Also ich habe beides angezockt, und finde ET hat die Nasenspitze vorne, wobei beide "Erweiterungen" verschiedene Vorteile haben.
Allerdings schlägt bei mir zumindest immer noch bei RTCW das Herz am höchsten
Choppa
Enemy Territory vs. WolfTactics
- Alex45 (AUT)
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hier =>http://wolfenstein.gamesurf.tiscali.de/ ... wnews=1391
Die Vollversion wird auf dem dortigen News-Server dann sicher ebenfalls zum (Free-)Download bereitstehen...

Zur (spielbaren und voll funktionierenden) Demo, klick einfach...wo kann man sich die voll version runterladen?
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"Man kann alle Leute einige Zeit und einige Leute alle Zeit,
... aber nicht alle Leute alle Zeit zum Narren halten"
(Abraham Lincoln)
Gruß
Wolferl
Optimismus ist ein Mangel an Information.
Ein Pessimist ist ein Optimist mit Erfahrung.
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Gruß
Wolferl

Optimismus ist ein Mangel an Information.
Ein Pessimist ist ein Optimist mit Erfahrung.
ich muss klipp udn klar sagen: ET is besser...
da aus meinen (immer noch anhaltenden) q3a-zeiten leidenschaftlicher CTFler bin, bevorzuge ich ganz klar WT.
ET hat zwar auch Teamplay, jedoch ist dies (besonders auf publics) nicht so stark ausgeprägt wie bie WT. Dabei WT jede seite angreifen und verteidigen muss, und nicht wie bei RTCW/ET die eine Seite in Ruhe auf die Angreifer warten kann und aus sicheren Positionen schiessen kann...
Nur Depot und HydroDam bilden da eine nennenswerte Asunahme Ausnahme....
Ich denke mal, WT wird vorallem für CTFler ein willkommenes Zuhaue sein, das den Flair von RTCW mit dem geilem Teamplay von ThreeWave CTF für Quake 3 verbindet...
Vorallem der leicht zu lernende Aufbau der Karten, macht es besonders einfach sich zu recht zu finden, da ja halt alle Maps spiegelgleich sind. Und man nicht erst Stunden braucht (wie bei village) eh man den Weg zu den Objectives gefunden hat.
Wenn WT jetzt noch den Spielmodus CaptureStrike (CTFS) unterstützen würde, wäre alles perfekt
da aus meinen (immer noch anhaltenden) q3a-zeiten leidenschaftlicher CTFler bin, bevorzuge ich ganz klar WT.
ET hat zwar auch Teamplay, jedoch ist dies (besonders auf publics) nicht so stark ausgeprägt wie bie WT. Dabei WT jede seite angreifen und verteidigen muss, und nicht wie bei RTCW/ET die eine Seite in Ruhe auf die Angreifer warten kann und aus sicheren Positionen schiessen kann...
Nur Depot und HydroDam bilden da eine nennenswerte Asunahme Ausnahme....
Ich denke mal, WT wird vorallem für CTFler ein willkommenes Zuhaue sein, das den Flair von RTCW mit dem geilem Teamplay von ThreeWave CTF für Quake 3 verbindet...
Vorallem der leicht zu lernende Aufbau der Karten, macht es besonders einfach sich zu recht zu finden, da ja halt alle Maps spiegelgleich sind. Und man nicht erst Stunden braucht (wie bei village) eh man den Weg zu den Objectives gefunden hat.
Wenn WT jetzt noch den Spielmodus CaptureStrike (CTFS) unterstützen würde, wäre alles perfekt

[ N I N ]
I'm the one without a soul
I'm the one with this big fucking hole
No new tale to tell
Twenty-six years on my way to hell
Gotta listen to your big time, hard line, bad luck fist fuck
Don't think you're having all the fun
You know me I hate everyone
BurningSouls.com
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@(den Poster mit dem) SaschaWeber(-Nick)
Unterlasse jedoch bitte so ein sinnloses rum-geposte in irgendwelchen Threads - thx vorab dafür
Falls du etwas zu einem Thema schreiben willst, dann darfst du dies gerne auch machen - keine Frage.hallo????
Unterlasse jedoch bitte so ein sinnloses rum-geposte in irgendwelchen Threads - thx vorab dafür

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