hi @ll ... ich hoffe das ist hier das passende forum. :lol: kennt sich einer mit server bzw. campain.pk3 aus ? das problem ist, das unser server [9 map campain] nach der letzten map nicht wieder bei der ersten map anfängt, sondern hängen bleibt. wir müssen dann jedesmal über ein umständliches voting...
bluespawn für allies. readspawn für axis. abschmieren??, wenn du ins limbomenue wechselst? dann liegts an der fehlenden tracemap. sonst einfach mal die fehlermeldung posten. ps: wenn du schon das tut bei uns saugst, dann poste halt auch in unserem forum. dort bekommst du unter umständen schneller an...
das bedeutet eigentlich, das er die .bsp nicht findet in deiner .pk3.
hast du das .bsp file im maps ordner?
stimmt der name deines scripts mit dem .bsp file überein?
hast du im arena file den richtigen namen des .bsp files angegeben?
du kannst dich auch im forum anmelden und stöbern, denn dort wurde das problem schon öfter behandelt. bei et gibt es den dyn eintrag nicht mehr, da bei et die art des sprengens über das script gesteuert wird. constructible_class 3 wäre zb. dynamit constructible_class 2 wäre zb. covert dort gibt man ...
also wenn du etwas in deiner map über das script steuern willst, dann brauchst du eben den script_multiplayer in deiner map, denn sonst funzt es nie! :-) setze in deine map einen "script_multiplayer" und trage dort folgende werte ein: key: scriptname value: game_manager darüber wird später...