fps optimal

Alles was mit Enemy Territory zu tun hat
mAc-mArl
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fps optimal

Beitrag von mAc-mArl »

hi wollte mal wissen wieviel fps gut sind für eine optimale Performance habe mal 125 oder 30. habe in meiner autoexec das stehen, set com_maxfps "125" und habe meine grafik 1280x1024 farbe 32 bit und der rest low oder aus . sollte ich das ,set com_maxfps "125" raus nehmen, oder gibt es da noch irgend eine einstellung wo ich meine fps besser unter kontolle habe.

danke

ocb

p.s. hoffenlich richtig gepost :oops:
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Mace
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Beitrag von Mace »

Das musst du selber ausprobieren.

Oder schau mal auf

http://www.only4noob.de/

nach, da könntest du auch was finden ;-)!
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Beitrag von mAc-mArl »

ja danke,die seite kenn ich schon kann da auch nichts richtiges finden.

manchmal bleiben sie ja stabil und einandermal sacken sie wieder ab an der gleichen stelle
im spiel.
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FischCommand
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Beitrag von FischCommand »

Wenn Du bei einem ET-Benchmark durschnittlich nur 60-70 erreichst, kannst du com_maxfps auch nicht auf 125 einstellen - allerhöchstens auf 76. Wenn deine Hardware halt nicht mehr hergibt dann nützt die beste Config nix.

Also zuerst mal z. Bsp. den Battery-Benchmark machen. Wenn Du da so auf 90-100 fps kommst, kannst du IMO schon auf com_maxfps 125 stellen.
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Beitrag von mAc-mArl »

hi

ist der Battery-Benchmark ein eigenes programm so was wie 3dmark03?
oder meinste die map battery und dabei die fps ablesen?

mfg ocb
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Beitrag von FischCommand »

Nein, ist kein eigenständiges Programm. Lade dir folgendes runter:
http://www.k-fisch.de/et/battery_benchmark.zip

Dann kopierst du die .bat-Datei in dein Haupt-ET-Verzeichnis und die Demo in nach /etmain/demos. Jetzt kannst du die batch-Datei starten und dann am Schluss mit "^" das Ergebnis sehen ;)

ups sorry der link ist:
http://www.k-fisch.de/et/battery_bench.zip

HTH
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Beitrag von mAc-mArl »

also habe das gemacht und kam auf 37.0 fps

war nicht gerade begeistert

habe et neu installiert und hab das dann nochmal gemacht und 30.5 fps

ist eigendlich wenig oder mein system 1.900 mhz dual amd , nvidia 7600 gt extrem pci express 1024 ram.

oder habe ich was falsch gemacht die grafik bei dem brenchmark war auch nicht gerade gut.

mfg ocb
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Beitrag von mAc-mArl »

und meine grafik einstellung im menü ist danch auch verändert auf minimal
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Beitrag von FischCommand »

nein, du hast nichts falsch gemacht. Es werden mit der batch-Datei glaub die standardwerte genommen.

Aaaaber 30 fps <schluck>, ist für deine Ausstattung eindeutig zu wenig. Da stimmt was net.

Ich habe ne vergleichbare Ausstattung und komm meist so auf 94-98 fps

* AMD A64 3500@2500 (kein Dual)
* 2 GB Ram
* 7600GS
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Beitrag von mAc-mArl »

also ich habe den test jetzt nochmal gemacht und komme nur auf 30 fps , habe dann auch mal 3dmark03 gemacht kam da auf ca. 13000 punkte also am system liegt es ja da nicht .

mfg ocb
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Beitrag von mAc-mArl »

also könnte mir nun jemand mal bitte helfen mit meinen kleinen problem wär super.
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Mace
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Beitrag von Mace »

Also ich habe ein gutes System und benutzte 125 FPS (ist glaub ich auch optimal).
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Beitrag von mAc-mArl »

ja aber wenn viel los ist fängt es an zu ruckeln.

und dann noch das brenchmark ergebnis 30 fps ,fischcommand hat fast das gleiche system und kommt auf 90 fps.
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FischCommand
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Beitrag von FischCommand »

Was mir noch einfällt. Deinstallier mal deinen treiber und mach mal den 84.21 druff. Das ist bei mir mit Abstand der schnellste nvidia-Treiber, habe fast alle durch.. ;)

Außerdem, hast du AA vllt. aktiviert? Obwohl das sooo viel auch nicht ausmachen dürfte. Setz mal in deine autoexec.cfg folgendes:

Code: Alles auswählen

//ATI, NVIDIA
seta r_ati_fsaa_samples "0"                      // Antialiasing für ATI     (0=aus)
seta r_nvidia_fsaa_samples "0"                   // Antialiasing für NVIDIA  (0=aus)
seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0"        // Anisotropische filterung (0=aus)

// Grafik-Tweaks
seta r_colorbits "0" // Default = 0
seta r_customaspect "1"
seta r_customwidth "1024"
seta r_customheight "768"
seta r_depthbits "0" // Default = 0
seta r_detailtextures "1"   // Default = 1
seta r_displayrefresh "100"
seta r_dlightBacks "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_facePlaneCull "0"                         // Standard = 0 (1 bringt hier über 5 fps!!!)
seta r_fastSky "0"                               // Himmelsdarstellung (Monochrome=1 oder farbig=0)
seta r_finish "1"                                // Bei 1 werden Verzögerungen der Eingabegeräte kompensiert (input delays)
seta r_flares "0"
seta r_fullbright "0"
seta r_fullscreen "1"
seta r_gamma "2.20000"
seta r_highQualityVideo "1"
seta r_ignoreFastPath "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_inGameVideo "0"
seta r_intensity 1.4
seta r_lodbias "1"                               // Default = 1
seta r_lodCurveError "0"                         // Default = 100
seta r_mapoverbrightbits "2.9"                   // Default = 2, Schattendarstellung
seta r_mode "-1"                                 // 6=1024x768, 4=800x600, 7=1152x864
seta r_normallength "0.5"
seta r_oldMode ""
seta r_overbrightbits "0"                        // Default = 0
seta r_picmip "0"                                // Default = 1 (0 vorher)
seta r_picmip2 "0"
seta r_primitives "0"
seta r_railCoreWidth "1"
seta r_railSegmentLength "32"                    // 32
seta r_railWidth "16"
seta r_rmse "0.0"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_stencilbits "0"
seta r_subdivisions "999"                        // Default = 4 (s. Railgun => Schienen)
seta r_swapInterval "0"                          // Triple Screen Buffers (vsync off)
seta r_texturebits "32"                          // für Farbauflösung (Himmel) Def.: 32 Bit            Qualität:
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"     // GL_NEAREST (many pixelblocks)        schlecht
                                                 // GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR (trilinear)  hoch
                                                 // GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST (Bilinear)  gut
                                                 // GL_LINEAR                            gut
seta r_trisColor "1.0 1.0 1.0 1.0"
seta r_vertexLight "1"
//
Wenn das nicht hilft, weiß ich auch net mehr weiter..
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Beitrag von mAc-mArl »

:lol: tausend dank an dich,

war der Treiber komme jetzt auf 70 fps
und um auf dein limit von 90 fps zu kommen ,sollte ich da mal an der grafik rum schrauben in der autoexec übernimmt der brenchmark das dann auch

tausend dank nochmal, mir ist ein stein vom herzen gefallen.

mfg

ocb
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