Mindestsystemanforderungen

News rund um das Thema Return to Castle Wolfenstein 2
MadGun
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Mindestsystemanforderungen

Beitrag von MadGun »

<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" hspace="2" vspace="2"> Im Forum auf www.wolfenstein.com (das auch für deutsche zugänglich ist) hat Sokal, der ID Community Manager, gestern die Mindestanforderungen für das kommende Wolfenstein veröffentlicht!


Software Anforderungen:
Microsoft(R) Windows(R) XP or Windows Vista(R) (Windows 95/98/ME/2000 werden nicht unterstützt)
Microsoft DirectX(R) 9.0c (Windows XP & Vista)

Hardware Anforderungen:
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 3.2 GHz or AMD Athlon(TM) 64 3400+ processor
RAM: 1GB RAM
Grafikkarte: 256MB NVIDIA(R) Geforce(R) 6800 GT or ATI Radeon(TM) X800
Soundkarte: 100% DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
Festplattenplatz: 8GB
Medien: 100% Windows-kompatibles DVD-Rom-Laufwerk
Internet: Breitbandverbindung für Multiplayer benötigt

Die Anforderungen sind nicht allzuhoch, sodass fast jeder ETQW-Player auch im Stande sein sollte, Wolfenstein zu spielen!

<div align="right">Quelle: Offizielles Wolfenstein-Forum</div>
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ciTy][MadGun

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Maverick
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Beitrag von Maverick »

Na dann fang ich schon mal das sparen an. Das schafft mein Laptop leider nicht.
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silver
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Beitrag von silver »

war klar dass sie niedrig sind. immerhin ist es ja die idtech4 engine. ist aber auch gut so, kommen nicht nur die leute mit ganz neuen highend rechnern in den genuss. so soll das sein.
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Seewolf
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Beitrag von Seewolf »

Ich pfelge immer zu sagen (im Bezug auf die Idtech4)... je älter der Wein , um so besser ist er ;)
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Die perfekte Frau sieht aus wie ein Engel, fickt wie der Teufel, bläst wie ein Orkan und verwandelt sich nach dem Sex in zwei Kumpels und ne Kiste !
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Master Mayhem
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Beitrag von Master Mayhem »

LOL!

Also die Mindestanforderung für die CPU ist doch ein Witz, oder von AMD bezahlt. Nen AMD Athlon(TM) 64 3400+ mit 2.2 GHz soll also genauso Leistungfähig sein, wie ein Intel(R) Pentium(R) 4 3.2 GHz :?:

Sowas ist grober Unfug, dass eine AMD CPU (Single Core) bei 2.2 GHz genau so viel leisten kann wie eine Intel CPU (Single Core) bei 3.2 GHz. Momentan ist es sogar eher so, dass Intel CPUs bei gleicher Taktung deutlich mehr Leistung erbringen als AMD CPUs.

Ich hab einen AMD64 X2 4400+ (Dual Core) Standard Takt 2.2 GHz, momentan auf 2.6 GHz und eine NV 7950GT und ET:QW läuft nur mit den niedrigsten Einstellungen wirklich rund. Denke mal, dass das bei Wolfenstein auch nicht anders sein wird. Singleplayer spiel ich dann im Winter, wenn ich mein neues System habe und die Grafik voll aufdrehen kann.

mfg tyler
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Beitrag von FoX213 »

@Master
Was is das denn für ein Quatsch.
Ich konnte mit einem AMD Athlon 64 3500+(@2.2ghz) Singlecore
1GB Ram 533Mhz
Geforce 6200TC

ET:QW auf low Ruckelfrei spielen und Far Cry2 auf low mit 12-20 FPS
Dann wirst du wohl mit einer 7900er Geforce und nem Dual Core AMD ET:QW mindestens auf Mittel Ruckelfrei spielen koennen.
Mein System:
AMD Athlon X2 6000+
2x2GB Ram DDR2-800mhz
GeForce GTS250 (1024 MB)
Excelstor Festplatte 250GB
Excelstor Festplatte 160GB
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Zitruspresse
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Beitrag von Zitruspresse »

okay - es heisst also wenn man Quakewars zocken konnte sollte Wolfenstein auch gehn ??

ich mach mir nur sorgen um mein system (und jaaa - ich sollte ma aufrüsten)

Athlon XP 3000+
GF 6800 GT
1 Gig RAM

wie gesagt - ET-QW lief noch drauf und das nichtmal sooo schlecht 8)

oh man - hftl läufts ... meine Steuerrückzahlung dauert sicherlich noch länger als 4 1/2 Wochen
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thx @oldie for sys
silver
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Beitrag von silver »

ja du solltest mal aufrüsten. da wird wolfenstein wohl nur mit niedrigen einstellungen laufen.

etqw hab ich anfangs mit nerm amd 64 3700+ und ner 7600GT (leicht übertaktet) gespielt. rannte bei 1280x1024 sehr gut. hatte halt alles auf mittel.

btw die 7600GT hab ich noch rumliegen falls die einer will.
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Zitruspresse
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Beitrag von Zitruspresse »

okay - niedrige einstellungen - damit kann ich zur Not leben
war ja damals bei RTCW auch so :lol:

ich mach mir nur sorgen wegen dem "64"
ich weiß jetzt nicht mehr ganz genau was es war aber soviel ich weis unterstüzt der 64 AMD Prozessor eine Technologie die auch der P4 unterstüzt - aaaber eben nicht mein XP Prozessor

ich seh schon die altbekannte Fehlermeldung von Win XP vor mir

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Beitrag von WoodSTokk »

Der Grund dieser Fehlermeldung ist nicht die Hardware, sondern das Betriebssystem. :lol:

mfG WoodSTokk
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Beitrag von Jagdpantherac »

Naja^^

AMD AThlon 64 X2 Dual Core 4200+ 2,2 GHz
3 GB Ram
GForce 9800 GTX+

Damit dürfte alles auf High laufen^^
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Master Mayhem
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Beitrag von Master Mayhem »

GraKa ist zu dick für die CPU, die kann gar nicht voll laufen, weil die CPU nicht schnell genug liefert und ET:QW ist extrem CPU lastig und nutzt nur einen Core, da hilft Dual Core gar nix.

***edit***
nutzt ja doch 2 Cores, grad getestet, trotzdem zu wenig GHz
***edit***

Engpass bei mir ist immer die CPU und nicht die GraKa, nach der Übertaktung auf 2.6 GHz und ein Linux Kernel-Tuning läuft ET:QW jetzt ganz rund bei 60 FPS. Sobald ich aber Grafikeinstellungen hoch stelle, geht die CPU in die Knie, davon nur ein Core, der andere dümpelt bei 15% rum und die GraKa könnte mehr.

@FoX213

Ruckelfrei ist so frei interpretierbar, 12-20 FPS ist für mich unspielbar! Crysis ging bei mir auf mittlerer Einstellung bis zu den Eis Leveln, da wars dann vorbei und auf niedrig sieht das aus wie Far Cry, das muss ich nicht haben.

ET:QW hab ich auf niedrig mittlerweile in nahezu jeder Situation 60 FPS und damit kann man sagen, dass es wirklich rund läuft ;-)

mfg tyler
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Beitrag von |bTc|ClawFire »

Zitruspresse hat geschrieben:ich mach mir nur sorgen wegen dem "64"
ich weiß jetzt nicht mehr ganz genau was es war aber soviel ich weis unterstüzt der 64 AMD Prozessor eine Technologie die auch der P4 unterstüzt - aaaber eben nicht mein XP Prozessor
das "64" ist total egal, denn "wolfenstein" wird nicht 64 bittig sein
die "64" gehört nur zur modellbezeichnung der CPU
und der intel hat das 64bittige von amd übernommen, nicht umgekehrt
aber ist ja auch wurscht, durch die patentabkommen
und noch n thema ob intel oder amd ist doof
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sn4ke hat geschrieben:also ich nehme hier mal kurz ... in Schutz und behaupte mal, das er weitaus mehr Ahnung von der technischen Seite des Spieles hat als alle anderen hier...
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Beitrag von Prinz Eisenherz »

|bTc|ClawFire hat geschrieben: die "64" gehört nur zur modellbezeichnung der CPU
... so so, das ist also nur so 'ne Modellbezeichnung - vielleicht der 64-ste Laborversuch - oder 'ne Erfindung von 1864 ?! :shock:

Hier ein Auszug frisch von der AMD-HP:

Mit der AMD64 Technologie ist der AMD Athlon 64 Prozessor voll kompatibel zu bestehender Software und bietet gleichzeitig einen nahtlosen Umstieg auf 64-Bit Anwendungen. Sowohl 32- als auch 64-Bit Anwendungen können praktisch simultan auf einer Plattform laufen. Die AMD64 Technologie bietet neue, Kino-ähnliche Computing-Erlebnisse und - Möglichkeiten und zusätzlich eine höhere Performance. Dank der AMD64 Technologie stehen Endanwendern aktuelle Innovationen wie Echtzeit-Verschlüsselung, lebensechte Spiele, präzise Sprachschnittstellen, Kino-ähnliche Grafikeffekte und bedienungsfreundliche Video- und Audio-Bearbeitung zur Verfügung.
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Master Mayhem
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Beitrag von Master Mayhem »

|bTc|ClawFire hat geschrieben: und der intel hat das 64bittige von amd übernommen, nicht umgekehrt
aber ist ja auch wurscht, durch die patentabkommen
und noch n thema ob intel oder amd ist doof
UlraSparc 1995, soweit mir bekannt, die erste breit vertriebene 64 bit CPU - deswegen haben die Besitzer einer UltraSparc Work Station ein 386er auch als Spielekonsole bezeichnet, die waren Lichtjahre voraus, ebenso Unix im Gegensatz zu MS-DOS, oder Windoof 95.
Apple hatte vor der Umstellung auf Intel CPUs auch 64 bit PPC CPUs drin, die gibts auch schon länger, als AMD, oder Intel 64 bit.
Was am Ende zählt, ist die Leistung, die beim Benchmark rauskommt.

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