Hollow erzeugt Brush's die sich überschneiden, das ist nicht gut.
Am besten ist du bastelst selber alle Brushes.
Nochwas, du musst nicht die ganze Map in einen Quader setzen.
Die Brush für den Himmel setzt du einfach auf die äussersten Brushes der Map auf. Quasi wie ein Deckel auf die Map

Solltest du ein Terrain verwenden, musst du den Deckel nicht an jedes Dreieck anpassen. die Wände pappst du dann einfach seitlich ans Terrain an. Die Unterkante des Deckels muß mindestens so tief reichen wie der tiefste Punkt des Terrains an der Kante damit kein Loch entsteht.
WICHTIG:
von keinem Punkt der Map darfst du unter den Horizont sehen können. Das sieht erstens ziemlich schlecht aus und zweitens unecht (die Erde ist eine Scheibe und du stehst am Rand

. Deshalb ist jede Map immer von unzerstörbaren Bauwerken oder unüberwindbaren Bergen begrenzt.
mfG WoodSTokk