jo beim textur fixen habe ichsowhl beim 1.3.13 wie beim 1.4 probs.
ich kann keine textur über AXIAL moven und dannach per knopf fitten,
ging früher.
wieder so ne unerklährbare sache...leider
gruß
fidel
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- Mi 24. Nov 2004, 23:10
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für die aas files gibt auch ne anleitung unter level-designer.de würde ich aber erst einbinden wenn du das grundsätzliche mappen drin hast. zur console: mit SHIFT + PGUP (glaub ich) kannst auch elegant in dem consolen log nach oben bzw unten scrollen, um etwaige ausgaben nochmal nachzulesen. gruß fi...
- Do 18. Nov 2004, 08:53
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woody: dein einsatz in allen ehren ABER: es ist bissle unsinnig, sample-maps zu machen zu sachen die wirklich perfekt abgedeckt sind. wie man ne leiter erstellt ist definitiv in mind. 2-3- bekannten tuts ohne probleme zu finden. Was ich damit ausdrücken will: @*Phinixfire*: ein bichen Tut Lesen etc ...
- Mi 17. Nov 2004, 23:56
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bei mapping fragen, city fragen :) nett woody, spar ich mir die arbeit gruß fidel @*Phinixfire*: am anfang lohnt es sich in meinen augen einige kleine testmaps zu machen. weil gleich in der ersten map was großes angehn, scheitert meinstens und im nachhinein regst dich über die anfänger fehler auf. d...
- Mi 17. Nov 2004, 23:46
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