???

Alles rund um das Mappen für Return to Castle Wolfenstein
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hallo111
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???

Beitrag von hallo111 »

Hi.
ich bn neu beim mapping und wollt erst mal mit was leichtem an fangen
und hab die map beach an gefangen zu bearbeiten
als ich dan anfing hab ich ein boot kopiert
und nen bischen nach rechts verschoben (das kopierte) hab ESC gedrückt dan stand es da ls ich die map dan testen wollte
konnte ich durch das boot durch gehn wie bekomm ich das wieder weg???
danke schon mal :lol: 8)
Ron-007
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Beitrag von Ron-007 »

das du durch das boot gehen kannst liegt daran, weil du vergessen hast das boot zu clipen.

wenn du mit mapping anfängst versuche nicht vorhandene maps zu ändern, sonder beginne was eigenes.

also mal einen raum zubasteln, eine türe rein u.s.w.
tutorials dafür gibt es genug.

gruß ron
alles klein geschrieben? .. jo das ist absicht und die schreibfehler auch. ;-)


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fidel castro
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Beitrag von fidel castro »

jop,

kann ich ron zur zustimmen.

ne fertige org. maop wie beach ist
a)= zu groß
b) zu viele Mapping Spezialitöten drin

die dich am anfang nur irritierne werden.

zieh dir das tutorial von Haradirki....
und bau mal 1-2 räume, die du mit ner tür verbindest..

dann weiter in kleinen schritten...

und unterschätz dne zeitaufwand nicht.

ne direkte hilfe gibts da im irc:
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und dannsind ron & me ja auch noch hier im forum als ratgeber da...sollte reichen.

ciao
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hallo111
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ok?!

Beitrag von hallo111 »

ok danke für die ratschläge

wie kanich den clippen? :?:
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Beitrag von fidel castro »

ganz einfach:

1) brush machen
2) Textur Ordner Common laden
3) Brush mit der Common Textur "CLIP" versehen


fertig.


über die funktionsweisen von den common texturen wirs du in den tuts von Fiesling(sicher) & haradirki (glaub ich ) was finden.

gl

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HILFE

Beitrag von djskinn »

Hallo leute braucje eure hilfe und zwa geht es um das mappen ich habe das programm radiant und wie kann ich die map ausprobeiren also spielen habe überall schon nachgeguckt aber alles falsch wisst ihr was danke
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mgtatdev

Beitrag von mgtatdev »

1.) Map compilieren (frag mich nicht nach Parametern da hab ich kA)
2.) Die .bsp-Datei in den Ordner \rtcw\main\maps kopieren
3.) RtCW starten und /sv_pure 0 sowie /devmap name-der-map in die Konsole eingeben
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Beitrag von fidel castro »

hehe,


und primär mal das tut von www.haradirki.de lesen.............


bringt echt was ~g~


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City][Sepp
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Beitrag von City][Sepp »

... und in Zukunft bitte vernüftige Thread Überschriften verwenden...
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Beitrag von fidel castro »

jop sepp, recht hast,

aber die mapping foren hier kann man solangsam eh einstellen.....ist tod

zumindest mein eindruck

cu
fidel
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