Die Suche ergab 229 Treffer

von Bullveyr
Di 2. Mär 2004, 19:37
Forum: Allgemein Off Topic
Thema: lustige Bilder thread (teil1)
Antworten: 1499
Zugriffe: 723874

Old Man (GER) hat geschrieben::lol: , hier noch mehr Hunde:

Bild
in dem Buch woher das Pic stammt sind ein Haufen geiler Pics drinn ("Think Positiv" von Gerhard Harderer) ;)
von Bullveyr
Sa 28. Feb 2004, 01:55
Forum: RtCW Helpdesk
Thema: HILFE, will mich gescheit wehren...
Antworten: 5
Zugriffe: 3625

seta cg_bloodFlash "0"
seta cg_bloodDamageBlend "0"

funzt aber nur bei OSP, kannst auch werte zw. 0 und 1 nehmen (zb: "0.2")
von Bullveyr
Fr 23. Jan 2004, 08:57
Forum: RtCW Scripting
Thema: Demo aufzeichnen
Antworten: 3
Zugriffe: 4077

oder du wirst die ganze runde nicht gekillt :D
von Bullveyr
Sa 10. Jan 2004, 18:31
Forum: RtCW Allgemein
Thema: Atom LOL CSler
Antworten: 19
Zugriffe: 10822

City][Sepp hat geschrieben::pwgruß:

Einfach nur MÖRDERLOL :mrgreen:
stimmt, hatten wir bei uns im forum auch schon :P ;)
von Bullveyr
Mo 15. Dez 2003, 12:30
Forum: RtCW Scripting
Thema: --------->Toggle Befehl<---------
Antworten: 5
Zugriffe: 12525

per toggle schaltest du zw. 2 oder mehreren einstellungen/befehlen hin und her Bsp: // Himmelskript // bind m "vstr himmeltoggle" seta himmel1 "r_fastsky 1;set himmeltoggle vstr himmel2" seta himmel2 "r_fastsky 0;set himmeltoggle vstr himmel1" seta himmeltoggle "vs...
von Bullveyr
Sa 13. Dez 2003, 21:49
Forum: RtCW Allgemein
Thema: mein geschütz wackelt
Antworten: 2
Zugriffe: 1837

seta pmove_fixed "0"
von Bullveyr
Sa 6. Dez 2003, 19:37
Forum: RtCW Scripting
Thema: warum geht das nicht??????
Antworten: 4
Zugriffe: 4993

das skript funktioniert nicht weil die meisten server spam-protected (dh es muß eine gewisse pause zw. 2 messages sein) sind, darum funktioniert es lokal auch weil da die spam-protection nicht aktiviert ist so funzt es (getestet) bind u "mp_playertype 1;mp_weapon 4;echo You will respawn as a ^2...
von Bullveyr
Sa 6. Dez 2003, 15:03
Forum: RtCW Scripting
Thema: script ändern....
Antworten: 6
Zugriffe: 12066

schreib das skript mal in ne eigene cfg (sprintshot.cfg) und dann auch noch ne cfg wo bind mouse1 "+attack" drin steht (notsprintshot.cfg) dann eben: bind 2 "weaponbank 2;exec sprintshot" bind 4 "weaponbank 4;exec notsprintshot" etc. ka obs funzt, aber wenigstens ein vo...
von Bullveyr
Mi 26. Nov 2003, 02:19
Forum: ET Allgemein
Thema: Konsolen Commandz
Antworten: 3
Zugriffe: 2149

/clear
/cmdlist
/condumb command.txt

dann haste die ganzen commands als textfile (command.txt;)) irgendwo im et-ordner
von Bullveyr
Fr 21. Nov 2003, 19:47
Forum: ET Allgemein
Thema: Tastatur und Mausprobleme bei ET
Antworten: 3
Zugriffe: 3155

passiert afaik wenn man gerade beim mapchange connect

wegen Päckchen: /cg_autoactivate "1" in die konsole

ansonsten /reconnect (kann sein dass /vid_restart auch was bringt)
von Bullveyr
Mo 17. Nov 2003, 19:43
Forum: RtCW Allgemein
Thema: Wo krieg ich RtCW her???
Antworten: 13
Zugriffe: 6938

such dir jemanden, der 18 ist und es dir besorgt
von Bullveyr
So 16. Nov 2003, 03:14
Forum: Allgemein Off Topic
Thema: Flamen gegen die City ? Warum ?
Antworten: 35
Zugriffe: 16785

sry, aber was hat das mit pw.de zu tun, wäre mir neu, das #B.tuned zu uns gehört :?:
von Bullveyr
Sa 15. Nov 2003, 13:30
Forum: ET Allgemein
Thema: Funksprüche
Antworten: 30
Zugriffe: 15776

fireteam-quickchat, standard auf z oder y, neben den allgemeinen commands gibts auch spezielle für jede klasse (sind nur die klassen auswählbar die auch momentan in deinem fireteam vorhanden sind) hier wird (etwas weiter unten) auch alles dazu erklärt: http://www.game-foundation.com/esports/etcfg_de...
von Bullveyr
Sa 15. Nov 2003, 01:16
Forum: RtCW Helpdesk
Thema: rauchgranaten
Antworten: 3
Zugriffe: 2744

\smoke oder \alt (bei alt bin ich mir nicht ganz sicher) wenn du die rauchgranate für den ari in der hand hast

am besten natürlich per binding

PS: http://wolfenstein.gamesurf.tiscali.de/ ... m.php?f=23
von Bullveyr
Fr 14. Nov 2003, 13:19
Forum: ET Allgemein
Thema: Replay mode
Antworten: 7
Zugriffe: 4772

wenn du alles weg haben willst: cg_draw2d 0

ist aber afaik cheat-protected