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Gerücht: Raven Software entwickelt nächstes Call of Duty

Verfasst: Fr 14. Mai 2010, 11:19
von Old Man (GER)
<img src="fileadmin/newspics//other/raven_software.jpg" align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Raven Software, der Entwickler von Wolfenstein (2009) und Singularity, kommt den neuesten Gerüchten zufolge für das nächste Call of Duty in Frage. Nachdem knapp die Hälfte der Mitarbeiter von Infinity Ward, die Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare 2, die Firma verlassen haben, mußte Activision sich nach einer neuen Spieleschmide umsehen. Bisher hat Kotaku (siehe Quelle) noch keinen Kommentar von Activison und Raven Software erhalten.
</div><div align="right">Quelle: Kotaku
</div>

Verfasst: Sa 15. Mai 2010, 09:12
von silver
ich muss aber sagen, ich würde es mir nicht holen. nachdem was activision da abgezogen hat, kauf ich von denen sicher keine spiele mehr. die sollen ruhig bluten.

Verfasst: So 30. Mai 2010, 12:45
von Seewolf
Silver ich stimme dir zu... Aber ich glaube das sehr viele PC-Gamer hirnlose Zombies sind, die Activision ihr Geld schenken. Wie viele Leute sich das Maul zerrißen haben "keine dedicated server ohne mich" und dann später doch alle MW2 gekauft haben.

Meiner Meinung erfolgt gerade ein Wandel und die Konsoleros werden bessere Spiele und mehr Spaß erhalten, wie wir die PC-Gamers.

Gruß

Verfasst: Mo 31. Mai 2010, 14:51
von Master Mayhem
Ich wage da mal eine mutige Prognose: Es wird maximal noch eine neue Wii geben, weder XBox 360 noch PS3 werden einen Nachfolger erhalten, da die Gewinnmargen für Sony und MS einfach zu klein sind, Sony hat AFAIK grade mal den Break Even geschafft bei der PS3. Außerdem kann man momentan keine IT Zeitschrift kaufen ohne das böse Modewort Cloud auf der Titelseite (ich könnte kotzen, nervt mich voll an - neuer Begriff für die Kombination bekannter Technologien und alle springen auf...).

Aus der Kombination Clouds sind im kommen und Konsolenhersteller machen so gut wie gar keinen Gewinn, wenn nicht sogar Verlust schließe ich, dass Dienste wie onlive die Zukunft sind. Damit wäre auch die Raubkopiererei (entschuldigt den massentauglichen aber falschen Ausdruck, gemeint ist Lizenzbetrug) auf der XBox 360 vorbei (meiner Meinung nach wird da mehr kopiert, als auf dem PC), da das so ähnlich ist wie der neue Kopierschutz von Ubisoft (immer online ist Pflicht, auch beim Singleplayer).
Vorteil außerdem ist, dass nur noch für eine Platform entwickelt werden muss, d.h. die Entwicklungskosten sinken drastisch.

http://www.onlive.com/

Für FPS ist die Latenz bei onlive momentan noch zu hoch für flüssiges zocken, aber alles andere geht schon sehr gut.

PCs werden allerdings nicht sterben als Platform, da man die ja nicht nur zum zocken nutzen kann, sondern auch für andere Dinge, daher bin ich zuversichtlich, dass es in Zukunft auch noch PC Spiele geben wird, wenn die Konsolen schon längst ihren Platz in der Geschichte gefunden haben.

mfg tyler

***edit***

win32/win64 Anwendungen laufen bereits ohne Anpassungen im verwendeten AMD Fusion Render Cloud OS von OTOY, DX11 steht zur Verfügung -> wenn onLive bzw. ähnliche Dienste (Gaikai.com z.B.) sich gegen Konsolen durchsetzen, ist der Weg auf den PC weiterhin offen ohne Anpassungen vonehmen zu müssen, also auch ohne Zusatzkosten bei der Entwicklung.
http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newsp ... 1268316602

Verfasst: Di 1. Jun 2010, 16:41
von silver
wie soll man spiele bei denen es auf reaktionszeit ankommt mit onlive spielen? stell ich mir unmöglich vor. außerdem hab ich persönlich keine lust auf so etwas.

btw an der ps4 und der xbox 720 wird doch schon gearbeitet. beide sollen 2012 auf den markt kommen.

Verfasst: Do 3. Jun 2010, 01:29
von H0neyBe4r
Ehrlich gesagt wundert mich das mit den Konsolen auch, MS hat mit beiden Xboxen bisher nur Verluste gemacht, und die PS3 hat sich jetzt auch noch nicht wirklich oft verkauft. Und die nächste Generation wird dann auch wieder in der Herstellung und beim Verkaufspreis teurer, und die Verluste pro Einheit für den Hersteller höher.

Kann mir nicht vorstellen dass das ewig so weitergeht, und wahrscheinlich war das auch einer der Gründe, die Nintendo dazu bewogen haben einen anderen Weg einzuschlagen.

Hab nichts gegen Konsolen, gibt nur keine Spiele die mich richtig reizen, und Shooter, besonders Online, kann man da echt vergessen. Und daran würden auch Maus und Tastatur nichts ändern, da man immer noch mit der Framerate (meist nur 30 fps) und den sonstigen Einstellungen spielen muss welche die Entwickler vorgesehen haben.

Verfasst: Do 3. Jun 2010, 09:39
von |bTc|ClawFire
microsoft versucht ja jetzt einen mittelweg zwischen ps3 und wii
mit 3d und bewegungserfassung

Verfasst: Sa 12. Jun 2010, 11:18
von Rhino Cracker
Ich vermute da eher, dass solche Aussagen, wie "wir müssen uns nun leider auf Konsolen konzentrieren, da wir beim PC zu viele Umsatzeinbußen durch Raubkopierer haben", in Zukunft einfach nicht mehr zutreffend sein werden.

Wenn nur noch Spiele für Konsolen hergestellt werden, wird der Reiz des normalen Besitzers immer größer, kostenlos an (60€ teure?) Spiele heranzukommen; dann ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis auch dort die Mehrzahl der XBOX360-Besitzer ihr Laufwerk flashen und Wii-Besitzer einen Chip auflöten lassen (für 20€...).
(Kann man auf der PS3 eigentlich auch schon gesaugte Spiele zocken? bin da nicht ganz aufm Laufenden. ^^)

Die Konsolen werden da zwar immer einen gewissen Vorteil haben, wenn sie eine neue Konsole herausbringen, da es dann erst ca. ein halbes Jahr dauert, bis auch deren Kopierschutzmechanismen geknackt sind. Ich denke aber, dass sich die Zahl der Raubkopieen bei Konsolen der Zahl der Raubkopieen bei PCs angleichen wird.
Dann ist der Vorteil von Konsolen für die Spiele-Hersteller wieder zu nichte gemacht ..... und einen PC hat ja quasi jeder zu Hause.
Vielleicht hört man dann sogar tatsächlich damit auf, immer neue Kopierschutzmechanismen für PC-Spiele zu entwickeln (die ja doch wieder nach spätestens 4 Wochen ausgehebelt werden können, siehe Half Life 2) und verkauft einfach nur noch Online-Spiel-Accounts.

Verfasst: Sa 12. Jun 2010, 17:34
von |bTc|ClawFire
ich weiss eh nicht wo das problem liegt
denn wie, z.b. crytek, zeigt ist es möglich spiele für mehrere plattformen gleichzeitig zu erstellen
gleich dem motto "minimaler aufwand, maximales ergebniss"

denn was kann besser sein als mit minimal mehr aufwand eine maximale anzahl an käufern zu erreichen

Verfasst: Di 12. Okt 2010, 18:47
von dexter
das gerücht ist leider zu wahr!
jetzt darf auch das zweite team (von 3) bei raven gehen :(

siehe news... Raven Software - Activision streicht 40 Stellen

ich hab den artikel mal bei mir gepostet, hoffe city hat nix dagegen wenn ich fremdverlink

mir ist die spucke weggeblieben als ich das gelesen hab, erst macht activision satte gewinne durch cod 6 und dann sowas ! :(

http://www.rtcwmap.de/index.php?option= ... 7&Itemid=2

gruß
dex