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nick umbenenen??

Verfasst: Di 1. Apr 2003, 12:47
von Skorpion
so ich würde gern mein farbigen nick während beim zocken auch farbig umbenenen z.b.s. vom killerSTD zum master STD(alles in farbe) wie kann ich das??
wenn ihr mir etwas genauer schreiben könnt wäre ich sehr dankbar.
danke im voraus:)

Verfasst: Di 1. Apr 2003, 14:54
von Ron-007
hi,
versuch mal das hier in deine autoexe einzutragen, dann müsste es gehen.

set nick1 "name ^2Name deiner wahl;set nicktoggle vstr nick2"
set nick2 "name ^4Name deiner wahl;set nicktoggle vstr nick3"
set nick3 "name ^1Name deiner wahl;set nicktoggle vstr nick1"
bind k "vstr nicktoggle"
set nicktoggle "vstr nick1"

gruß ron

danke

Verfasst: Di 1. Apr 2003, 15:14
von Skorpion
hab es so gemacht aber, aber im spiel schreibt er mir oben links in der ecke, CMD UNBEKANKT und mein nick ??
warum bloss??

Verfasst: Di 1. Apr 2003, 15:17
von Ron-007
hmm ....

trag mal in deine wolfconfig_mp.cfg noch folgendes ein:

bind k "vstr nicktoggle"

dann funktioniert der wechsel mit der taste "k"

kannst natürlich andere tasten nehmen, jeh nach deiner config.

gruß ron

hmm....

Verfasst: Di 1. Apr 2003, 15:25
von Skorpion
....jo habs gemacht und alles beim alten, nur das jetz beide tasten die selbe funktion haben.
komisch oder?

Verfasst: Di 1. Apr 2003, 15:29
von Ron-007
das mit dem buchstaben hatte ich gerade korrigiert.

eine pn ist raus an dich.

gruß ron

Verfasst: Di 1. Apr 2003, 15:49
von |Kaktus|

Verfasst: Di 1. Apr 2003, 16:03
von M@Mü
Farbcodes

^1TEXT= Rot
^2TEXT= Grün
^3TEXT= Gelb
^4TEXT= Blau
^5TEXT= Türkis
^6TEXT= Magenta
^7TEXT= Weiß
^8TEXT= Schwarz

z.b ^1Test^2Alda = TestAlda

Wechsel des Nicknames im Spiel

//ChangeName
bind x "vstr nameswitch"
set nameswitch "vstr name1"
set name1 "name ^1deinname1 ; set nameswitch vstr name2"
set name2 "name ^1deinname2 ; set nameswitch vstr name1"

Diese Zeilen, in eine vorher selbst erstellte rtcwuser.cfg kopieren und in die autoexec.cfg die Zeile exec rtcwuser.cfg hinzufügen.
Diese beiden cfg's liegen natürlich im main Verzeichnis.
Taste x kann beliebig gewählt werden.