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die map in et starten??!!

Verfasst: Do 4. Dez 2003, 12:44
von SqAzoRn
hi,

ich habe schon für rtcw gemappt, daher hab ich etwas erfahrung in dieser sache! denk ich mal :) nun denn ich habe jetzt für et eine map erstellt und wollte wissen wie man sie nach dem compilieren oder wie man das schreibt, schimpft etc. sie in et testen kann? :?:

in rtcw war es so:
console
/sv_pure 0
map (name der map) enter

und dann hat er geladen!

so das funzt aber noicht bei et!!

so Hilfe bitte

oder geht euch dort auch kein :idea: auf?? :lol:

thx

Verfasst: Do 4. Dez 2003, 18:24
von fidel castro
www.level-designer.de


und starten damit:

sv_pure 0
g_gametype 2
devmap mapname

aber ohne TRACEMAP wirst du nur als SPEC hjoinen könne, sonst firert das game ein.

näheres dazu siehe das Tracemap Tut auf LD.de


cu
fidel

Verfasst: Fr 5. Dez 2003, 06:59
von SqAzoRn
thx castro!! :lol: :!:

Verfasst: Fr 5. Dez 2003, 07:01
von SqAzoRn
werd ich mal heute schauen!!! :o

Verfasst: Sa 6. Dez 2003, 11:15
von fidel castro
jo mach das *g*

Verfasst: Di 9. Dez 2003, 10:48
von SqAzoRn
thx fidel

hat gut gefunzt!! :lol: