RTCW2 die Gerüchteküche brodelt

News rund um das Thema Return to Castle Wolfenstein 2
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silver
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RTCW2 die Gerüchteküche brodelt

Beitrag von silver »

<img src="newsbilder/rtcw2_logo.png" align="left" border="0"><div align="justify">Langsam kommen immer mehr Informationen zu RTCW2 ans Tageslicht. Bei den Jungs und Mädls von games.tiscali.cz und 4players sind mehrere Neuerungen veröffentlicht worden. So soll sich B.J. Blazkowicz, wie schon bekannt und auch nicht anders zu erwarten, wieder mit Nazischergen zur Zeit des zweiten Weltkriegs herumschlagen müssen. In Szene gesetzt soll das Ganze mittels idTech 5 Engine. Wirklich neu ist allerdings, dass er diesmal über übernatürliche Kräfte verfügen soll. Bioshock lässt grüßen. Interessant ist auch die Tatsache, dass man sich diesmal in eine größeren Stadt befinden soll. Diese soll sich nach und nach verändern und für den Spieler öffnen. Ab und zu wird euch die computergesteuerte Widerstandsgruppe beim Kampf unterstützen. Auch von eine Paralleldimension, namens 'The Shroud', ist die Sprache.</div>
<div align="right">Quelle: games.tiscali.cz
4players
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Master Mayhem
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Beitrag von Master Mayhem »

Also so langsam fange ich an mich verhalten zu freuen....könnt noch ne duke Nukem Forever Story werden...

Was die News betreffen find ich idtech5 engine natürlich gut. Die Übernatürlichen Kräfte - naja, sollte nicht das beherschende element des SP werden, ansonsten will ich stärkere übernatürliche Gegner als bei RtCW....etwas von den Kräften selber zu haben könnte dann helfen und Spass machen.
Total erschreckend finde ich die Beschränkung auf eine Stadt - grade die Abwechslung in RtCW bei den Leveln fand ich sehr gelungen, da nehme ich gerne Ladezeiten in Kauf.

Viel wichtiger finde ich allerdings den MP, der SP ist in maximal 12h durch (nen kumpel hat das neue gta in 10h durch gehabt) den MP spielt man, wenn er gut ist, Jahre und unzählige Stunden.

Übernatürliche Kräfte im MP sind ein absolutes No-Go! Gleiches gilt für Flugzeuge und Fahrzeuge, CoD4 hatte auch ein riesen Erfolg ohne diesen Battlefield verschnitt.
Genauso will ich möglichst wenig ET Features in MP sehen, befürchte aber, dass da alles von ET drin ist und noch mehr...hoffentlich wird wenigsten der Mortar abgeschafft.

Oh man will Trailer, In-Game Video und Screenshots haben...

mfg tyler
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Wer Rechtschreipfähler findet, darf diese NICHT behalten, die gehören mir!

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Beitrag von H0neyBe4r »

Klingt doch soweit ganz gut, auch dass es auf der ID Tech 5 basiert, lässt gerade für den Multiplayer auf einiges hoffen. Wobei, ich hatte ja gehofft dass Raven aus der ID Tech 4 was anständiges gemacht hätte, und das Spiel noch dieses Jahr erscheint. Könnte aber natürlich auch sein, schließlich hatte ja Threewave vor kurzem geschrieben, dass sie die Maps für das neue Wolfenstein - Spiel fertig gestellt hätten. Und so abwegig ist es auch nicht, dass ID die zwei Vorzeige - Projekte RtCW 2 und Rage dicht hintereinander rausbringt, schließlich wollen sie für die neue Engine möglichst viele Lizenzpartner...

@MasterMayhem
Eine Stadt kann aber ziemlich viel bieten, abgesehen von Schnee- und Eiswüsten. Und dann gibts ja auch noch die andere Dimension...
Beim MP mach ich mir auch nicht soviele Sorgen, die werden schon beim alten bleiben. Könnte mir auch vorstellen dass einige ET - Elemente drin sind, aber die kann man sicher ausschalten, oder es gibt von Anfang an auch einen "Klassik - Spielmodus". Halte es eh nicht für unwahrscheinlich, dass es irgendeine Form von Archievements geben wird.

Edit:

Das Cover vom nächsten GameInformer, welches exklusiv als erstes über RtCW2 berichten wird...

http://i38.tinypic.com/2zf4ai9.jpg

Hoffe von dem Artikel gibt es dann bald einen Scan...
dexter
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Beitrag von dexter »

Master Mayhem hat geschrieben:Total erschreckend finde ich die Beschränkung auf eine Stadt - grade die Abwechslung in RtCW bei den Leveln fand ich sehr gelungen, da nehme ich gerne Ladezeiten in Kauf.
glaub kaum das sich das spiel nur auf eine stadt bezieht aber selbst wenn, eine stadt wenn sie groß ist, kann trotzdem alles er sehenswerte beherbergen!
aber was auch kommt, persönlich am wichtigsten ist mir sowieso der mp-teil :wink:

ladezeiten wird es wohl nicht (mehr) geben, denn soviel ich weiß wird dank id tech 5 parallel beim spielen der nächste part "geladen" ohne das man es merkt
ausserdem soll die id tech 5 eng. auch sehr hardwarefreundlich sein, also nicht zwingend nur für highend

gruß
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Beitrag von H0neyBe4r »

Hier gibts Scans vom Wolfenstein - Artikel im GameInformer:

http://www.crossfire.nu/?x=news&mode=item&id=3150
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HansMoody
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Beitrag von HansMoody »

oO Sind das Ingame Screens von rtcw2 ?
silver
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Beitrag von silver »

schaut irgendwie nach fake aus. teils ist die quali der bilder einfach zu schlecht für die idtech5 engine aber mal schaun. danke für den hinweis. ich schreib mal ne kleine news dazu.
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Beitrag von H0neyBe4r »

Hm, so sicher ist dass ja nicht, welche Engine jetzt verwendet wird...
silver
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Beitrag von silver »

kann mir beim besten willen nicht vorstellen das id auf die 4er setzt. die verwenden sicher die 5er.
die 4er hat zu viele bugs im movent. darum ist ja doom3 und quake4 so schlecht angekommen.
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Beitrag von Bazooka »

Da ich seit erscheinen von Wolfenstein ET fast nichts anderes gespielt habe, kommen jetzt DIE Frage von mir!

- Was muss man für einen PC haben damit RTCW 2 bei einer Auflösung von 1280*1024 "gut" funktionieren wird ?

Ich werde aber so oder so einen neuen PC kaufen müssen :roll:

Hoffentlich gibts dann endlich eine neue Version des besten Mods!

The WildWest
:D :o


gruess
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Beitrag von silver »

soll ich dich jetzt haun bazooka? es gibt noch nicht mal offiziell irgendwas und du fragst nach hardware :twisted:
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Beitrag von Bazooka »

@silver

Noch nichts offizielles??? Das Beste gibt’s schon jetzt!

Die Vorfreude

Ausserdem will ich doch auf alles vorbereitet sein!


:D
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HansMoody
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Beitrag von HansMoody »

Ich hab n alten Laptop auf dem ich gerade noch ET zocken kann,und ne GraKa für die es Seit 2004 keinen Treiber mehr gibt,ich denke Oktober,wen ich Geburtstag hab rüste ich für rtcw2 auf :D
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Beitrag von H0neyBe4r »

Ich werd mein Geld sparen und mit dem Aufrüsten warten bis das Spiel erschienen ist, und wenn es denn was taugt (ich klopfe auf Holz...) nach dem besten P/L - Verhältnis kaufen. Wenn es ein richtig geiles "das spiel ich mindestens die nächsten 3 - 5 Jahre" - Spiel wird, kann man ja auch tiefer in die Tasche greifen.

Im Vorraus kaufen bringts bei PC Hardware nicht, entweder gibts dann ein besseres P/L - Verhältniss und/oder das Spiel wegen dem man aufrüsten will ist nicht so der Bringer (ich klopfe nochmal auf Holz...). Ich erinnere hier mal an Crysis, wegen dem so mancher Honk ein Jahr im Vorraus 600 Euro für eine 8800 GTX hingeblättert hat...
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