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von |bTc|ClawFire
Mo 7. Jul 2008, 18:13
Forum: ET Scripting
Thema: Mod in Server einbinden?!
Antworten: 11
Zugriffe: 7042

1. mach dir eine zweite et installation, update diese auf 2.60b 2. installiere NQ http://shitstorm.org/noquarter/wiki/index.php?title=No_Quarter_Mod 3. packe die maps die du spielen willst in deinen ETMAIN ordner (maps haben NIX aber auch GARNIX im mod-ordner zu suchen) 4. editiere die server.cfg in...
von |bTc|ClawFire
So 6. Jul 2008, 14:48
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
Antworten: 12
Zugriffe: 8074

was hast du denn mit der baserace.script angestellt? bzw. was hast du da geändert?
von |bTc|ClawFire
So 6. Jul 2008, 13:35
Forum: ET Allgemein
Thema: Server für LAN oder Internet
Antworten: 12
Zugriffe: 5029

müsste UDP sein (zu 99% sicher) da es für ein ego-shooter nicht gut wäre wenn der server und client immer noch ne bestätigung sich senden/empfangen müssten ob das packet was sie ebend gesendet/empfangen haben, überhaupt angekommen ist
von |bTc|ClawFire
So 6. Jul 2008, 11:43
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
Antworten: 12
Zugriffe: 8074

[quote="default.cfg"set g_userAlliedRespawnTime 12 set g_userAxisRespawnTime 12[/quote] und nun kopiere mal die "baserace.script" aus der baserace.pk3 (im ordner maps) auf deinen server in den ordner "/noquarter/mapscripts" setze in deiner server.cfg g_mapScriptDirector...
von |bTc|ClawFire
So 6. Jul 2008, 00:29
Forum: ET Allgemein
Thema: Server für LAN oder Internet
Antworten: 12
Zugriffe: 5029

1. mach dir eine zweite et installation, update diese auf 2.60b 2. installiere den MOD den du benutzen willst (anleitung gibt es auf den mod seiten) 3. packe die maps die du spielen willst in deinen ETMAIN ordner (maps haben NIX aber auch GARNIX im mod-ordner zu suchen) 4. editiere die server.cfg in...
von |bTc|ClawFire
Fr 4. Jul 2008, 20:49
Forum: ET Allgemein
Thema: RTCW:ET + Mac OSX - Anfängerfrage
Antworten: 1
Zugriffe: 1480

dann geh auf seiten die die server auflisten
http://et.splatterladder.com/?mod=serverlist
oder n canmitglied versucht sich gerade selber dran
http://etcrawler.btcclan.de
von |bTc|ClawFire
Fr 4. Jul 2008, 20:47
Forum: ET Allgemein
Thema: Sounds ??
Antworten: 1
Zugriffe: 1901

da hat das nq team nur vergessen die texturen für die rifle einzufügen
dafür gibt es einen fix, doch wenn der server den nicht hat, brauchst du den auch nicht.
und wenn der server den hat, dann downloadest du ihn eh

aber trotzdem, hier der fix http://res.mine.nu/nq/noquarter_b1.2.0_fix.pk3
von |bTc|ClawFire
Mi 2. Jul 2008, 18:30
Forum: ET Mods
Thema: HTML Jaymod Download Pfadprobleme!
Antworten: 4
Zugriffe: 9233

wie oben schon beschrieben sucht et in dem ordner des www, wo die dateien auf dem server sind

sprich, wenn du den ordner jaymod-2.0.6 in jaymod umbenennst und den server neu startest, sucht er das nächste mal auf deinem download ebenfalls nur im jaymod ordner
von |bTc|ClawFire
Di 1. Jul 2008, 23:02
Forum: ET Mods
Thema: HTML Jaymod Download Pfadprobleme!
Antworten: 4
Zugriffe: 9233

???
gib mal bitte ne IP von deinem server
wenn du nur etmain und jaymod als ordner in deinem et server hast, sucht er beim webspace auch nur im jaymod und etmain ordner (ohne zusatz)
von |bTc|ClawFire
Mo 30. Jun 2008, 11:33
Forum: ET Allgemein
Thema: Anfänger
Antworten: 12
Zugriffe: 6965

im stehen scheißen macht sich scheiße :lol:

ich glaub wir wissen alle was gemeint ist :wink:
von |bTc|ClawFire
Mo 30. Jun 2008, 00:12
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
Antworten: 12
Zugriffe: 8074

jup, einfach die g_msgs texte verändert in die passenden cfgs schreiben
mit den mapconfigs kannst du alles was in deiner server.cfg steht mapspezifisch ändern
von |bTc|ClawFire
So 29. Jun 2008, 18:31
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
Antworten: 23
Zugriffe: 27410

sorry, übersehen
muss ich nochmals genau nachschauen
von |bTc|ClawFire
So 29. Jun 2008, 18:30
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
Antworten: 12
Zugriffe: 8074

set g_mapConfigs "mapconfig"

mapconfigs, nicht mapscripts. mapscripte enden mit *.script hinten und verändern die eigenschaften der gesammten map
von |bTc|ClawFire
So 29. Jun 2008, 17:36
Forum: ET Allgemein
Thema: Anfänger
Antworten: 12
Zugriffe: 6965

als erstest solltest du wirklich mal die maps kennen lernen. es gibt zwar zig maps für et, doch die 6 standart maps solltest du zumindest gut kennen. sprich, starte ET und mache ein "host game", sprich du startest dir zuhause deinen eigenen kleinen server. dort schaust du dir die maps gena...
von |bTc|ClawFire
So 29. Jun 2008, 17:17
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
Antworten: 23
Zugriffe: 27410

müsste set match_minplayers "0" sein, wenn ich jetzt nicht ganz dumm denke