Campain startet nicht...

Alles rund um das scripten und Server aufsetzen
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Campain startet nicht...

Beitrag von =WHZ=Linus »

Hey,

wir haben einen neuen ET Server (da letzter Anbieter doof)

Nun habe cih einfach die Config von unseren alten Server genommen.

Siehe da alles geht ausser die campain.

Ich muss sie immer manuell starten und wenn die campain zu ende ist, startet die 3 Map Campain (nord). Wieso?

Hat das irgentetwas mit der datei "campaincycle zu tun?

mfg
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Beitrag von WoodSTokk »

Mit der 'campaincycle.cfg' auf alle Fälle und vermutlich ist der WatchDog falsch eingestellt.

Schreib in deine 'campaigncycle.cfg' folgende Zeilen ganz am Anfang:

Code: Alles auswählen

// Watchdog
set com_watchdog_cmd "exec campaigncycle ; say watchdog found no map running - restarted campaigncycle"
Und schau in der 'server.cfg' ob die 'campaigncycle.cfg' aufgerufen wird.

Code: Alles auswählen

exec campaigncycle.cfg
Sollte es danach immernoch nicht gehn, poste deine 'campaigncycle.cfg' hier rein.

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Beitrag von =WHZ=Linus »

manman, hänge da schon mal wieder dran...

immer noch das problem!

habe alles hin und her getestet.

hier mein campaincycle

Code: Alles auswählen

// Watchdog
set com_watchdog_cmd "exec campaigncycle ; say watchdog found no map running - restarted campaigncycle"

set d1 "campaign whz ; set nextcampaign vstr d1"

// server doesn't recognise the campaign command when the gamecode isn't running yet.
set d_initial "set g_gametype 4 ; map oasis ; set nextcampaign vstr d2"
vstr d_initial
und so sieht mein 10 Map Campain

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{
name "10MapCampain"
shortname "whz"
description "^2Our Mapcycle:\n1.  Battery\n2.  Fueldump\n3.  Oasis\n4.  Goldrush\n5.  Radar\n6.  Railgun\n7.  Fueldump\n8.  Goldrush\n9.  Oasis\n10. Railgun\n"
maps "battery;fueldump;oasis;goldrush;radar;railgun;fueldump;goldrush;oasis;railgun"
mapTC 374 374
type "wolfmp"
}
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Linus
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Beitrag von WoodSTokk »

Aus deiner Campaign entnehme ich daß die erste Map 'battery' ist.
Dies solltest du im campaigncycle berücksichtigen.
Zweitens setzt du nur eine Campaign (mit 'set d1' ) aber in der Initialisierung ( 'set d_initial' ) wird die nächste Campaign mit 'd2' angegeben ( '... ; set nextcampaign vstr d2' ).

Ändere die Initialisierung auf folgendes:

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...
set d_initial "set g_gametype 4 ; map battery ; set nextcampaign vstr d1"
...
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Beitrag von #MMD#[Aut] »

Hab auch ein Campaign Problem ...

bei mir startet immer die Campaign nur wenn die erste map zu Ende ist dann beginnt wieder die erste

etpub.cfg ich glaub das is der wesentlich teil davon ...

Code: Alles auswählen

// MAP ROTATION
//map oasis
exec campaigncycle.cfg				// Campaign mode
//exec objectivecycle.cfg			// Objective mode
//exec lmscycle.cfg				// Last Man Standing mode

// WATCHDOG

// in case the game dies with an ERR_DROP
// or any situation leading to server running with no map
//set com_watchdog 10				// defaults 60
set com_watchdog_cmd "exec campaigncycle.cfg"	// defaults to quit
server.cfg (wesentlich)

Code: Alles auswählen

// MAP ROTATION

exec campaign.cfg				// Campaign mode

// WATCHDOG

// in case the game dies with an ERR_DROP
// or any situation leading to server running with no map
//set com_watchdog 10				// defaults 60
set com_watchdog_cmd "exec campaigncycle.cfg"	// defaults to quit
campaign.cfg

Code: Alles auswählen

set d1 "campaign cmpgn_campaign10 ; set nextcampaign vstr d1"
set d_initial "set g_gametype 4 ; map oasis ; set nextcampaign vstr d1"
vstr d_initial
campaigncycle.cfg

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set d1 "campaign cmpgn_campaign10 ; set nextcampaign vstr d2"
set d2 "campaign cmpgn_campaign10 ; set nextcampaign vstr d1"

// server doesn't recognise the campaign command when the gamecode isn't running yet.
set d_initial "set g_gametype 4 ; map oasis ; set nextcampaign vstr d2"
vstr d_initial
campaign10.pk3

Code: Alles auswählen

{
        name                   "campaign10"
        shortname              "cmpgn_campaign10"
        description            "Royal Flash Gaming**1. oasis*2. SuperGoldrush2*3. et_beach*4. fueldump*5. tc_base*6. temple_final*7. goldrush*8. venice*9. supplydepot*10. oasis"
        maps                   "oasis;SuperGoldrush2;et_beach;fueldump;tc_base;temple_final;goldrush;venice;supplydepot;oasis"
        mapTC                  374 374
        type                   "wolfmp"
}
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Beitrag von WoodSTokk »

Hi MMD

1. Frage:
Warum hast du 2 Cycles wenn beide das selbe bewirken?

2. Frage:
Mit welcher CFG wird der Server gestartet? 'etpub.cfg' oder 'server.cfg' ?

Nun zu deinem Problem:
In deinen Dateien finde ich keinen Fehler.
Ich empfehle aber den Wachhund in den CFG's auszukomentieren und stattdessen in den Cycle einzubauen.

Code: Alles auswählen

// Watchdog
set com_watchdog_cmd "exec campaigncycle ; say watchdog found no map running - restarted campaigncycle"

set d1 "campaign cmpgn_campaign10 ; set nextcampaign vstr d1"

// server doesn't recognise the campaign command when the gamecode isn't running yet.
set d_initial "set g_gametype 4 ; map oasis ; set nextcampaign vstr d2"
vstr d_initial
Ich vermute den Fehler in der 'campaign10.pk3' aber dazu müsstest du mir die Datei per Mail schicken.

mfG WoodSTokk
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Beitrag von #MMD#[Aut] »

Ok dann lass mir deine mail mit der anderen antwort bitter per pm zukommen ... :)
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