RTCW:ET Win7 64bit Grafikfehler

Alles was mit Enemy Territory zu tun hat
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GERMANE
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RTCW:ET Win7 64bit Grafikfehler

Beitrag von GERMANE »

Erstmal hallo an alle die mich noch kennen :-)

Ich wollte nach sehr vielen Jahren mal wieder RTCW:ET spielen und hab jetzt auf die Version 2.60 gepatcht, nicht auf die 2.60b weil der Server auf den ich will noch auf der älteren Version läuft.

Ich kann auch spielen, aber es fehlen fast alle Texturen und es lässt sich kaum eine Änderung vom Spiel übernehmen im Menü, egal ob ich High fast oder sonswas einstelle, es steht Customer dort.

Einer ne Idee wie ich wieder das Game zoggen kann wie früher, wo ich einen weit schlechteren Rechner hatte, aber viel bessere Grafik.

Hab win7 home premium.


Wäre cool wenn einer nen Tip hätte.
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|bTc|ClawFire
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Beitrag von |bTc|ClawFire »

1. et NICHT im programme ordner installieren
2. et im kompatibilitäts modus (xp) starten

aber wenn texturen fehlen, dann ist es ein fehler der installation
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sn4ke hat geschrieben:also ich nehme hier mal kurz ... in Schutz und behaupte mal, das er weitaus mehr Ahnung von der technischen Seite des Spieles hat als alle anderen hier...
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Beitrag von GERMANE »

Thx für die Tipps, ich habs alles gemacht, nicht im programe ordner, von verschiedenen quellen gedownloaded, mehrmals deinstalliert und neu installiert, im xp modus, es scheinen Texturen zu fehlen :-(
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Beitrag von GERMANE »

Hier nochmal ein Screenshot:

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Beitrag von GERMANE »

OK, es lag wohl an der Einstellung GL-Extantions oder so, jetzt hab ich alle Texturen, aber es scheint zu laggen, na super ;-)
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Beitrag von GERMANE »

So, also heut nochmals versucht mit grafik zu spielen, keine Chance, nur Lags und Unterbrechungen.

Hat noch einer ne Idee wie ich beides nutzen kann unter win7 64bit und ATI grafikkarte?
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Beitrag von GERMANE »

OK, jetzt hab ichs, hab ET nur einen Kern zugeordnet, jetzt läuft es wieder flüßig, Juhhuuuu. Auch wenn das Spiel tot ist, Schade.
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|bTc|ClawFire
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Beitrag von |bTc|ClawFire »

gehe davon aus das du eine intel cpu hast
dort können die cpus lags verursachen, wenn windows et von einem auf den anderen kern verlagert
amd hat diese probleme nicht (cache bedingt)
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sn4ke hat geschrieben:also ich nehme hier mal kurz ... in Schutz und behaupte mal, das er weitaus mehr Ahnung von der technischen Seite des Spieles hat als alle anderen hier...
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