ich will, dass sich das waffenmodel nicht mehr bewegt wenn ich laufe.
also im prinzip, dass es dauerhaft so ist wie das waffenmodel aussieht wenn man springt.
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- So 2. Mai 2010, 17:54
- Forum: ET Scripting
- Thema: Bob, der Baumeister
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- Fr 30. Apr 2010, 20:29
- Forum: ET Scripting
- Thema: Bob, der Baumeister
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4219
Bob, der Baumeister
hallo,
ich mach grad ein bisschen an meiner cfg rum:
ich spiele mit cg_gun_frame 17 .
wie stell ich das waffenbobbing komplett aus?
ich weiss, dass das geht, weil ich das schon einmal hatte, aber jetzt krieg ichs nicht mehr hin.
seta cg_runpitch "0"
seta cg_runroll "0"
seta cg_bobup "0.0"
seta ...
ich mach grad ein bisschen an meiner cfg rum:
ich spiele mit cg_gun_frame 17 .
wie stell ich das waffenbobbing komplett aus?
ich weiss, dass das geht, weil ich das schon einmal hatte, aber jetzt krieg ichs nicht mehr hin.
seta cg_runpitch "0"
seta cg_runroll "0"
seta cg_bobup "0.0"
seta ...
