Wieso will der Dedicated Internet Server nicht laufen?

Alles was mit Enemy Territory zu tun hat
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neo65
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Wieso will der Dedicated Internet Server nicht laufen?

Beitrag von neo65 »

Ich hab den Server Guide dieser Seite ganz genau befolgt....Doch trotzdem bekomm ich immer das gleiche vor den Kopf geschmissen!

ET 2.56 win-x86 Sep 5 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\pak1.pk3 (10 files)
C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\pak0.pk3 (3725 files)
C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\mp_bin.pk3 (4 files)
C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory/etmain

----------------------
3739 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing profiles/UdSSRneo65/etconfig.cfg
com_zoneMegs will be changed upon restarting.
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Bypassing CD checks
--- Common Initialization Complete ---
Winsock Initialized
Opening IP socket: 83.129.0.120:27960
Hostname: neo
IP: 192.168.122.254
IP: 192.168.0.1
IP: 83.129.0.120
Working directory: C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 858605 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 4 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.103 | A1336 C1.110) Enabled
execing server.cfg
execing public.cfg
com_hunkMegs will be changed upon restarting.
com_zoneMegs will be changed upon restarting.
g_gametype will be changed upon restarting.
execing campaigncycle.cfg
g_gametype will be changed upon restarting.
------ Server Initialization ------
Server: oasis
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\pak1.pk3 (10 files)
C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\pak0.pk3 (3725 files)
C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\mp_bin.pk3 (4 files)
C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory/etmain

----------------------
7478 files in pk3 files
------- Game Initialization -------
gamename: etmain
gamedate: Sep 5 2003
Not logging to disk.
Gametype changed, clearing session data.
Enable spawning!
Disable spawning!
0 teams with 0 entities
-----------------------------------
PunkBuster Server: 0 Aliases Written to C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\pb\pbalias.dat
PunkBuster Server: 0 Stat Records Written to C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\pb\pbstat.dat
Setting MOTD...
broadcast: print "Server: timelimit changed to 30\n"
broadcast: print "Server: g_balancedteams changed to 1\n"
Setting Allied autospawn to Old City
Setting Axis autospawn to Old City
Warning: setstate called and no entities found
-----------------------------------
Resolving wolfmaster.idsoftware.com
wolfmaster.idsoftware.com resolved to 192.246.40.65:27950
Sending heartbeat to wolfmaster.idsoftware.com
Resolving master0.gamespy.com
master0.gamespy.com resolved to 207.38.8.34:27950
Sending heartbeat to master0.gamespy.com
Resolving master3.idsoftware.com
master3.idsoftware.com resolved to 192.246.40.56:27950
Sending heartbeat to master3.idsoftware.com
Resolving clanservers.net
clanservers.net resolved to 69.93.209.187:27950
Sending heartbeat to clanservers.net
Resolving master.gamespy.com:27900
master.gamespy.com:27900 resolved to 207.38.8.34:27950
Sending heartbeat to master.gamespy.com:27900
PunkBuster Server: Game Version [ET 2.56 win-x86 Sep 5 2003]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.103 | A1336 C1.110) Enabled
PunkBuster Server: Cvar Check Added: r_lightmap IN 0 0
PunkBuster Server: Cvar Check Added: cg_bobup IN 0 0.005
PunkBuster Server: Cvar Check Added: r_intensity IN 1 2
PunkBuster Server: Cvar Check Added: r_picmip IN 0 5
PunkBuster Server: Cvar Check Added: cg_fov IN 90 140
PunkBuster Server: Cvar Check Added: r_gamma IN 0 4
PunkBuster Server: Cvar Check Added: rate IN 2500 25000
PunkBuster Server: Cvar Check Added: cl_timenudge IN -30 0
PunkBuster Server: Cvar Check Added: snaps IN 20 40
PunkBuster Server: Cvar Check Added: cl_maxpackets IN 30 100
PunkBuster Server: Cvar Check Added: r_overbrightbits IN 0 5
PunkBuster Server: Cvar Check Added: r_mapoverbrightbits IN 0 5
PunkBuster Server: Cvar Check Added: cg_bobpitch IN 0 0.002
PunkBuster Server: Cvar Check Added: cg_bobroll IN 0 0.002
PunkBuster Server: Cvar Check Added: m_pitch OUT -0.01 0.01
PunkBuster Server: Cvar Check Added: com_maxfps OUT 0.000001 40
PunkBuster Server: Cvar Check Added: r_uifullscreen IN 0 0
Hitch warning: 1786 msec frame time
Hitch warning: 4390 msec frame time
==== ShutdownGame ====
------- Game Initialization -------
gamename: etmain
gamedate: Sep 5 2003
Not logging to disk.
Enable spawning!
Disable spawning!
0 teams with 0 entities
-----------------------------------
PunkBuster Server: 0 Aliases Written to C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\pb\pbalias.dat
PunkBuster Server: 0 Stat Records Written to C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\pb\pbstat.dat
Setting MOTD...
Setting Allied autospawn to Old City
Setting Axis autospawn to Old City
Warning: setstate called and no entities found

Ich kenne mich nicht so gut damit aus...Aber was muss ich verändern damit es geht...

Vielen dank euer neo65
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Beitrag von WoodSTokk »

Hi neo65, willkommen in der City!

Ich kann aus den Logs nur lesen daß du einen ETmain-Server unter Windows laufen lassen willst.
Dazu wäre am besten wenn du die 'server.cfg' im 'etmain'-Verzeichnis anpasst und diese dezitiert aufrufst.
Laut deinem Log wird nämlich auch die Config aus deinem Profil aufgerufen, was völlig unnötig ist.

Dann sehe ich da, daß du die Speicherzuweisung per Config geändert hast.
Wenn ET die Config liest, ist die Speicherzuteilung schon abgeschlossen und deshalb meldet es, daß die Speicherzuteilung erst beim nächsten restart berücksichtigt wird. Besser wäre die Zuteilung als Startparameter anzugeben damit sie sofort wirksam ist.

Warum hast du eine 'public.cfg' ???
Eine 'server.cfg' reicht doch. Und der Spieltyp ('g_gametype') sollte erst in der 'campaigncycle.cfg' gesetzt werden.

Woher hast du die ganzen Master-Server???
wolfmaster.idsoftware.com = RTCW (kein ET)
master0.gamespy.com = mir unbekannt und meldet sich auch nicht
master3.idsoftware.com = mir unbekannt und meldet sich auch nicht
clanservers.net = mir unbekannt und meldet sich auch nicht

Dadurch daß du eigene Master-Server eingetragen hast, wird der eigendliche Master-Server für ET nicht benachrichtigt!
etmaster.idsoftware.com = ET

So, nun zum starten des Servers.
Am besten du schreibst dir eine Batch-Datei mit folgenden Inhalt:

Code: Alles auswählen

"C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game etmain +exec server.cfg
Die Speicherzuteilung brauchst du bei einem Server nicht da ein Server viel weniger Daten läd als ein Client. Zum Beispiel läd der Server keine Texturen weil er auch nichts anzeigen braucht (detto Sound).
Aber wenn du unbedingt die Speicherzuweisung ändern willst, solltest du das auch in der Batch-Datei machen, da es dann als Startparameter übergeben wird und sofort wirksam ist.

Code: Alles auswählen

"C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game etmain +set com_hunkmegs 128 +set com_soundmegs 32 +set com_zonemegs 32 +exec server.cfg
Die Werte musst du natürlich anpassen ;)

Sollte es immernoch nicht laufen, poste mal deine 'server.cfg' aber vergiss nicht die Passwörter zu entfernen ;)

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Beitrag von tspoon »

nur so zur info der server läuft ;) wenn dir das angezeigt wird.

@woodstook die gamespy master server etc sind halt für verschiedene spielenbrowser tools

un ddie hunkmegs mit 128 für nen kleinen consolen server ist zuviel da langen 56 oder 64 deine anweisungen sind auch nicht grad der bringer da die helfte fehlt ;)

set dedicated 1 = Lan
set dedicated 2 = Internet

also ergibt sich folgendes:

"C:\Spiele\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set dedicated 2 +set fs_game etmain +exec server.cfg"

mann sollte noch dazusagen das die anleitung hier für rtcwserver ist nicht für ET !!!

@neo65
fehler meldungen die du in der console siehst als letztes ist normal der server läuft aber. und sogar pb rennt. was ich mich aber frage was hast du für eine anbindung und warum willst du einen internet server bei dir zuhaus aufsetzen? Lanserver würd ich noch verstehen aber inet naja.
wenn du den server lokal startest gehe über ET normal als würdest du zocken wollen und klick dich durch. wenn du aber noch selbst auf der selben maschiene zocken willst und server laufen lassen willst lass das dedicated auf none/nein dann startet er dir et und der serverläuft im hintergrund mit. ist aber sehr laggy da dein pc zuviel daten verarbeiten muss es ist immer besser ein extra pc als server zunehmen.

so das wars erstmal mit tips ne server cfg findeste zb auf den liga seiten. oder konfigurier es auch über et selbst da kannste die wichtigsten einstellungen vornehmen.

s bei fragen melde dich :)

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Äh!

Beitrag von neo65 »

Naja ich bin wirklich etwas seltsam drauf! Das ist die Anleitung für RTCW, ich hab mich schon gewundert wieso die .exe WolfMP heisst! Ich versuch einfach mal über das Spiel nen Dedicated Server aufzusetzen auf meinem zweit Pc auf dem ich nicht zocke..Die beiden Rechner teilen sich die leitung bekomm ich da Probleme?
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Beitrag von WoodSTokk »

@Tspoon

Von der Speicherzuweisung habe ich selber auch abgeraten.
Ich habe nur erklärt wie man es besser macht wenn man es will.
Für einen Server muss man die Zuweisung nicht ändern da die Hunkmegs per Default auf 56 stehen.

Die Variable 'dedicated' muss nicht als Startparameter gesetzt werden.
Es reicht wenn es in der 'server.cfg' deklariert ist.

Wenn du das berücksichtigst, kommst du auf die selbe Zeile die in meinem Posting als erster schon erwähnt wurde.

Das Thema mit der Bandbreite habe ich deswegen nicht erwähnt, weil ich annahm er hätte genug davon, sonst würde er ja keinen Server betreiben wollen.

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Beitrag von neo65 »

Das wird nix mit der Bandbreite ist halt einfach zu wenig, besonders wenn ich selber noch mitspielen will. Ich hab mal etwas im Clan rumgefragt und alle währen bereit 1-2 € im Monat locker zu machen (5 Member), das wir uns nen Gameserver holen könnten 10 Slots oder mehr! Wo bekommt man die denn für wenig Geld???

THx :P
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Beitrag von WoodSTokk »

Eine Liste von Gamehostern gabs schon mal hier im Forum.

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