die map in et starten??!!

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SqAzoRn
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die map in et starten??!!

Beitrag von SqAzoRn »

hi,

ich habe schon für rtcw gemappt, daher hab ich etwas erfahrung in dieser sache! denk ich mal :) nun denn ich habe jetzt für et eine map erstellt und wollte wissen wie man sie nach dem compilieren oder wie man das schreibt, schimpft etc. sie in et testen kann? :?:

in rtcw war es so:
console
/sv_pure 0
map (name der map) enter

und dann hat er geladen!

so das funzt aber noicht bei et!!

so Hilfe bitte

oder geht euch dort auch kein :idea: auf?? :lol:

thx
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fidel castro
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Beitrag von fidel castro »

www.level-designer.de


und starten damit:

sv_pure 0
g_gametype 2
devmap mapname

aber ohne TRACEMAP wirst du nur als SPEC hjoinen könne, sonst firert das game ein.

näheres dazu siehe das Tracemap Tut auf LD.de


cu
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Beitrag von SqAzoRn »

thx castro!! :lol: :!:
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Beitrag von SqAzoRn »

werd ich mal heute schauen!!! :o
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Beitrag von fidel castro »

jo mach das *g*
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Beitrag von SqAzoRn »

thx fidel

hat gut gefunzt!! :lol:
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