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/usr/local/games/wolfenstein wird es nicht geben

Verfasst: Di 21. Jul 2009, 14:57
von MadGun
<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" border="0"><div align="justify">Aller Voraussicht nach wird es keine Wolfenstein Linux-Version geben. John Carmack schliest laut einer Stellungnahme auf golem.de solch eine Portierung aus:

"Dass das nächste Wolfenstein-Spiel auf Linux erscheint, ist laut Carmack so gut wie ausgeschlossen, weil es bei Raven entwickelt wird und über Activision erscheint - damit meint Carmack wohl, dass derartige Konzerne aus Kostengründen Linux meist außen vor lassen." golem.de 21.07.2009

Aus dieser Aussage lässt sich auch herauslesen, warum ID-Software mittlerweile sich immer weiter von Activision als Publisher distanziert. Der Gewinn an den Spielen steht hier im Vordergrund, auf Gimmicks für die Spieler wird gezielt verzichtet.
Inwiefern das gesamte Wolfenstein von den verschlechterten Beziehungen zwischen ID und Activision schaden nimmt bleibt abzuwarten, die Situation könnte aber besser sein...</div>

<img src="newsbilder/linux.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">Was bleibt ist die Hoffnung, dass sich ähnlich wie bei ETQW ein engagierter Mitarbeiter in seiner Freizeit daran macht, eine Linux-Version zu entwickeln. Wir hoffen es jedenfalls!</div>

<div align="right">Quelle: Golem.de</div>

Verfasst: Di 21. Jul 2009, 15:09
von MadGun
Ich finds schad, hoff dass sich jmd. von raven/endrant bereit erklärt... aber was soll man machen. Ich war früher echt mal ein Fan von Acitivision..mein Bild hat sich aber um 180° gedreht!

Verfasst: Di 21. Jul 2009, 17:40
von silver
ich würd gift drauf nehmen, dass es eine version gibt. diese ist dann halt inoffiziell. bei etqw hat sich ja ttimo drum gekümmert und dies zwar soviel ich weiß auch privat gemacht, aber es war halt offiziell. denke schon, dass sich jemand bei idsoftware erbarmen wird. ansonsten ist es sehr schade. ich hab zwar noch xp zum spielen aber unter linux ists mir lieber.

denke auch, es wird in zukunft wieder offizielle ports geben. kaum aufwand und jetzt wird ja wieder alles intern entwickelt.

jetzt ist mir auch klar warum splashdamage für bethesda entwickeln. ist ja zenimax und id hat die sicher empfohlen.

Verfasst: Di 21. Jul 2009, 22:19
von |bTc|ClawFire
ist größte frage für mich ist
wie wird man einen server dann unter linux erstellen können?
und wird es so ein durcheinander (scheiß) wie bei et:qw
oder doch lieber so einfach wie bei rtcw/et

das sind die spannendsten fragen für mich

Verfasst: Mi 22. Jul 2009, 00:16
von frogger
Wie soll das dann mit der Nachfolge von Wolfenstein ET funktionieren? Sind nich wenige, die mit dem Linux-Client dabei sind. Da wird der MP schnell zum Flop a la Quake 4!

Verfasst: Mi 22. Jul 2009, 05:33
von fonsi
Sollte das Spiel nicht für Linux erscheinen, werde ich es mir wahrscheinlich auch nicht kaufen.
Wäre sehr schade, denn ich freue mich schon länger auf das Spiel.

Verfasst: Mi 22. Jul 2009, 08:07
von MadGun
Ich denke eine Server-Version wird es alle male geben. Das Problem bei Spielen + Linux ist (Laut Carmack), die Spiele performant zu machen, nicht lauffähig zu machen. Wie silver schon öfter erwähnt hat, ist bei OpenGL spielen der Aufwand relativ kleine, dass das Game auch unter Windows läuft.
Aber in der Zeit in der die Performance viel von Grafikkarten abhänt, gibts in Games und Treibern viel Optimierung für einzelne Spiele, das frisst wohl die meiste Zeit.

Ich persönlich finde es auch schade, wenns keinen gibt und denke dass sie es evtl. in einigen Jahren bereuen werden, wenn sie jetz den Linux Support aufgeben.

Verfasst: Mi 22. Jul 2009, 10:52
von mickthebike
Ja :oops:
dann kaufen wir das halt auch nicht mehr.