ich will, dass sich das waffenmodel nicht mehr bewegt wenn ich laufe.
also im prinzip, dass es dauerhaft so ist wie das waffenmodel aussieht wenn man springt.
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- So 2. Mai 2010, 17:54
- Forum: ET Scripting
- Thema: Bob, der Baumeister
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- Fr 30. Apr 2010, 20:29
- Forum: ET Scripting
- Thema: Bob, der Baumeister
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Bob, der Baumeister
hallo, ich mach grad ein bisschen an meiner cfg rum: ich spiele mit cg_gun_frame 17 . wie stell ich das waffenbobbing komplett aus? ich weiss, dass das geht, weil ich das schon einmal hatte, aber jetzt krieg ichs nicht mehr hin. seta cg_runpitch "0" seta cg_runroll "0" seta cg_bo...