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- Fr 20. Dez 2013, 22:31
- Forum: RtCW Scripting
- Thema: Server Config
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4717
Zuerst mal kenne ich viele deiner Einstellungen nicht (und mein Server auch nicht). Hab extra mal meinen Server gestartet und die WarmUp-Zeit läuft nach dem laden der Map sofort ab. Egal ob ein Spieler drin ist oder nicht. Da du aber auch noch einen Mod laufen hast, könnte es sein, das dein Mod das ...
- Fr 20. Dez 2013, 19:18
- Forum: RtCW Helpdesk
- Thema: Rtcw 1.0 Punkbuster
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5993
Hi pepe82,
Versuchs mal damit in der server.cfg (bzw. der Config die dein Server läd):
mfG WoodSTokk
Versuchs mal damit in der server.cfg (bzw. der Config die dein Server läd):
Code: Alles auswählen
// PB Settings
set pb_sv_disable
set sv_punkbuster 0
- Fr 26. Okt 2012, 02:57
- Forum: RtCW Allgemein
- Thema: RTCW Mehrspielermodus
- Antworten: 5
- Zugriffe: 9726
Leider wurde der offizielle Master-Server (zerowing.idsoftware.com aka wolfmaster.idsoftware.com) von id-Software abgeschaltet. Wie ich gerade gesehen habe, gibt es ein paar wenige (aktuell 16) Server, die sich auf monster.idsoftware.com melden. Soweit ich weis, wurde ein privater Master-Server hoch...
- Mi 15. Feb 2012, 05:57
- Forum: Alte Garde
- Thema: Lebt hier noch jemand?
- Antworten: 43
- Zugriffe: 30334
- Sa 28. Jan 2012, 21:26
- Forum: ET Scripting
- Thema: server / gras auf radar / forcecvar funktioniert nicht
- Antworten: 6
- Zugriffe: 7157
Huch, da bin ich etwas zuspät. Wie auch immer, habe meinen Server überarbeitet und er läuft jetzt mit ETpro 3.2.6. An der Config hab ich nichts geändert und es funktionierte sofort. lösung war: die mapdefault_radar löschen, globalmapscripts und global winter 2010 configs nutzen. Was sind die 'global...
- Fr 27. Jan 2012, 17:34
- Forum: ET Scripting
- Thema: server / gras auf radar / forcecvar funktioniert nicht
- Antworten: 6
- Zugriffe: 7157
Der 'mapscripthash' ist auch nicht erforderlich, denn kannst du auch raus löschen. Wenn ich Zeit habe füge ich mal ETpro 3.2.6 auf meinem Server hinzu und teste es nochmal. Es kann auch sein, daß PunkBuster bei dir doch läuft. Schreib mal zusäzlich in die server.cfg: set sv_punkbuster 0 pb_sv_disabl...
- Do 26. Jan 2012, 19:49
- Forum: ET Scripting
- Thema: server / gras auf radar / forcecvar funktioniert nicht
- Antworten: 6
- Zugriffe: 7157
- Mo 23. Jan 2012, 17:15
- Forum: ET News
- Thema: Enemy Territory Server List Fix für ET 2.55 und 2.60
- Antworten: 17
- Zugriffe: 30141
- Sa 21. Jan 2012, 23:29
- Forum: RtCW Allgemein
- Thema: Master Server
- Antworten: 11
- Zugriffe: 10840
Das Problem ist, daß der Hostname des Masters fix einkompiliert ist. Für RTCW lautet er 'wolfmaster.idsoftware.com' und für ET 'etmaster.idsoftware.com'. Sollte jetzt jemand einen eigenen Masterserver erstellen, würden die Gameserver nichts davon wissen und würden sich dort nicht melden. Die Liste w...
- Mi 18. Jan 2012, 12:21
- Forum: RtCW Helpdesk
- Thema: Brauche Hilfe Dringend ! Mappacks
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5609
Diese Files kamen erst mit den späteren Patches. mp_pak3.pk3 --> Patch 1.3 mp_pak4.pk3 --> Patch 1.32 mp_pak5.pk3 --> Patch 1.4 Wenn du also Version 1.0 spielst, sollten dir diese Files nicht abgehen. Ich vermute eher, dir fehlen die Bonus-Maps aus dem GotY-MapPack. Das sind die Files mp_pakmaps[0-6...
- So 4. Dez 2011, 14:50
- Forum: RtCW Helpdesk
- Thema: Rtcw startet aufeinmal nicht mehr!
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6576
Du willst RTCW in einer Auflösung von 2054x1562 spielen??? Die Rechenpower der heutigen Computer reicht da sicher aus, aber das in RTCW enthaltene OpenGL spielt da nicht mit. Initializing OpenGL driver ...WARNING: fullscreen unavailable in this mode Laut dieser Meldung unterstützt RTCW die hohe Aufl...
- So 30. Okt 2011, 23:05
- Forum: RtCW Allgemein
- Thema: RTCW Neuinstallation - Problem mit Punkbuster
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4747
Hab mein ganzes htm-Verzeichnis, daß sich im pb-Verzeichnis befindet, gapackt und auf den Server gestellt. http://www.netplot.at/rtcw/htm.tar.gz Soweit ich weis, können Packer unter Win auch mit Tarballs umgehen, sollte also keine Probleme geben. Soweit ich weis, wandelt PB die htm-Dateien automatis...
- Mo 3. Okt 2011, 02:05
- Forum: Allgemeine News
- Thema: Return to "Return to Castle Wolfenstein"
- Antworten: 10
- Zugriffe: 12993
- So 28. Aug 2011, 00:45
- Forum: ET Scripting
- Thema: problem -.-
- Antworten: 6
- Zugriffe: 7518
Okay, ändere in deiner server.cfg den Abschnitt: MAP ROTATION //=========================MAP ROTATION===================// //exec campaigncycle.cfg // Campaign mode exec objectivecycle.cfg // Objective mode //exec lmscycle.cfg // Last Man Standing mode // WATCHDOG // in case the game dies with an ER...
- Sa 27. Aug 2011, 15:26
- Forum: ET Scripting
- Thema: problem -.-
- Antworten: 6
- Zugriffe: 7518
Dein Mapcycle ist fehlerhaft und deshalb greift der Watchdog ständig ein und läd die Map 'oasis'. Vom Aufbau her sieht man, daß du einzelne Maps hintereinander ablaufen lassen willst, also keine Campaign. Dazu musst du den Spieltyp auf Objective ändern, also 'set g_gametype 2' (nicht 4). Zweitens is...