Welche Maps aus den Campaigns sollen raus - u.a. ?

Hier trifft sich die "alte Garde"!
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Maverick
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Beitrag von Maverick »

Campaign Vets-3
01. Saberpeak (Final), 760..........................[1]
02. Normandy Breakout ET (Final), 730........[0]
03. Tram Siege (Final), 720.........................[0]
04. Eagles (Beta1), 640..............................[0]
05. Marrakech-Streets (-), 630....................[1]
06. Dubrovnik (Beta1), 620.........................[0]

Campaign Vets-4
07. Pitch Black (Final), 610..........................[0]
08. Ruins of Acquiesce (Final), 600...............[0]
09. Rommel (leider Beta 4), 590..................[0]
10. V2 Factory (Final), 580..........................[1]
11. Sektor 47 (Final), 550...........................[0]
12. Password2, 540....................................[1]

Campaign Vets-5
13. The Town (Beta), 530............................[0]
14. Bergen (Final), 520...............................[0]
15. Rop River, 500......................................[0]
16. MML Helmsdeep (Alpha3), 490................[1]
17. Vengeance, 480....................................[0]
18. X-Posed, 450........................................[1]
19. Secret Weapon, 360..............................[0][/b]
The beast shall rise from the sea of nations,
Aligned for the sign of the times.
The teeth of iron will devour the earth
That its fierce countenance crucifies.
Beneath the fire of the grand design,
The throne is burning inside.

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In Memoriam City][BrucePayne - Requiescat in Pace
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Oldie
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Beitrag von Oldie »

And here are the Results von nem Rollie-Fahrer :city:

Campaign Vets-3
01. Saberpeak (Final), [1]
02. Normandy Breakout ET (Final) [1]
03. Tram Siege (Final), [0]
04. Eagles (Beta1), [0]
05. Marrakech-Streets (-),[1]
06. Dubrovnik (Beta1), [0]

Campaign Vets-4
07. Pitch Black (Final), [1]
08. Ruins of Acquiesce (Final) [0]
09. Rommel (leider Beta 4), [0]
10. V2 Factory (Final), [1]
11. Sektor 47 (Final), [1]
12. Password2, [1]

Campaign Vets-5
13. The Town (Beta), [1]
14. Bergen (Final), [0]
15. Rop River, [0]
16. MML Helmsdeep (Alpha3), [0]
17. Vengeance, [1]
18. X-Posed, [1]
19. Secret Weapon, [0]
City][Oldie
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THX @ Type für das Bild !
War Orga der SV City
IRC - Trigger: !Oldie
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Cris-D50
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Beitrag von Cris-D50 »

Campaign Vets-3
01. Saberpeak (Final), 760........................1
02. Normandy Breakout ET (Final), 730........0
03. Tram Siege (Final), 720.......................0
04. Eagles (Beta1), 640............................0
05. Marrakech-Streets (-), 630..................1
06. Dubrovnik (Beta1), 620........................1

Campaign Vets-4
07. Pitch Black (Final), 610........................0
08. Ruins of Acquiesce (Final), 600..............0
09. Rommel (leider Beta 4), 590..................0
10. V2 Factory (Final), 580........................1
11. Sektor 47 (Final), 550..........................0
12. Password2, 540..................................0

Campaign Vets-5
13. The Town (Beta), 530..........................0
14. Bergen (Final), 520..............................0
15. Rop River, 500....................................0
16. MML Helmsdeep (Alpha3), 490...............0
17. Vengeance, 480.................................0
18. X-Posed, 450.....................................1
19. Secret Weapon, 360............................0
Gruß < - > Cris-D50
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Cris-D50
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Beitrag von Cris-D50 »

Wir haben für die letzte Abstimmung vom 29.10.04 ca. 14 Tage gebraucht. Ich schätze, wir müssen uns einfach diese Zeit nehmen, um genügend Votes zu erhalten.

„Einsendeschluss“ für die Map-Votes: 03.04.05 / 24:00.

Daran anschließend erfolgt die Abstimmung für neue Ersatz-Maps.

Bitte votet fleißig!
gemäß Post vom 18.03.05 / 20:03

Gruß
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Mad Max(GER)
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Beitrag von Mad Max(GER) »

Campaign Vets-3
01. Saberpeak (Final) [1]
02. Normandy Breakout ET (Final) [1] --- (gute weil beide Parteien ein Ziel erfüllen müssen)
03. Tram Siege (Final) [1] ---- (gut weil gute alte RTCW Zeit)
04. Eagles (Beta1) [1]
05. Marrakech-Streets [0]
06. Dubrovnik (Beta1) [0]

Campaign Vets-4
07. Pitch Black (Final) [0]
08. Ruins of Acquiesce (Final) [0]
09. Rommel (leider Beta 4) [0]
10. V2 Factory (Final) [0]
11. Sektor 47 (Final) [0]
12. Password2 [1]

Campaign Vets-5
13. The Town (Beta) [0]
14. Bergen (Final) [1]
15. Rop River [0]
16. MML Helmsdeep (Alpha3) [0]
17. Vengeance [1]
18. X-Posed [1]
19. Secret Weapon [0]




ps:die map industry sollte man sich mal anschaun
:wink:
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silver
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Beitrag von silver »

eigentlich sollten die alten raus und neue rein bis auf 3-4 super maps wie xposed.
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[url=irc://de.quakenet.org/wolfenstein-city]#wolfenstein-city @ quakenet[/url]
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T H G (GER)
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Beitrag von T H G (GER) »

Hi all!!!
Hier der Vote vom sCD:

Campaign Vets-3
01. Saberpeak (Final), 760.........................[1]
02. Normandy Breakout ET (Final), 730.......[0]
03. Tram Siege (Final), 720........................[0]
04. Eagles (Beta1), 640.............................[0]
05. Marrakech-Streets (-), 630...................[1]
06. Dubrovnik (Beta1), 620........................[0]

Campaign Vets-4
07. Pitch Black (Final), 610.........................[0]
08. Ruins of Acquiesce (Final), 600..............[1]
09. Rommel (leider Beta 4), 590.................[1]
10. V2 Factory (Final), 580.........................[0]
11. Sektor 47 (Final), 550..........................[0]
12. Password2, 540...................................[0]

Campaign Vets-5
13. The Town (Beta), 530...........................[1]
14. Bergen (Final), 520..............................[0]
15. Rop River, 500.....................................[0]
16. MML Helmsdeep (Alpha3), 490...............[0]
17. Vengeance, 480...................................[0]
18. X-Posed, 450.......................................[1]
19. Secret Weapon, 360.............................[0]

Allen ein schönes WE,
gruß THG
[sCD] schlechtester Clan Deutschlands
!!!!!!!!!!!!!!!!!Wir treffen nix!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!Und sterben viel zu oft!!!!!!!!!!!
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Cris-D50
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Beitrag von Cris-D50 »

Silver hat geschrieben:eigentlich sollten die alten raus und neue rein bis auf 3-4 super maps wie xposed.
Wenn ich die bisherigen Votes so sehe, fallen tatsächlich die meisten raus.

Ich hoffe nur, wir bekommen genügend Ersatz-Maps zusammen.
Aber so, wie's ausschaut, sieht's gut aus. :D
Gruß
Gruß < - > Cris-D50
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silver
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Beitrag von silver »

naja chris so wie ich das mittbekommen habe wird eh immer nur der selbe cycle gespielt da die meisten mal 2-3 wochen brauchen bis sie ne map kennen und dann nicht gleich nen anderen cycle spielen wollen also reicht meiner meinung nach ein cycle mit 10 maps total.
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Mason
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Beitrag von Mason »

Campaign Vets-3
01. Saberpeak (Final), 760........................1
02. Normandy Breakout ET (Final), 730........0
03. Tram Siege (Final), 720.......................0
04. Eagles (Beta1), 640............................0
05. Marrakech-Streets (-), 630..................1
06. Dubrovnik (Beta1), 620........................1

Campaign Vets-4
07. Pitch Black (Final), 610........................0
08. Ruins of Acquiesce (Final), 600..............0
09. Rommel (leider Beta 4), 590..................0
10. V2 Factory (Final), 580........................1
11. Sektor 47 (Final), 550..........................0
12. Password2, 540..................................1

Campaign Vets-5
13. The Town (Beta), 530..........................0
14. Bergen (Final), 520..............................0
15. Rop River, 500....................................0
16. MML Helmsdeep (Alpha3), 490...............0
17. Vengeance, 480.................................1
18. X-Posed, 450.....................................1
19. Secret Weapon, 360............................0
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Cris-D50
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Beitrag von Cris-D50 »

und schon is er wieder in den aktuellen Themen.
Gruß < - > Cris-D50
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Kampfmade
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Beitrag von Kampfmade »

Campaign Vets-3
01. Saberpeak (Final), 760........................1
02. Normandy Breakout ET (Final), 730........0
03. Tram Siege (Final), 720.......................1
04. Eagles (Beta1), 640............................0
05. Marrakech-Streets (-), 630..................0
06. Dubrovnik (Beta1), 620........................1 (final??)

Campaign Vets-4
07. Pitch Black (Final), 610........................0
08. Ruins of Acquiesce (Final), 600..............0
09. Rommel (leider Beta 4), 590..................0
10. V2 Factory (Final), 580........................0
11. Sektor 47 (Final), 550..........................0
12. Password2, 540..................................1

Campaign Vets-5
13. The Town (Beta), 530..........................0
14. Bergen (Final), 520..............................0
15. Rop River, 500....................................0
16. MML Helmsdeep (Alpha3), 490...............0
17. Vengeance, 480.................................0
18. X-Posed, 450.....................................0
19. Secret Weapon, 360............................0
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Cris-D50
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Beitrag von Cris-D50 »

Hallo Alte Garde,

Zur Erinnerung:
„Einsendeschluss“ für die Map-Raus-Votes: 03.04.05 / 24:00.
Daran anschließend erfolgt die Abstimmung für neue Ersatz-Maps.

Bitte votet fleißig!
gemäß Post vom 18.03.05 / 20:03

Gruß
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Cris-D50
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Beitrag von Cris-D50 »

Hallo Alte Garde,

während der „Map-Raus-Vote“ läuft, könnte man sich ja schon mal neue Maps anschauen.

Hier meine Vorschläge für neue Maps, welche die rausgevoteten Maps dann ersetzen könnten:

Mit Gestaltungsnote 1 (natürlich Geschmacksache)

1.
Bridges
(Alpha1)
Gelände mit Bahnanlage
am Tag, im Winter
Offensive: Axis
Ziel: Objekt erst mit Lkw dann mit Zug transportieren
Größe: sehr groß
Gameplay: sehr interessant
Gestaltung: Spitzenklasse
Sound: normal
Besonderes: Bahnbrücken (auch zum rauf-und runterkletteren), Lange Wege, aber sehr abwechslungsreich
Lkw und Zug müssen repariert werden.
Trotz Aplpha-Version macht die Map einen erstaunlich fertigen Eindruck
Eine Map, die optisch so fasziniert, dass ich das schiessen vergesse.
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_A-B

2.
Cathedral
(Final1):
Kloster mit Kirche
am Tag, im Sommer
Offensive: Allies
Ziel: 2 Objekte stehlen
Größe: mittel
Gameplay: interessant, für Allies etwas schwierig, da sie nur 2 enge Zugänge haben, welche die Axen relativ leicht abdecken können.
Gestaltung: sehr gut
Sound: normal
Besonderes: optisch sehr schöne Map
Download unter:
https://rtcw-city.de:1100/dlman/categ.php?cat=26

3.
Elevated Transport
1,0
Bunkeranlage
bei Nacht, im Winter
Offensive:Allies
Ziel: Fueldump sprengen
Größe: mittel
Gameplay: abwechslungsreich, spannend
Gestaltung: sehr gut
Sound: normal
Besonderes: unterirdische Zugänge über Wassertunnel
Die Download-Datei heißt: greenlee_et
Download unter:
https://rtcw-city.de:1100/dlman/categ.php?cat=26

4.
Grave Robbery
(Beta1)
Tempelanlage
bei Nacht,
Offensive: Allies
Ziel: Objekt stehlen
Größe: weitläufig,
Gestaltung: mittel
Trotz Beta -Version macht die Map einen erstaunlich fertigen Eindruck
Sound: gruselig
Besonderes:
viele Leitern und Treppen
interessante Gags:
Pater-Noster mit 2 Felsblöcken
Schwankende Brücke
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_F-K

5.
Loffy's Tram
Version 1
Gelände, Bunker, 2 Seilbahnen
bei Tag, im Sommer
Offensive: Allies
Ziel: Objekt stehlen
Größe: sehr groß
Gameplay: interessant
Gestaltung: durchschnittlich
Sound: normal
Besonderes: man muss 2 Seilbahnen fahren
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_L-Q

6.
Subway
(Beta 2)
Wüstenstadt mit U-Bahn
bei Tag, im Sommer
Offensive: Allies
Ziel: Sprengladungen per Lkw entfernen
Größe: groß
Gameplay: sehr interessant
Gestaltung: gut, aber Texturen durchschnittlich
Sound: normal
Besonderes: Einige Einsätze erledigt man per U-Bahn (=witzig) andere mit Lkw
möchte ja wirklich mal sehen, wie 4 oder 6 Mann fast gleichzeitig die U-Bahn entern, das könnte wird spaßig werden.
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_R-S

7.
The River 2
Final-Fixed
Gelände, Bunkeranlage, Seilbahn
bei Tag, im Sommer
Offensive: Allies
Ziel: Objekt stehlen
Größe: groß
Gameplay: interessant
Gestaltung: gut
Sound: normal
Besonderes: die Map ist von Rtcw her bekannt
Download unter:
https://rtcw-city.de:1100/dlman/categ.php?cat=26

8.
The Well of Youth
(Beta)
Art von Burganlage
bei Tag, im Winter
Offensive: Allies
Ziel: Objekt stehlen
Größe: groß
Gameplay: interessant
Gestaltung: sehr gut
Sound: normal
Besonderes: optisch sehr schöne Map
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_T-Z


Mit Gestaltungsnote 2 (natürlich Geschmacksache)

9.
1944 Nordwind
(Final)
Dorfanlage
am Tag, im Winter
Offensive:Axis
Ziel: Panzer fahren, 2 Gold-Objekte stehlen und per Lkw wegbringen
Größe: mittel
Gestaltung: gut
Sound: normal
Besonderes: nichts
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_A-B

10.
Forteresse
(Beta)
Wüstenstadt
am Tag
Offensive: Allies
Ziel: Diverse Objekte sprengen
Größe: groß
Gameplay: abwechslungsreich
Gestaltung: üblich
Sound: -
Besonderes: viel Arbeit für Engie
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_F-K

11.
Raw Castle
(Beta 3)
Burganlage
bei Dämmerung, im Sommer
Offensive: Allies
Ziel: Dokument Objekt stehlen und funken
Größe: klein
Gameplay: interessant
Gestaltung: best, viele Versteckmöglichkeiten, viele Wege
Sound: gut, neue Geräusche
Besonderes: für mehr als 8:8 ist sie fast schon zu klein
es gibt sie auch als Winter-Map
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_L-Q

12.
Townsquare
(Final)
Stadt
bei Nacht, im Sommer
Offensive: Allies
Ziel: Objekt stehlen
Größe: groß
Gameplay: durchschnittlich
Gestaltung: gut
Sound: normal
Besonderes: -
Download unter:
https://rtcw-city.de:1100/dlman/categ.php?cat=26

13.
V1 Rocket
(Beta 2)
Gelände mit Bunker
bei Tag, im Winter
Offensive: Allies
Ziel: V1 mit Transportpanzer zur Abschussrampe transportieren
Größe: sehr weitläufig,
Gameplay: interessant bis durchschnittlich
Gestaltung: abwechslungsreich bis durchschnittlich
Sound: normal
Besonderes: kaum Arbeit für Engie
Download unter:
http://www.new-etmaps.de/modules.php?name=Maps_T-Z


Leider kommen nicht genügend Final-Maps nach, jedenfalls keine, die mich vom Hocker reißen.
Ich hab mir alle vorgeschlagenen Maps und viele andere (insgesamt ca. 65) angesehen bezüglich Gestaltung, Athmosphäre und Gameplay.
Das Gameplay lässt sich jeweils nur erahnen.
Ich hoffe, es ist nicht anmaßend, wenn ich glaube, dass die vorgeschlagenen Maps den meisten der Alten Garde gefallen werden.

Vielleicht hat jemand noch weitere Vorschläge?

Gruß
Gruß < - > Cris-D50
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Cris-D50
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Beitrag von Cris-D50 »

Hallo Alte Garde,

Anliegen 1:
Bitte votet fleißig!
gemäß Post vom 18.03.05 / 20:03
(„Einsendeschluss“ für die Map-Raus-Votes: 03.04.05 / 24:00.
Daran anschließend erfolgt die Abstimmung für neue Ersatz-Maps)

Anliegen 2:
schaut euch bitte die Mapvorschläge an.

Gruß

PS: Viel Spaß heute abend beim Veteranen-Zocken.
Ich bin so verschnupft, ich glaub, ich kann heute die Knarre nicht halten.
Sorry!
Der City-ET-Server scheint auf den neuen Patch 2.6 umgestellt zu sein. Ihr müsst euch also vorher den Patch "Enemy Territory Patch 2.6" installieren.
Download unter:
https://rtcw-city.de:1100/dlman/download.php?id=699
Bei mir klappt das aber nicht. ET bricht während des connectens ab und ich lande auf dem Desktop. Na, das kann ja was werden.
Gruß < - > Cris-D50
Bruce, ich denk' an Dich!
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