
Selfkill
- Winney Puhh
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Bewusster Selfkill ist und bleibt (selbst wenn's so genannte strategische Vorteile bringen sollte) einfach nur armes, fantasielosen Spiel , ist unfair, unsportlich und zudem realitätsfremd.
Wird mir daher nie in die Tüte kommen.
Ich kämpfe, gewinne, verliere oder sterbe lieber ehrlich.
Macht aber nur Spass, wenn sich alle so verhalten - was leider nicht immer der Fall ist.
Wenn ein Spiel 'entgleitet', verlass ich lieber den Server - bevor ich mich dazu verleiten lasse, mit ähnlichen Mitteln zurückzuschlagen.
Der mittlerweile leider hochpopuläre Medic-Kill ist mindestens genau so verrückt. Er ist den Medics aber nicht vorzuwerfen, da ET jedem Medic nun mal erlaubt, Gott zu spielen und Tote zig-mal wieder auferstehen zu lassen, solange sie an einem Stück sind oder nicht final-gemeuchelt wurden, indem Tote noch toter gemacht werden, als sie bereits sind.
Als Kind habe ich aber schon gelernt, dass sich 'tot' nicht steigern läßt!
Diesem Blödsinn wurde von den ET-Machern Tür und Tor geöffnet.
Hier hätte von vorne herein für Medics gelten müssen:
Verwundete heilen? Gerne!
Aber tot ist tot!
Da sollte eigentlich die Möglichkeit des Respawns im Unterschied zum 'echten' Leben genügen, ohne den das Spiel sonst sehr kurz würde.
Und zum Thema 'Hinlegen':
ob offener Fight, geduckt, versteckt, kriechend oder liegend - ist doch alles legitim und trägt doch nur zur Vielfalt des Spiels und seiner Spieler bei.
Jeder nach seiner Fasson!
Wird mir daher nie in die Tüte kommen.
Ich kämpfe, gewinne, verliere oder sterbe lieber ehrlich.
Macht aber nur Spass, wenn sich alle so verhalten - was leider nicht immer der Fall ist.
Wenn ein Spiel 'entgleitet', verlass ich lieber den Server - bevor ich mich dazu verleiten lasse, mit ähnlichen Mitteln zurückzuschlagen.
Der mittlerweile leider hochpopuläre Medic-Kill ist mindestens genau so verrückt. Er ist den Medics aber nicht vorzuwerfen, da ET jedem Medic nun mal erlaubt, Gott zu spielen und Tote zig-mal wieder auferstehen zu lassen, solange sie an einem Stück sind oder nicht final-gemeuchelt wurden, indem Tote noch toter gemacht werden, als sie bereits sind.
Als Kind habe ich aber schon gelernt, dass sich 'tot' nicht steigern läßt!
Diesem Blödsinn wurde von den ET-Machern Tür und Tor geöffnet.
Hier hätte von vorne herein für Medics gelten müssen:
Verwundete heilen? Gerne!
Aber tot ist tot!
Da sollte eigentlich die Möglichkeit des Respawns im Unterschied zum 'echten' Leben genügen, ohne den das Spiel sonst sehr kurz würde.
Und zum Thema 'Hinlegen':
ob offener Fight, geduckt, versteckt, kriechend oder liegend - ist doch alles legitim und trägt doch nur zur Vielfalt des Spiels und seiner Spieler bei.
Jeder nach seiner Fasson!
Humor ist - wenn man TROTZDEM lacht!
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- Haudegen
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Sorry aber wer sagt das wen jemand am boden liegt das der tot ist ??????
ich hab noch nie gesehen das sich leichen (im film oder real ) bewegen und wen du beim spiel richtig hinschaust bewegen sich deine Kameraden wen sie am boden liegen ergo nicht tot sondern nur verwundet
mfg OBC-Freeman
ich hab noch nie gesehen das sich leichen (im film oder real ) bewegen und wen du beim spiel richtig hinschaust bewegen sich deine Kameraden wen sie am boden liegen ergo nicht tot sondern nur verwundet

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irc Trigger:!free
Ich hab nie was zu meckern dafür haben wir andere leute
Mein System:
Board :Gigabyte EP43-DS3L
CPU :Core 2 Duo 8400
Graka :Nvidia GTX 560Ti 2GB
Ram :4GB OCZ Kit DDR2 1066
Sound :SB Live 5.1
2x500 GB WD HDD
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Ich hab nie was zu meckern dafür haben wir andere leute
Mein System:
Board :Gigabyte EP43-DS3L
CPU :Core 2 Duo 8400
Graka :Nvidia GTX 560Ti 2GB
Ram :4GB OCZ Kit DDR2 1066
Sound :SB Live 5.1
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- Prinz Eisenherz
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