Neuschwaben Final 2 - "game balance update"

Alles rund um das Mappen für Enemy Territory
Antworten
Benutzeravatar
FischCommand
Doppel-Ass
Doppel-Ass
Beiträge: 130
Registriert: Mi 4. Okt 2006, 14:46
Wohnort: (Neu)Schwaben ;)
Alter: 115

Neuschwaben Final 2 - "game balance update"

Beitrag von FischCommand »

hi, die neue Final2 wurde hauptsächlich für die Spielbalance verbessert um die deutliche Unterlegenheit der Allies auszugleichen! ;)

Code: Alles auswählen

map: neuschwaben_final
longname: Neuschwaben Final
                            
------------------------------------------------------------------------------
Author	    :  FischCommand
Location    :  Germany
E-mail	    :  neuschwaben(_AT_)k-fisch.de
Game        :  Wolfenstein - Enemy Territory (Multiplayer Map - {obj})
Screenshots :  http://www.k-fisch.de/et/neuschwaben.html
------------------------------------------------------------------------------


1. English Language:
------------------------------------------------------------------------------
STATUS: Final2
------------------------------------------------------------------------------
BUG: Game balance: If Allies conquered the flag in stockroom/warehouse the
     Allies spawn forever in Cafeteria (Cantina) now. But Allies must defense
     the flag for one minute! Now somewhat more easily for the Allies Team. 
     
chg: Guard fence into air duct now destroyable made (only func_explosive)
chg: Access rights for team doors (in both main spawns) changed.
chg: The standard poison basins were strengthened in its effect something
     (before: -5 health points, now: -10 health points)

------------------------------------------------------------------------------

Briefing:
1946, North Norway:
Briefly after end of war, a secret SS-Command fled consisting of former
coworkers Werner von Braun's to North Norway and built an enormous,
self-sufficient underground aircraft factory. 

The purpose was to manufacture newly developed "Reichsflugscheiben"
which placed every other fighter or other missile equipped with
completely new technology into the "shade". The new fuel of this
so-called "Reichsflugscheibe", contained an up to then unknown
chemical-toxic substance, those the missile on the 5-fold Speed of
sound brought (Mach 5).

A goal of the Allierten is it to infiltrate the SS-basis and that just
finished and successfully tested prototypes of the "Reichsflugscheibe".
Destroy both Reichsflugscheiben and STEAL the Secret Documents!
The code name for this secret action reads "silver penguin". 


Axis:

Primary objective:
- Don't let the Allies destroy both Reichsflugscheiben!
- Don't let the Allies steal the Secret Documents

Secondary Objective:
- Defend the Forward Spawn in stockroom/warehouse
- Don't let the Allies destroy the Guard Wall for air duct
- Don't let the Allies construct a Ladder/Elevator to Ground Zero
- Construct a Guard Door for the lower Entry
- Construct a Safe Door for Secret Documents
- Don't let the Allies build a command post
- Turn the valve to enable toxic water and destroy ladder to objective


Allies:

Primary objective:
- Destroy both Reichsflugscheiben of the Axis
- Steal the Secret Documents of Reichsflugscheibe

Secondary Objective:
- Capture the Forward Spawn in stockroom/warehouse
- Destroy the Guard Wall for air duct
- Construct a Ladder/Elevator to Ground Zero
- Destroy the Guard Door for the lower Entry
- Destroy the Safe Door for Secret Documents
- Construct a Command Post
- Turn the valve to disable toxic water and build a ladder to objective



------------------------------------------------------------------------------
2. German Language (Deutsch):
------------------------------------------------------------------------------
STATUS: Final
------------------------------------------------------------------------------
BUG: Aufgrund der Spielbalance wurde der Spawn zum Vorteil der Allies
     folgendermaßen geändert: Bei Eroberung der Flagge von den Allies im
     Lagerraum und wenn die Flagge 1 Minute lang gehalten wird, gilt der neue
     Spawn für die Allies dauerhaft in der Kantine. 

chg: Schutzgitter im Luftkanal kann jetzt einfach zerstört werden (nur
     func_explosive - Eigenschaft)
chg: Zutritt zu den Spawnräumen (Team-Türen) sind nur noch für das betreffende
     Team (Axis,Allies oder für den jeweiligen cvops) erlaubt
chg: Die Standard-Giftbecken wurden in ihrer Wirkung etwas verstärkt
     (Vorher: -5 health Punkte, Jetzt: -10 Health Punkte)

------------------------------------------------------------------------------

Situation/Briefing:

1946, Nord-Norwegen:
Kurz nach Kriegsende, flüchtete ein geheimes SS-Geheimkommando bestehend aus
ehemaligen Mitarbeitern Werner von Braun's nach Nord-Norwegen und baute eine
riesige, autarke unterirdische Flugzeugfabrik in "Neuschwabenland"

Das Ziel war, neu entwickelte "Reichsflugscheiben" zu fertigen, die mit
völlig neuer Technik ausgestattet, jedes andere Jagdflugzeug oder anderen
Flugkörper in den "Schatten" stellte. Der neuartige Treibstoff dieser
sogenannten "Reichsflugscheibe", enthielt eine bis dahin unbekannte
chemisch-toxische Substanz, die den Flugkörper auf die 5-fache
Schallgeschwindigkeit brachte.

Ziel der Allierten ist es, die SS-Basis zu infiltrieren und die soeben
fertiggestellten Prototypen der Reichsflugscheiben zu zerstören! Außerdem
sind die geheimen Pläne der Reichsflugscheibe zu stehlen und entweder beim
Funkmasten an der Oberfläche oder im 1. Axis Spawn bei der Funkanlage
abzuliefern. Der Deckname für diese geheime Aktion lautet "Silberpinguin".


Axis:

Primärziele:
- Verteidige die neu entwickelten beiden "Reichsflugscheiben"
- Verteidige die Pläne der Reichsflugscheibe"


Sekundärziele:
- Erobere die Flagge (Forward Spawn)
- Konstruiere den Schutzwall für den Luftkanal
- Zerstöre die Leiter mit Mini-Aufzug
- Konstruiere eine Schutztür am unteren Eingang
- Konstruiere die Command Post im Lagerraum
- Konstruiere die Tresor-Türe für die Geheimdokumente
- Aktiviere das Drehrad um die toxische Substanz zu aktivieren und
  die Mini-Leiter zum Objective deaktivieren


Allies:

Primärziele:
- Zerstöre die beiden neu entwickelten "Reichsflugscheiben"
- Entwende die geheimen Pläne der Reichsflugscheibe"


Sekundärziele:
- Erobere die Flagge (Forward Spawn)
- Zerstöre den Schutzwall für den Luftkanal
- Konstruiere eine Leiter mit Mini-Aufzug
- Zerstöre die Schutztür in der Nähe des unteren Einganges
- Konstruiere die Command Post im Lagerraum
- Zerstöre die Tresor-Tür für die geheimen Dokumente
- Aktiviere das Drehrad um die toxische Substanz zu deaktivieren und
  die Mini-Leiter zum Objective aktivieren


----------------------------------------------------------------------------

3. Special thanks (credits):
- to PeKron for his idea of "Neuschwaben"
- to cptn circuit (Baserace/Facility Author) for some suggestions and
  script parts from "Valve", waste_green & shader, toxic_glow as well
  as the great sound toxic_door.wav. I hope that I nothing forgot.
  Again many thanks.. :) 
- to Marko for some prefabs e.g. the Crane
- to "Detoeni (UK)" for his "Alpine Assault Models" (Safe) ;)
- to "Chr1s" for "cantina"
- to ChickenPizza for his misc. suggestions
- to huora (suomi) for his improvement suggestions
- to BeoWulV (Author of "Wolfschanze3") for his texture "jass" (card
  game) http://www.beowulv.ch


-----------------------------------------------------------------------------

4. Contact: eMail: neuschwaben(_AT_)k-fisch.de

Download/Infos/Screenshots: http://www.k-fisch.de/et/neuschwaben.html

-----------------------------------------------------------------------------

silver
Hero of City
Hero of City
Beiträge: 4731
Registriert: Di 1. Jul 2003, 17:35
Wohnort: Castle Wolfenstein
Kontaktdaten:

Beitrag von silver »

super danke. ich mach ne news.
Bild
Bild
[url=irc://de.quakenet.org/wolfenstein-city]#wolfenstein-city @ quakenet[/url]
https://rtcw-city.de
www.EnemyTerritory.de
Antworten