Neuschwaben RC ist raus

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FischCommand
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Neuschwaben RC ist raus

Beitrag von FischCommand »

Hoffe euch gefällt die Map. Die zwei größten Änderungen sind:

1. Geheimraum mit Stereoanlage und Super Sound ;)
2. Versch. Teleporter mit Gegenrichtung
3. Umstellung der "oberen" Allies-Objective" zu Satchel

Code: Alles auswählen

map: neuschwaben_rc
longname: Neuschwaben RC
                            
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Author	    :  FischCommand
Location    :  Germany
E-mail	    :  neuschwaben(_AT_)k-fisch.de
Game        :  Wolfenstein - Enemy Territory (Multiplayer Map - {obj})
Screenshots :  http://www.k-fisch.de/et/neuschwaben.html
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1. English Language:
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STATUS: Release candidate (RC)
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bug: Incorrect Brushes for all wash basins corrected
bug: Viewing angle of limbo cameras for CP and for forward spawn corrected
bug: Display of limbo objective (wm_objective_status 4) at the beginning of
     match for Axis accomplish (guard wall for air tunnel/duct)
bug: Missing sound file "radio_allies" in the .pk3
bug: trigger_objective_info for Guard Air tunnel/duct wrong position

chg: Entrance on Valve/Venom the turning wheel somewhat more broadly made
CHG: Guard Wall to Ground Zero, Upper Fence to air duct, Lower Guard Wall
     to air duct changed from dynamitable to satchable
chg: Shader for jassspiel texture (card game) changed
chg: Allies text in .objdata file supplements 
chg: trigger_objective_info around Valve/Venom for better finding the
     turning wheel ;)
chg: misc_commandmap_marker for Valve/Venom objective

new: etfun poster on first Allies Spawn near Ammo/Health cabinet
new: Some Wooden boxes, metal crates, pallets and 3 yellow hand pallet
     trucks near objective 1 and one near entry to warehouse/stockroom
new: 2 steel shelves near stairway to the factory building 
new: Destroyed mirror near Toilets (first Axis Spawn)
NEW: Secret Room with music box and 2 Teleporter (Hint1: switch is near
     Flag - forward spawn. Hint2: Additional Health can one with the wine
     barrel gets oneself) ;) 
new: trigger_objective_info for Secret Room
new: control lights yellow for no toxic activity (counterpart too green) 
new: 2 long railings on the highest level on the factory building
new: Short crosswise-railing in secret document room
new: 4 house plants, 2 in first Axis spawn and 2 in second Allies spawn
new: Refilling pipe for fuel (toxic water) near 2. Reichsflugscheibe 

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Briefing:
1946, North Norway:
Briefly after end of war, a secret SS-Command fled consisting of former
coworkers Werner von Braun's to north Norway and built an enormous,
self-sufficient underground aircraft factory. 

The purpose was to manufacture newly developed "Reichsflugscheiben"
which placed every other fighter or other missile equipped with
completely new technology into the "shade". The new fuel of this
so-called "Reichsflugscheibe", contained an up to then unknown
chemical-toxic substance, those the missile on the 5-fold Speed of
sound brought (Mach 5).

A goal of the Allierten is it to infiltrate the SS-basis and that just
finished and successfully tested prototypes of the "Reichsflugscheibe".
Destroy both Reichsflugscheiben and STEAL the Secret Documents!
The code name for this secret action reads "silver penguin". 


Axis:

Primary objective:
- Don't let the Allies destroy both Reichsflugscheiben!
- Don't let the Allies steal the Secret Documents

Secondary Objective:
- Capture the Forward Spawn in stockroom/warehouse
- Don't let the Allies destroy the Guard Wall for air duct
- Don't let the Allies construct a Ladder/Elevator to Ground Zero
- Construct a Guard Door for the lower Entry
- Don't let the Allies build a command post
- Turn the valve to enable toxic water and destroy ladder to objective


Allies:

Primary objective:
- Destroy both Reichsflugscheiben of the Axis
- Steal the Secret Documents of Reichsflugscheibe

Secondary Objective:
- Capture the Forward Spawn in stockroom/warehouse
- Destroy the Guard Wall for air duct
- Construct a Ladder/Elevator to Ground Zero
- Destroy the Guard Door for the lower Entry
- Construct a Command Post
- Turn the valve to disable toxic water and build a ladder to objective



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2. German Language (Deutsch):
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STATUS: Release Candidate (RC)
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bug: Fehlerhafte Brushe für alle Waschbecken korrigiert
bug: Sichtwinkel von Limbo-Kameras für CP und für Flagge korrigiert
bug: Anzeige für Limbo Objective 4 ("grüner Haken") bei Beginn des
     Spiels für die Axis erfüllt (untere Schutzwand für den Luftkanal)
bug: Fehlendes Soundfile "radio_allies" in .pk3
bug: trigger_objective_info für untere Schutzwand (Luftkanal) hatte
     falsche Position

chg: Einstieg beim/zum Valve Drehrad etwas breiter gemacht
CHG: Schutzwand zu Ground Zero, Oberes Gitter und untere Schutzwand von
     Dynamit zu Satchel umgestellt
chg: Shader for jassspiel - Textur geändert
chg: Allies Text in .objdata Datei ergänzt
chg: Zusätzliches "trigger_objective_info" beim "Valve"-Drehrad für etwas
     leichteres Auffinden dieses Objektes ;)
chg: misc_commandmap_marker für limbo Anzeige des "Valve" Drehrades     

new: etfun Poster im 1. Spawn der Allies bei Ammo/Health-cabinet
new: Einige Holz-/Metallkisten sowie Paletten in der Nähe vom Objective 1
     sowie 3 Hubwagen/Staplerkarren - einer unten beim Eingang zum Lager
new: 2 Stahlregale beim Aufgang zur großen Fabrikhalle
new: Zerbrochener Spiegel bei den Toiletten (1. Axis Spawn)
NEW: Geheimraum mit "Stereoanlage/Boxen" und 2 Teleportern sowie Health/Ammo
     (Hint1: Schalter für die Geheimtür ist in der Nähe der Flagge. Hint2:
     Zusätzliche "Heilung" kann man sich bei dem Weinfass holen..) :)
new: trigger_objective_info für Geheimraum.
new: Kontrolleuchten gelb für keine toxische Aktivität (Gegenstück zu grün)
new: 2 lange Geländer auf der obersten Ebene in der Fabrikhalle
new: Kurzes Quer-Geländer im "Secret-Document"-Raum
new: 4 Zimmerpflanzen, 2 im ersten Axis Spawn und 2 im zweiten Allies Spawn
new: Nachfüllrohr/Tankrohr für Treibstoff bei 2. Reichsflugscheibe


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Situation/Briefing:

1946, Nord-Norwegen:
Kurz nach Kriegsende, flüchtete ein geheimes SS-Geheimkommando bestehend aus
ehemaligen Mitarbeitern Werner von Braun's nach Nord-Norwegen und baute eine
riesige, autarke unterirdische Flugzeugfabrik.

Das Ziel war, neu entwickelte "Reichsflugscheiben" zu fertigen, die mit
völlig neuer Technik ausgestattet, jedes andere Jagdflugzeug oder anderen
Flugkörper in den "Schatten" stellte. Der neuartige Treibstoff dieser
sogenannten "Reichsflugscheibe", enthielt eine bis dahin unbekannte
chemisch-toxische Substanz, die den Flugkörper auf die 5-fache
Schallgeschwindigkeit brachte.

Ziel der Allierten ist es, die SS-Basis zu infiltrieren und die soeben
fertiggestellten Prototypen der Reichsflugscheiben zu zerstören! Außerdem
sind die geheimen Pläne der Reichsflugscheibe zu stehlen. Der Deckname
für diese geheime Aktion lautet "Silberpinguin".


Axis:

Primärziele:
- Verteidige die neu entwickelten beiden "Reichsflugscheiben"
- Verteidige die Pläne der Reichsflugscheibe"


Sekundärziele:
- Erobere die Flagge (Forward Spawn)
- Konstruiere den Schutzwall für den Luftkanal
- Zerstöre die Leiter mit Mini-Aufzug
- Konstruiere eine Schutztür am unteren Eingang
- Konstruiere die Command Post im Lagerraum
- Aktiviere das Drehrad um die toxische Substanz zu aktivieren und
  die Mini-Leiter zum Objective deaktivieren


Allies:

Primärziele:
- Zerstöre die beiden neu entwickelten "Reichsflugscheiben"
- Entwende die geheimen Pläne der Reichsflugscheibe"


Sekundärziele:
- Erobere die Flagge (Forward Spawn)
- Zerstöre den Schutzwall für den Luftkanal
- Konstruiere eine Leiter mit Mini-Aufzug
- Zerstöre die Schutztür in der Nähe des unteren Einganges
- Konstruiere die Command Post im Lagerraum
- Aktiviere das Drehrad um die toxische Substanz zu deaktivieren und
  die Mini-Leiter zum Objective aktivieren


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3. Special thanks (credits):
- to PeKron for his idea of "Neuschwaben"
- to cptn circuit (Baserace/Facility Author) for some suggestions and
  script parts from "Valve", waste_green & shader, toxic_glow as well
  as the great sound toxic_door.wav. I hope that I nothing forgot.
  Again many thanks.. :) 
- to Marko for some prefabs e.g. the Crane
- to "Detoeni (UK)" for his "Alpine Assault Models" (Safe) ;)
- to "Chr1s" for "cantina"
- to ChickenPizza for his misc. suggestions
- to huora (suomi) for his Improvement suggestions
- to BeoWulV (Author of "Wolfschanze3") for his texture "jass" (card
  game) http://www.beowulv.ch


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4. Contact: eMail: neuschwaben(_AT_)k-fisch.de

Download/Infos/Screenshots: http://www.k-fisch.de/et/neuschwaben.html

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