Seite 1 von 1

ET Map: Super Mario Sniper Beta 2

Verfasst: Mo 5. Mai 2008, 23:36
von silver
<img src="newsbilder/hk_supermario_sniper_s.jpg" align="left" border="0">Map: Super Mario Sniper Beta 2

Welcome in the world of supermario.
That's what the theme is.
This is a mirrored map with on both sides a castle.
There are lot's of sniperplaces in this map that can be reached with portals.
The map is also very good playable with not so many people.






Click here to download the File Super Mario Sniper (Beta 2) (16,3MB)<div align="right">Quelle: et-only.com</div>

Verfasst: Mo 5. Mai 2008, 23:52
von Krumenuke
hm, man merkt halt doch das immer mehr CS Leute mittlerweile auch ET zocken...

Verfasst: Mo 5. Mai 2008, 23:55
von silver
Krumenuke hat geschrieben:hm, man merkt halt doch das immer mehr CS Leute mittlerweile auch ET zocken...
jo du sagst es. aber snipermaps sind teilweise sehr beliebt. ich muss gestehen ich hab die map aber nicht getestet. dafür fehlt mir einfach die zeit. aber wir wollen ja soviel wie möglich anbieten. ^^
musst ja nur mal bei der quelle schaun (http://www.et-only.com/) fast nur snipermaps. gibt ja auch sniperclans und was weiß der teufel.
ich spiel ja auch kaum public. meine 2-3 clanwars die woche wenn ich dazu komm und das wars. wobei ich mich im sommer wohl mal ans mappen bei etqw machen werd. ;)

Verfasst: Di 6. Mai 2008, 12:18
von No Mercy
wobei ich mich im sommer wohl mal ans mappen bei etqw machen werd.
Spannung pur (auch wenn ich etqw nicht habe)--- 8)

Verfasst: Di 6. Mai 2008, 12:23
von niGhteviL
kostet 20 Euro bei Amazon ....

Verfasst: Di 6. Mai 2008, 14:08
von Jagdpantherac
Ich hab beim Mappen voll nciht den Durchblick bei ETQW sonst würde ich mcih auch mal dran geben....

Aber ne geile Map mit ner nooch besseren Idee.

Verfasst: Di 6. Mai 2008, 16:36
von .Mad.MiKe
dual.Jagdpanther hat geschrieben:Ich hab beim Mappen voll nciht den Durchblick bei ETQW sonst würde ich mcih auch mal dran geben....
da stimm ich dir zu. ich hab mal gesagt ich würd ne speedbootrace map bauen. hab mir auch am release tag das SDK gezogen und probiert anzufangen. leider hab ich erstmal total den durchblick verloren und seither keine zeit gefunden mir einen zu verschaffen :(