Wolfenstein - Derber Ego-Shooter
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Wolfenstein - Derber Ego-Shooter
<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" width="150" height="58" align="left" border="0"><div align="justify">In der heute erschienenen Gamestar 02/2009 Januar wird in der Preview über das heißersehnte Wolfenstein berichtet. "Der jüngste Teil der Reihe bekommt keine Zahl und keine blumige Unterzeile. Der nackte Name reicht den Fans vollkommen." Bei Nennung des Namens Wolfenstein werden drei Gruppen wach: die Bundesprüfstelle für jugendgefährende Medien (BPjM), die Staatsanwaltschaft (englische Fassung enthält Hakenkreuze und andere verfassungsfeindliche Symbole), und die Fans von Wolfenstein.
Weiter wird berichtet, dass Raven das Klassenprinzip und missionsbezogene Spiel-Modi beibehalten wird. Wie im Vorgänger geben sich die Nazis nicht mit Maschinengewehren und Panzern zufrieden, sondern sie nutzen auch okkulte Kräfte. In einer Parallelwelt, kämpft der Held (also der Spieler) gegen neue bizzare Feinde und erhält übermenschliche Kräfte, gelegentlich helfen einem KI-Kameraden.
Für die Lösung der Probleme gibt es diesmal verschiedene Wege, die zum Ziel führen. Führt ein Weg in unserem Universum nicht zum Ziel, bleibt noch ein Gang in die Parallelwelt, bislang versperrte Wege stehen dann offen. Ebenso ist es im Kampf: der "Heavy Trooper" der Deutschen kann nicht in unserer Welt, sondern nur in der Parallelwelt verwundet werden.
Wolfenstein beruht noch auf der Grafikengine von Doom 3, läuft dafür aber auch auf etwas älteren Rechnern.
Der Erscheinungstermin ist unbekannt, der Status von "zu 70% fertig" sagt leider noch nicht viel aus. Viel Neues kann uns Gamestar also noch nicht berichten.</div><div align="right">Quelle: Gamestar Print
</div>
1. Update: Und schon wieder neue Screenshots, diesmal bei PC Games.
2. Update vom 25.1.2009: erneut ein Screenshot bei PC-Games, leider nichts , für das es sich eine News zu schreiben lohnt
Weiter wird berichtet, dass Raven das Klassenprinzip und missionsbezogene Spiel-Modi beibehalten wird. Wie im Vorgänger geben sich die Nazis nicht mit Maschinengewehren und Panzern zufrieden, sondern sie nutzen auch okkulte Kräfte. In einer Parallelwelt, kämpft der Held (also der Spieler) gegen neue bizzare Feinde und erhält übermenschliche Kräfte, gelegentlich helfen einem KI-Kameraden.
Für die Lösung der Probleme gibt es diesmal verschiedene Wege, die zum Ziel führen. Führt ein Weg in unserem Universum nicht zum Ziel, bleibt noch ein Gang in die Parallelwelt, bislang versperrte Wege stehen dann offen. Ebenso ist es im Kampf: der "Heavy Trooper" der Deutschen kann nicht in unserer Welt, sondern nur in der Parallelwelt verwundet werden.
Wolfenstein beruht noch auf der Grafikengine von Doom 3, läuft dafür aber auch auf etwas älteren Rechnern.
Der Erscheinungstermin ist unbekannt, der Status von "zu 70% fertig" sagt leider noch nicht viel aus. Viel Neues kann uns Gamestar also noch nicht berichten.</div><div align="right">Quelle: Gamestar Print
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1. Update: Und schon wieder neue Screenshots, diesmal bei PC Games.
2. Update vom 25.1.2009: erneut ein Screenshot bei PC-Games, leider nichts , für das es sich eine News zu schreiben lohnt
Zuletzt geändert von Old Man (GER) am So 25. Jan 2009, 18:24, insgesamt 4-mal geändert.
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dann wird im sommer geballert. ich freu mich schon wie ein kleines kind
[url=irc://de.quakenet.org/wolfenstein-city]#wolfenstein-city @ quakenet[/url]
https://rtcw-city.de
www.EnemyTerritory.de
Mmh ... liest sich für mich nach Herbst/Winter 2009. Früher wäre fast schon ein Wunder .. wenn man bedenkt wie lange die daran schon arbeiten.Der Erscheinungstermin ist unbekannt, der Status von "zu 70% fertig" sagt leider noch nicht viel aus.
Mein Motto: Show no mercy
Wissenschaft appelliert an die Intelligenz, Religion an die Dummheit.
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Die sollen sich lieber ein bischen mehr Zeit nehmen, als dass sie ein halbfertiges Spiel auf den Markt werfen.No Mercy hat geschrieben:
Mmh ... liest sich für mich nach Herbst/Winter 2009. Früher wäre fast schon ein Wunder .. wenn man bedenkt wie lange die daran schon arbeiten.
Siehe Stalker-Clear Sky, dass erst nach mehreren patches spielbar war.
*Mason*
Also auf den neueren Screens siehts besser aus als im Trailer, allerdings ist das alles vom SP. Für meine an W:ET gewohnten Augen ist das aber auch nicht so wichtig.
Nur irgendetwas konkreteres über den MP würd ich langsam schon gern mal erfahren wollen, bisher ist immer nur das Gleiche, enthält Klassen und Objectives. Das war aber irgendwie klar, und trifft ja auch auf ET:QW zu...
Die sollten lieber mal sagen was anders sein soll als beim Vorgänger...
Nur irgendetwas konkreteres über den MP würd ich langsam schon gern mal erfahren wollen, bisher ist immer nur das Gleiche, enthält Klassen und Objectives. Das war aber irgendwie klar, und trifft ja auch auf ET:QW zu...
Die sollten lieber mal sagen was anders sein soll als beim Vorgänger...
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Moin,
also Herbst/Winter 2009 ist doch vollkommen OK! Dann ist Ende Sommer ne MP Demo da und es es muss evtl mal nicht direkt nach Release mit 3 Patchen in 2 Wochen das schlimmste gefixt werden.
Doom3 Engien haben wir mittlerweile geschluckt und ist nix neues, was ich im Zusammenhang aber interssant finde ist das nen Kumpel gelesen hat, dass auf der PS3 Rage noch 2009 kommen soll....d.h. Release von Spielen mit alter und neuer Engine innerhalb weniger Wochen...naja wenigstens brauch ich keinen neuen Rechner kaufen, um Wolfenstein zocken zu können....
mfg tyler
also Herbst/Winter 2009 ist doch vollkommen OK! Dann ist Ende Sommer ne MP Demo da und es es muss evtl mal nicht direkt nach Release mit 3 Patchen in 2 Wochen das schlimmste gefixt werden.
Doom3 Engien haben wir mittlerweile geschluckt und ist nix neues, was ich im Zusammenhang aber interssant finde ist das nen Kumpel gelesen hat, dass auf der PS3 Rage noch 2009 kommen soll....d.h. Release von Spielen mit alter und neuer Engine innerhalb weniger Wochen...naja wenigstens brauch ich keinen neuen Rechner kaufen, um Wolfenstein zocken zu können....
mfg tyler
danke für die Info
Werd mir die Zeitung denn auch mal morgen holen
Naja warten ist nicht so mein ding aber ich sage mir " Was lange dauert wird endlich gut "
Schon ganz richtig ,hauptsache sie bringen ein fertiges Spiel heraus und erspart uns denn den Ärger mit den "patch hier und patch da ... "
Aber ich möchte es klar am liebsten jetzt schon unterm Baum liegen haben ..Aber wenn es nicht im Sommer erscheint und vielleicht nicht im Herbst ... bei 70% sag ich dann aber ..ich möchte es vom Weihnachtsmann UND DA soll das Spiel gerad frisch draussen sein denn :D:D
PS .: Und wenn es dann doch "EHER" erscheint dann soll es aber auch fertig sein
Werd mir die Zeitung denn auch mal morgen holen
Naja warten ist nicht so mein ding aber ich sage mir " Was lange dauert wird endlich gut "
Schon ganz richtig ,hauptsache sie bringen ein fertiges Spiel heraus und erspart uns denn den Ärger mit den "patch hier und patch da ... "
Aber ich möchte es klar am liebsten jetzt schon unterm Baum liegen haben ..Aber wenn es nicht im Sommer erscheint und vielleicht nicht im Herbst ... bei 70% sag ich dann aber ..ich möchte es vom Weihnachtsmann UND DA soll das Spiel gerad frisch draussen sein denn :D:D
PS .: Und wenn es dann doch "EHER" erscheint dann soll es aber auch fertig sein
In gedenken an City][Bruce Payne
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Und schon gibt es einen neuen Screenshot bei PC Games, allerdings unter der Rubrik "die hässlichsten Spielebilder": Wolfenstein-Screenshot
Klickt auf das Bild und seht selbst, was eine Vergrößerung ausmacht, achtet auf die Finger
Klickt auf das Bild und seht selbst, was eine Vergrößerung ausmacht, achtet auf die Finger
- Old Man (GER)
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xbos-Bilder? Das beruhigt mich wieder
Und schon wieder neue Screenshots, diese habe ich als Update in die obige News angefügt.
Und schon wieder neue Screenshots, diese habe ich als Update in die obige News angefügt.
Zuletzt geändert von Old Man (GER) am Mi 24. Dez 2008, 12:55, insgesamt 1-mal geändert.
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nieder mit den grafik-fetischisten. is mir persönlich völlig schnurz wie irgendwelche hände auf irgendwelchen standbildern riesig vergrößert aussehen...
solange der kopf während dem spielen vollständig zu sehen ist reicht mir das . oder waren es drei "handshots" die den gegner so schnell umkippen lassen
btw: frohe weihnacht für alle
solange der kopf während dem spielen vollständig zu sehen ist reicht mir das . oder waren es drei "handshots" die den gegner so schnell umkippen lassen
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- Haudegen
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wichtig ist für einen admin eher das die config so einfach gehalten ist wie bei rtcw/et und nicht so bescheuert wie bei et:qw, wo vieles erst durch patches eingebracht wurde (wie der mapdownload)
son blödsinn brauchen die einem ja echt nicht mehr unterjubeln
die gfx ist ja bei einem guten MP total unwichtig, da viele eh die gfx runterschrauben werden
son blödsinn brauchen die einem ja echt nicht mehr unterjubeln
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