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von Luk Luk
Mo 7. Jul 2008, 23:43
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter: Den Axis den Allied Mörser geben
Antworten: 4
Zugriffe: 7763

NoQuarter: Den Axis den Allied Mörser geben

Hallo, da ich einen Mod benutze, der den Allied Mörsern bzw. deren Geschossen der Mörser einen Partikelrauch hinzufügt und hinter dem Geschoss, wie bei der Panzerfaust, eine leuchtenede Fontäne hinzufügt. Allerdings ist das Problem, dass es in NoQuarter 2 Mörser gibt, den Allied Mörser und den Axis ...
von Luk Luk
Mo 7. Jul 2008, 00:12
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
Antworten: 23
Zugriffe: 27138

Hmpf.........
Woran kann es denn liegen? Kann eine Config eigentlich auch zu lang sein?
von Luk Luk
So 6. Jul 2008, 22:54
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
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Zugriffe: 7927

Also ich habe halt die komplette baserace.script kopiert, und nur die Spawnzeiten verändert. Hab diese in die Mapscripts gepackt und Baserace per !!Mapcycle!! gestartet, wenn ichs Vote funzt es nicht. Hab eingetragen, dass jedes Team 15sek hat und beim Bauen des Spawns die zeit um 2/3/5 und 5 verrin...
von Luk Luk
So 6. Jul 2008, 13:32
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
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ansonsten musst du für ALLE maps, AUSSER baserace eigene *.cfg's erstellen wo die spawnzeiten drin stehen. denn wenn für baserace nix angegeben ist, nimmt er die normalen von baserace Das Problem ist, dass ich für jede Map außer baserace eine .cfg erstellt habe!! Die default.cfg hab ich gelöscht we...
von Luk Luk
Sa 5. Jul 2008, 20:07
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
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Hab noch eine Frage zu den Spawnzeiten. Ich hab keine Ahnung mehr. Erst hatte ich für alle Maps außer Baserace eine .cfg erstellt mit Spawnzeiten und eine default.cfg. Baserace lief somit auf 12/12 sek. Da aber das einfach nicht funktioniert, mit dem Ausbauen des eigenen Spawns die Spawnzeit zu verr...
von Luk Luk
Do 3. Jul 2008, 13:05
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
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Und wieso habe nur ich den Bug?
Es ist die neueste Version....
von Luk Luk
Mi 2. Jul 2008, 20:28
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
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Readypercent 51
und
Intermission Time 32

Richtig........
von Luk Luk
Mi 2. Jul 2008, 17:05
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
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Ähm, welches Command muss ich denn genau eingeben?
von Luk Luk
Di 1. Jul 2008, 13:09
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
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exec wi_httpdownload.cfg --> Automatische Anpassung des Downloadlinks seitens des Serverhosters exec downloadkorrektur.cfg --> set sv_wwwDLDisconnected 1 (in der wi_httpdownload.cfg steht set g_dldisconnect 0) exec settings.cfg Nur Killingspree Settings Kann sie einzeln posten! Kommt gleich....... ...
von Luk Luk
Mo 30. Jun 2008, 22:23
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
Antworten: 23
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Ja das ist ja die Zeit, in der das Ergebnis gezeigt wird + Stats etc. ist immer am Ende einer Map.

Das ist

Code: Alles auswählen

set g_intermissionTime 32 
von Luk Luk
Mo 30. Jun 2008, 13:33
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
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Falls jemand mal testen Will, die IP ist 85.14.230.7
von Luk Luk
Mo 30. Jun 2008, 13:31
Forum: ET Scripting
Thema: Wie macht man solche Effekte / Einstellungen?
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Okay, dachte ETTV, aber das funzt bei mir nicht^^

Die Songs stehen übrigens am Ende des Videos, hab ihn also gefunden.
Also könnte ich dann auch solche Szenen wie im Video machen?
von Luk Luk
Mo 30. Jun 2008, 12:32
Forum: ET Mods
Thema: NoQuarter, kein automatischer Mapwechsel
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Zugriffe: 27138

Ja, aber wenn doch Spieler drauf sind, dann brauch nur einer "Ready" drücken (am Ende einer Map) und er springt zur nächsten, ohne, dass die anderen eine Chance haben ihr Stats anzugucken, oder?
von Luk Luk
Mo 30. Jun 2008, 00:13
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
Antworten: 12
Zugriffe: 7927

Danke für die Hilfe :D
Läuft super!
von Luk Luk
So 29. Jun 2008, 18:47
Forum: ET Scripting
Thema: Mapscripts und Spawnzeiten
Antworten: 12
Zugriffe: 7927

AHAAAAA Ja, in meiner Standardconfig steht kein set g_mapConfigs "mapconfig" Jetzt funktionierts! Nächste Frage: Und zwar will ich, je nach Map, doublejump an oder aus machen. (Oasis aus wegen Walljump, Venice an, weil wegen is so) Jetzt kann ich natürlich ganz einfach eintragen, wie die S...