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- Di 1. Jul 2003, 22:35
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- Thema: Probleme mit der ET | Full ?
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Danke, Jungs, ich werde mal die Methode mit dem Joinen via ASE beibehalten. Eben beim Testen klappte es 2mal hintereinander mit dem Leertasten-Trick, er hat aber trotzdem das Video abgespielt, immerhin: ER HAT :lol: Wenn es wieder nicht geht, werd ich mal das Video verschieben, gute Idee, Bullveyr! ...
- Mi 25. Jun 2003, 13:55
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- Thema: Probleme mit der ET | Full ?
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THX @WolfVox ! Ich bin inzwischen wieder etwas weiter: Nach Runterstellen auf 16 bit sind (zur Zeit) die Flacker-Effekte weg. Ich war verleitet, auf 32 bit zu zocken, weil ich das unter UT mit der neuesten OpenGL auch ohne Performance-Unterschiede kann. Außerdem lege ich mir bald 'ne neue Kiste zu, ...
- Mo 23. Jun 2003, 23:30
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Ich vermute, ich bin jetzt dahinter gekommen, warum mein ET mal will und mal nicht will :roll: Ich hatte beim ersten Start die Farbtiefe auf 32 bit hochgestellt. Nachdem er heute mal wieder gnädig war und ET gestartet hat (über den Umweg, mit ASE auf einen leeren Server zu joinen :wink: , habe ich w...
- Sa 21. Jun 2003, 18:17
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Wenn ich über All Seeing Eye auf einen Server connecte, geht's wunderbar, wenn ich ET über 'nen Desktop-Link starte, hängt es sich auf. Versteh' einer die Computer.... :roll:, jetzt scheint es plötzlich auch ganz normal zu funktionieren. :D Ich kann ET wieder starten und in Ruhe die Maps erkunden. ...
- Fr 20. Jun 2003, 19:32
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- Thema: Probleme mit der ET | Full ?
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Nochmal zu diesen Crash-Meldungen und dem anschließenden Hängen... Wenn ich über All Seeing Eye auf einen Server connecte, geht's wunderbar, wenn ich ET über 'nen Desktop-Link starte, hängt es sich auf. Das Ätzende dabei ist, dass die Gamma-Einstellung wohl von den OpenGL-Treibern von ET dann auf vo...
- Mo 16. Jun 2003, 18:22
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