Die Suche ergab 13 Treffer
- So 16. Okt 2005, 19:16
- Forum: RTCW Mapping
- Thema: objektiv campains?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 11717
Re: sry
wie benutze ich das SW cyle aufn server?
- So 16. Okt 2005, 10:38
- Forum: RTCW Mapping
- Thema: objektiv campains?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 11717
sry
muss ich die über schrift bei jeder map so machen ?
zb
Würzburgradar------
blalba
und muss ich da keine .pk3 datei machen ? wie bei den normalen campains? helf mir bisschen ^^
zb
Würzburgradar------
blalba
und muss ich da keine .pk3 datei machen ? wie bei den normalen campains? helf mir bisschen ^^
- Sa 15. Okt 2005, 23:54
- Forum: RTCW Mapping
- Thema: objektiv campains?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 11717
objektiv campains?
hi ich bins nochmal wegen campains sorry!!!
also könnt ihr mir sagen wie ich eine stopwatch campain mache ?
also könnt ihr mir sagen wie ich eine stopwatch campain mache ?
- Di 27. Sep 2005, 17:23
- Forum: Clanbase
- Thema: Suche Clan zum 23545 ;)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5155
Re: Suche Clan zum 23545 ;)
wir suchen member
wir haben ein
ts server
ftp server
2et server
ne hp www.ecf-clan.info
ist alles kosten los
wir haben ein
ts server
ftp server
2et server
ne hp www.ecf-clan.info
ist alles kosten los
- So 25. Sep 2005, 10:12
- Forum: RTCW Mapping
- Thema: Campaign bauen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 10753
Re: Campaign bauen2
k jetzt gehts @ ADMINS cloesd das thema bitte
- Sa 24. Sep 2005, 21:08
- Forum: RTCW Mapping
- Thema: Campaign bauen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 10753
Re: Campaign bauen
jo jetzt habe ich das tool MapRotation dan erstelle ich mir ne campain
und dan füge ich die beiden datein in etmain und dan schreibe
ich in der server.cfg
exec DATEINAME.cfg
und in lan sehe ich sie nicht ):
und dan füge ich die beiden datein in etmain und dan schreibe
ich in der server.cfg
exec DATEINAME.cfg
und in lan sehe ich sie nicht ):
- Sa 24. Sep 2005, 19:10
- Forum: RTCW Mapping
- Thema: Campaign bauen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 10753
Campaign bauen
hi ich habe ne frage wie baue ich eine campaigne aus andern maps
zb 12 maps nicht selber bauen 12 standart maps einfach so einfügen
und dan bei top secret was rein schreiben usw
thx in vorraus
zb 12 maps nicht selber bauen 12 standart maps einfach so einfügen
und dan bei top secret was rein schreiben usw
thx in vorraus
- Fr 23. Sep 2005, 19:47
- Forum: Clanbase
- Thema: E.C.F| clan sucht member
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3221
E.C.F| clan sucht member
hi wir sind ein neuer ET clan und wir suchen noch member
wir haben 4 member aber multigamingclan
wir haben
TS SERVER
FTP SERVER
HOMEPAGE
unser skill - middel
ja meldet euch mal bei mir
ICQ:268-471-723
mfg sp4wn
wir haben 4 member aber multigamingclan
wir haben
TS SERVER
FTP SERVER
HOMEPAGE
unser skill - middel
ja meldet euch mal bei mir
ICQ:268-471-723
mfg sp4wn
- Do 22. Sep 2005, 15:13
- Forum: ET Scripting
- Thema: timers
- Antworten: 13
- Zugriffe: 8880
lol
hmmm könnt ihr mir ein script geben der mir alle 5 min die dynamite zeit angibt wenn das dynam... liegt? was nur ich sehe
- Mi 21. Sep 2005, 15:01
- Forum: ET Scripting
- Thema: timers
- Antworten: 13
- Zugriffe: 8880
timers
hi kan mir einer mal ein script geben das ich
ein dyna... Timer habe den nur ich sehe und
ne spawnzeit in farben links stehn habe ich spiele nur etpro 3.2.0
ein dyna... Timer habe den nur ich sehe und
ne spawnzeit in farben links stehn habe ich spiele nur etpro 3.2.0
- So 18. Sep 2005, 12:12
- Forum: ET Scripting
- Thema: FPS-maxpackets
- Antworten: 3
- Zugriffe: 8990
k
jo ich kan alle jump strafejumps usw aber wollte jetzt nur settings für aiming aber thx dan mache ich mal maxpackets 100 fps 125



- Sa 17. Sep 2005, 17:28
- Forum: ET Scripting
- Thema: FPS-maxpackets
- Antworten: 3
- Zugriffe: 8990
Re: FPS-maxpackets
ich meinte für den schiessen was da am besten ist für ein gutes aim und flüssiges spiel 

- Sa 17. Sep 2005, 11:54
- Forum: ET Scripting
- Thema: FPS-maxpackets
- Antworten: 3
- Zugriffe: 8990
FPS-maxpackets

cl_maxpackets 30 habe ob das gut läuft mit com_maxfps 125 und pmove_fixed 1
oder cl_maxpackets 100 com_maxfps 100 was läuft von den 2 n
und pmove_fixed 0
besser bitte schreibt zu rück
mfg spawn
