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von Lorp
Di 3. Okt 2006, 06:49
Forum: ET Allgemein
Thema: Demofunktion spint
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Ja hab es dan in avi umgwandelt aber er war da immernoch in zeitlupe und wenn ich 5 (auf numblock) drücke also das es normal geschwindig keit haben soll ist er zu schnell mit 2.55 klappt alles bestens aber im 2.6 nich :( . Zur zeitlupe er macht ca. 1schritt - 1sec und genau das wandelt er in die scr...
von Lorp
Mo 2. Okt 2006, 07:30
Forum: ET Allgemein
Thema: Demofunktion spint
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Demofunktion spint

Hi ich bin jetzt mal auf 2.6.0 umgestiegen und seit dem spint meine Demofunktion. Wenn ich die fps speichern will also f2 nimmt der bei mir nur in zeitlupe auf weiß einer wodran das liegt?
von Lorp
Do 21. Sep 2006, 14:29
Forum: ET Allgemein
Thema: localhost einstellungen?
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Werd mal bischen über die cfg informieren und alles einstellen :)

!! Danke !!

mfg Lorp
von Lorp
Do 21. Sep 2006, 12:50
Forum: ET Allgemein
Thema: localhost einstellungen?
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Ja wollte nur ein paar TJ maps zocken zum üben, und weil die meisten TJ Server mit Pw sind wollt ich halt so zocken, wär auch nett wenn jemand ein paar TJServer Ip schreiben kann hab ein paar Ip´s in Scene Forum gefunden aber die meisten davon sind off :( .
von Lorp
Mi 20. Sep 2006, 22:45
Forum: ET Allgemein
Thema: localhost einstellungen?
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localhost einstellungen?

Hi wollt mal fragen wenn man über g_gametype 2 devmap ...... auch ürgenwie die settings einstellen kann wie z.b. das man die adri spritze von anfang an hat

thx im vorraus
von Lorp
Mo 4. Sep 2006, 08:24
Forum: ET Scripting
Thema: wollt mein nick wiederholen lassen
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Gut danke für den hinweiß das das so nervt, werds mir nochmal überlegen ob ich das mache, glaub aber nicht. Also hat sich das erlädigt und man kann den Topic closen! danke

mfg Lorp
von Lorp
So 3. Sep 2006, 19:14
Forum: ET Scripting
Thema: wollt mein nick wiederholen lassen
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wollt mein nick wiederholen lassen

Hi,
bin jetzt schonmal so weit das mein name von links rein fährt und das tut er leider nur einmal wollte aber das er das alle 30 sec tut gibts da vielleicht ein repeat befehl oder so?

mfg Lorp
von Lorp
So 3. Sep 2006, 04:17
Forum: ET Mapping
Thema: hab ein problem mit den models sprengen
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Danke :D werd das mal mit den Clippern machen falls es noch eine andere Methode gibt, wär es nett wenn ihr sie auch postet.

mfg Lorp
von Lorp
Sa 2. Sep 2006, 17:05
Forum: ET Mapping
Thema: hab ein problem mit den models sprengen
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hab ein problem mit den models sprengen

So wie im titel hab ich ein Problem mit dem sprengen von Moddels.
Zur Frage: wenn ich das Moddel als func_explosiv machen will geht das nich weil es ja schon misc_gamemoddel ist oder reicht es wenn ich den origen brush als fuc_explosiv mache?

mfg Lorp