Seite 1 von 1

id programmiert fürs iPhone

Verfasst: Di 11. Mär 2008, 14:16
von silver
<img src="newsbilder/id_logo.gif" align="left" border="0">Über das iPhone kann man ja denken was man will. Die Einen verfluchen es, die Anderen lieben es. John Carmack liebt zumindest Mac. Es ist daher nicht verwunderlich, dass nach der Ankündigung seitens Apple, ein SDK für das iPhone anzubieten, Carmack bereits Verträge dafür abschließt. Die Spiele werden über iTunes vertrieben und 70% des Gewinns wird id zukommen.

Erwartet und bald Doom, Quake und Wolfenstein fürs iPhone? Was denkt ihr?
<div align="right">Quelle:John Carmack</div>

Verfasst: Di 11. Mär 2008, 23:13
von Seewolf
Die sollen mal lieber rtcw2 programmieren und nicht so nen Rotz, wer zockt den schon auf seinem Handy ? also ich nicht und ich glaube das damals das N-gage vom Nokia (dieses Gaming Handy) richtig gefloppt ist.

Verfasst: Mi 12. Mär 2008, 00:00
von silver
naja der ngage ist ja auch mit dem scheiß side talk geflopt. schon mal mit dem fing im regen telefoniert ^^
außerdem gabs die spiele als speicherkarten wie beim gameboy.

handygames boomen gewaltig und id hat ja ne eigene tochterfirma für mobilegaming gegründet. gibt ja schon genug titel fürs handy von id. auch spiele für den nintendo ds sind dabei.

und was rtcw2 angeht, da wirds bald eine große überraschung geben aber dazu darf ich noch nichts sagen *fg*

Unsinnig

Verfasst: Mi 12. Mär 2008, 13:57
von [-NM-] Ben15 (O)
Ich finde, dass man speziel onlinelastige Spiele wie Doom, Quake und RtCW nicht anständig für handys ja sogar für die psp programmieren kann.

Es gibt mehrere Punkte die das Verhindern:

1.Die zu Ungenaue Steuerung (Oder will id au noch ne maus im mini-Format für Handys rausbringen?!?)

2.Die zu langsame Internetanbindung (mit den aktuellsten handys (Nseries, Sony Ericson etc) kann man in etwa wie auf einem 7 Jahre alten Computer mit gleichaltem Internet surfen)

3.Mangelnde Arbeits-Speicher Karparzität (Wie viel davon hat ein Handy 62Mb ?!? Oder doch 31?!?)

4. Die extrem pixelige Grafik ( Auflösung von max. 480x320 Pixel (iPhone) oder 240x320 Pixel (Nokia Nseries))

Vielleicht würde id einen einigermaßen guten Einzelspieler-Modus hinkriegen aber keinen Multiplayer.

Peace

[-NM-] Ben15

Verfasst: Mi 12. Mär 2008, 14:07
von silver
naja von multiplayer war ja nie die rede. auch doom, quake oder rtcw wurden nie erwähnt. es ist schon klar das pc spiele derzeit nicht 1:1 umsetzbar sind. id hat aber meines wissens gothic3 fürs handy produziert. es ist natürlich mit dem pc spiel nicht vergleichbar.

Verfasst: Mi 12. Mär 2008, 15:34
von Jagdpantherac
Silver hat geschrieben:
und was rtcw2 angeht, da wirds bald eine große überraschung geben aber dazu darf ich noch nichts sagen *fg*
Egal was es ist du hast mcih jetzt schon heiß drauf gemacht;)

Verfasst: Mi 12. Mär 2008, 21:32
von RHebell
@ Silver

menno, rück raus damit ...... sonst wüüüüüüüürg :x

Du hast doch immer Insiderwissen, oder :?: