in der common.shader ist doch die funktion der leiter schon drinnen
=>ich muss nur das machen was oben steht!
bei mir funzts!
X-K!LL4
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- Sa 19. Mai 2007, 01:12
- Forum: ET Mapping
- Thema: Common Texturen, wo?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 9701
- Fr 18. Mai 2007, 12:52
- Forum: ET Mapping
- Thema: Common Texturen, wo?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 9701
Hab die texturen jetzt! habs aber ganz anders gemacht als Woodstokk es gesagt hat: Bsp Ladder: Den shader common gibts ja schon, da steht der path textures/common/ladder.tga ich hab einfach die textur caulk genommen und umbenannt, dann hab ichs ein wenig mit gimp bearbeitet, so dass statt caulk in d...
- Do 17. Mai 2007, 19:37
- Forum: ET Mapping
- Thema: SV_SetBrushmodel: Null was ist das?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3944
So nachdem mir keiner geantwortet hat hab ichs selbst rausgefundn!
die funk_door_rotating war so klein dass man sie nimma gesehn hat -.-*
hab dann über den brush gefunden und entfernt!
trotzdem thx!
X-K!LL4
die funk_door_rotating war so klein dass man sie nimma gesehn hat -.-*
hab dann über
Code: Alles auswählen
view->entity list
trotzdem thx!
X-K!LL4
- Mi 16. Mai 2007, 18:16
- Forum: ET Mapping
- Thema: Common Texturen, wo?
- Antworten: 9
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- Mi 16. Mai 2007, 18:03
- Forum: ET Mapping
- Thema: SV_SetBrushmodel: Null was ist das?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3944
SV_SetBrushmodel: Null was ist das?
Also wenn ich meine Map compilliere und dann mit ET ausführe steht da:
Was soll ich da machen
Map Editor: GTKRadiant1.5.0
Zuletzt gemachtes Objekt: Tür mit func_door_rotate + origin brush
thx
X-K!LL4
Code: Alles auswählen
Error
SV_SetBrushModel: Null
Map Editor: GTKRadiant1.5.0
Zuletzt gemachtes Objekt: Tür mit func_door_rotate + origin brush
thx
X-K!LL4
- So 13. Mai 2007, 11:56
- Forum: ET Mapping
- Thema: Common Texturen, wo?
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- Sa 12. Mai 2007, 22:43
- Forum: ET Mapping
- Thema: Common Texturen, wo?
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- Zugriffe: 9701
Common Texturen, wo?
Ich hab ein problem: Ich hab den Radianten 1.5.0 und habe die pak0.pk3 entpackt und alles so eingestellt dass es geht nun, bei allen ordnern fehlen mir texturen, was mir aber am wichtigsten ist: ich will wissen wo die common texturen sind. Thx K!LL4 PS: Hab alles durchsucht(auch level-designer) Erge...
- Sa 12. Mai 2007, 22:38
- Forum: ET Mapping
- Thema: Texturen - wo nur?
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- Zugriffe: 7097
hat sich erledigt
hab auf www.level-desinger.de die tuts angeschaut und siehe da ich habs kapiert
thx trotzdem
K!LL4
hab auf www.level-desinger.de die tuts angeschaut und siehe da ich habs kapiert
thx trotzdem
K!LL4
- Fr 11. Mai 2007, 22:47
- Forum: ET Mapping
- Thema: Texturen - wo nur?
- Antworten: 7
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- Mi 2. Mai 2007, 14:26
- Forum: ET Mods
- Thema: SB_Writeconfig Hilfe bei shrubbot.cfg
- Antworten: 3
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SB_Writeconfig Hilfe bei shrubbot.cfg
So ich hab ein problem mit Jaymod-2.0.3 Un zwar: Ich hab die shrubbot.cfg in jaymod und etmain rein. dann in jaymod.cfg set g_shrubbot "shrubbot.cfg" in server.cfg au g_shrubbot "shrubbot.cfg" dann schreib ich /rcon setlevel !Sg3!X-K!LL4 (lvl) dann steht da: !Sg3!X-K!LL4 is now a...
- Fr 9. Mär 2007, 23:17
- Forum: ET Mapping
- Thema: Texturen - wo nur?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 7097
- Mi 28. Feb 2007, 19:50
- Forum: ET Allgemein
- Thema: pak0.pk3 problem
- Antworten: 3
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- Di 27. Feb 2007, 18:59
- Forum: ET Allgemein
- Thema: pak0.pk3 problem
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3253
pak0.pk3 problem
Also mein problem ist: Beim connecten auf meinen Root-Server, kommt eine fehlermeldung: Couldn't load an official pak file; veritfy you installation and make sure it has been updated to the latest versoin ich hab dann von den anderen Servern(die funzen!!!) die pak kopiert und in den anderen ordner. ...
- Mi 17. Jan 2007, 13:01
- Forum: ET Scripting
- Thema: .md3 Datein
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- Zugriffe: 3690
Ich hab net so ganz verstanden was du meinst.... ich hab bis etz nur die tga datein bearbeitet(mit thegimp) da kam schon gute ergebnisse aber die form will ich anders also wo bekomm ich so was her??? (link bitte :)) falls es so was doch net gibt dann isses egal :( ansonsten vielen dank für die mühe ...
- Mo 15. Jan 2007, 13:23
- Forum: ET Scripting
- Thema: .md3 Datein
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3690
.md3 Datein
Also meine Frage ist wie kann ich md3 datein öffnen oder bearbeiten? ich möchte meine eigenen waffen und medicpackete machen hab aber keine Ahnung wie ich diese md3 datein machen soll :?::?::?: Kann mir jemand helfen? Hab schon alles durchsucht aba nix gefunden Danke im vorraus Mfg. X-K!LL4 PS: Ich ...