahrheiten sollten, müsst ihr euch nur noch entscheiden ob ihr als Medic, Engi oder Soldier in den Kampf ziehen wollt.</div>
<div align="right">Quelle:Wolfenstein Zone</div>


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Das bezieht sich ja auch nur auf den Entwicklungsstand bevor Endrandt die Sache übernommen hat. Ausserdem ist das Spiel ja soweit paralell zu ET:QW entwickelt worden, dort sind die Deployables ja nicht so gut angekommen, weswegen man die bei Wolfenstein evt. wieder raus nehmen wird. Das könnte auch einer der Gründe sein warum man bisher über den MP nichts erfährt, obwohl der weiter fortgeschritten war/ist als der SP. Bei ET:QW war am Anfang ja auch noch viel mehr strategisches Zeug geplant, Fabriken die Fahrzeuge produzieren und so, was dann auch wieder entfernt wurde.
http://www.freakygaming.com/gallery/act ... rst_screen
Und drei Klassen statt vier oder gar fünf klingt für mich gut, heisst ja nicht das die Fähigkeiten des Lieutenant weg sind, vll. verteilt man die auf die andern Klassen. Medic raus und Selbstheilung rein fänd ich schlimmer...
Schickt denen halt so früh wie möglich die Umfrage - Ergebnisse
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Und drei Klassen statt vier oder gar fünf klingt für mich gut, heisst ja nicht das die Fähigkeiten des Lieutenant weg sind, vll. verteilt man die auf die andern Klassen. Medic raus und Selbstheilung rein fänd ich schlimmer...
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ehm die umfrage ergebnisse sind glaub ich schon raus. muss ich mal madgun fragen ^^
ja sind ja noch alles gerüchte. hoffe aber es bleibt ein schneller shooter und kein selbstheilungsrambo scheiß wo eine klasse alles kann.
bei c&c renegade gabs fabriken, war scheiße ^^
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also um ehrlich zu sein finde ich 3 Klassen nicht so dolle...fand die Aufteilung wie in Rtcw schon gut so, weniger geht wohl was verloren..oder man heilt sich selbst wie bei Cod o.ä..--> suckt 
Die Ergebnisse sind übrigens schon weg, Antworten stehen bisher noch aus, mal abwarten..bin ab Samstag ne Woche im Urlaub..mal sehen

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ciTy][MadGun
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mach ne weiterleitung auf meine adresse. aber bitte nur die umfrage relevanten sachen ^^MadGun hat geschrieben:Die Ergebnisse sind übrigens schon weg, Antworten stehen bisher noch aus, mal abwarten..bin ab Samstag ne Woche im Urlaub..mal sehen
find 3 sachen auch nicht so toll. airstrike gehört einfach dazu. ist sonst langweilig. deployables passen meiner meinung nach nicht zum ww2. bei quakewars waren sie ok. hat mich nicht gestört.


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Warum sehe ich eigentlich als einzigster ein Problem darin als Deutscher in einer Kirche verschanzte Widerstandskämpfer mit nem Flammenwerfer auszuräuchern?
Bei uns werden schon die Kreuze der Zensur unterworfen...nur Frage ich mich was dann aus solchen Aktionen wird -.-
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Die 10 Gebote zählen 279 Wörter,die Unabhängigkeitserklärung der 13 nordamerikanischen Staaten von 1776 zählt 300 Wörter,die EU Verordnung über den Import von Karamel-Bonbons von 1981 besteht aus 25.911 Wörtern.
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flammenwerfer und kirche? hab ich was verpasst? na ich seh da kein problem. ist ja nur ein spiel. nachher geht man gemeinsam was trinken und lacht über die besten frags.


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Naja, fands schon nervig wenn man bei ET:QW kein geeignetes Equipment gegen ein Turret hatte und die Teammates sich auch nicht darum gekümmert haben. Und Maschinen zu bekämpfen fand ich auch nicht wirklich spassig.
Und ich bleib dabei das drei Klassen erstmal gut aussieht, denke mal das der Engi etwas aufgewertet wird, und hoffe dass es so keinen Mangel an einer bestimmten Klasse mehr gibt. Ist ja auch nicht gesagt dass der Luftschlag wegfällt...
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Ja genau.Dann packt man noch ne map "Oradour-sur-Glane" dazu und Herr Beckstein besucht die nächste Lan garantiert 

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Ach, so schlimm wirds schon nicht werden. Denk eh das der Flammenwerfer durch eine Phantasie - Waffe ersetzt wird, und das man auch Widerstandskämpfer spielt kommt sicher gut an. Zudem ist es ja auch ein Teamspiel, und dagegen hat ja selbst der Pfeiffer nichts, wie man an seiner Einschätzung von BF1942 sehen kann, auch wenn er da von World Of Warcraft spricht...
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umfrage ergbinisse schon vorhanden? her damit! ich bin sowas von gespannt darauf was andere leute so von einem perfekten Spiel (besonders der MP) erwarten!
ich errinere mich daran wie ich ihr versprochen habt die ergebnisse heraus zu rücken wenn sie bekannt sind!
also bitte gebt sie raus
gruß, Mike.
ich errinere mich daran wie ich ihr versprochen habt die ergebnisse heraus zu rücken wenn sie bekannt sind!
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wir haben sie weitergeleitet und ich mach euch die woche noch ne news. muss sie nur noch bissl aufarbeiten mit paar diagrammen und so.


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es gab nen interview mit id wo auch nach wolfenstein gefragt wurde aber die wollten nichts sagen da sie nicht für wolfenstein da waren. haben nur über rage gesprochen. es wäre auch zu schwer wolfenstein in deutschland zu bewerben. id hat ja keinern bock mehr auf die ganzen änderungen. so wie es vielen firmen zu dumm wird.


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