Techn. Problem mit Wolfenstein

Alles was mit Enemy Territory zu tun hat
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Koru
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Techn. Problem mit Wolfenstein

Beitrag von Koru »

Hallo,

ich habe früher immer gerne gespielt mit einem ganz alten PC,mit meinem neuen gehts aber nicht mehr.
Erstmal System:
ASRock A770 Crossfire
AMD Athlon X2 5400+A-Data 2x2GB DDR2-800 RAM
PNY 9800GT
Sound läuft über Onboard vom Mainboard

Hab wegen was anderem noch ganz neue Treiber und DirectX installiert.

Wenn ich im Menü auf eine Auflösung über die 19Zoll stelle,also ab 1600x1200 stürzt es ab und es kommt in der Console die Meldung:
"GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem"
Alles in der Konsole:
[spoiler]Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...created window@3,22 (1606x1232)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...125 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
[/spoiler]

(ich denke das sit das von der Einstellung)



Nun das eigentliche Problem:

Wenn ich auf einen Server joine stürzt es sofot ab,nachdme ich fertig geladen hab.Bei Wolfenstein kommt noch eine Fehlermeldung,aber ich kann es nicht sehen weil die Windows Meldung es verdeckt.
"Problemsignatur
AppName: et.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: pbcl.dll
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 0004faa3"

Ich habe Windows XP Home Edition mit SP3.
Antivirus ist F-Secure (natürlich 2009).

Ich hoffe ihr kömnnt helfen :)
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Jagdpantherac
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Beitrag von Jagdpantherac »

Ist auch bei RTCW so wenn du die auflösung höher stellst als von deinem bildschirm zugelassen crasht das spiel
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WoodSTokk
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Beitrag von WoodSTokk »

Wenn du einen Widescreen hast, kannst du mit diesen Variablen die Auflösung setzen:

Code: Alles auswählen

set r_mode -1
set r_customwidth 1680
set r_customheight 1050
vid_restart
Die Weite und Höhe mußt du natürlich auf deinen Schirm anpassen.

Die Abstürze kommen vom PunkBuster
AppName: et.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: pbcl.dll
Die Datei 'pbcl.dll' gehört zum PunkBuster-Client.
Mach ein PB-Update wie es in diesem Thread beschrieben ist als admin, dann sollten die Probleme weg sein.

mfG WoodSTokk
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Koru
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Beitrag von Koru »

dual.Jagdpanther hat geschrieben:Ist auch bei RTCW so wenn du die auflösung höher stellst als von deinem bildschirm zugelassen crasht das spiel
Mein Bildschirm hat aber Full HD,bei Crsis z.B. ging das dasss ich mit 1620x1080(oder so ähnlich spiele)
WoodSTokk hat geschrieben:Wenn du einen Widescreen hast, kannst du mit diesen Variablen die Auflösung setzen:

Code: Alles auswählen

set r_mode -1
set r_customwidth 1680
set r_customheight 1050
vid_restart
Die Weite und Höhe mußt du natürlich auf deinen Schirm anpassen.

Die Abstürze kommen vom PunkBuster
AppName: et.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: pbcl.dll
Die Datei 'pbcl.dll' gehört zum PunkBuster-Client.
Mach ein PB-Update wie es in diesem Thread beschrieben ist als admin, dann sollten die Probleme weg sein.

mfG WoodSTokk
Krass danke ich versuchs :)
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