Die Suche ergab 37 Treffer

von haggi
Do 26. Jun 2003, 20:16
Forum: Allgemein Off Topic
Thema: in welchen foren seit ihr noch unterwegs?
Antworten: 15
Zugriffe: 7049

postpla.net
3dcenter.de
planet3dnow.de
tutorials.de
ga(y)mestar.de
bryce-board.de
von haggi
Di 24. Jun 2003, 19:34
Forum: ET Allgemein
Thema: Radar Tuning
Antworten: 103
Zugriffe: 53368

wenn du noch mehr fps haben willst versuch mal com_maxfps xxx,für xxx gibste ne zahl ein die deiner maximalen fps entspricht (obwohl ich von unter 20 anraten würde :D ),ansonsten alle details auf niedrig stellen.ich zock mit 800*600*16,hab nen xp 1600+,512 mb ram und ne gf 3 ti 200.jenachdem wieviel...
von haggi
Di 24. Jun 2003, 16:12
Forum: RTCW Mapping
Thema: körper um die eigene achse drehen ?
Antworten: 26
Zugriffe: 19652

ich will ja auch keine maps a la market garden oder so machen *g*.ich mach erstmal nen paar kleine testmaps für'n sp und mp modus.allerdings übernimmt man sich manchmal mit den "kleinsten" dingen. wollt ne häuserfront a la paderborn machen und hab ca 2 stunden versucht die texturen so hinz...
von haggi
Mo 23. Jun 2003, 16:40
Forum: RTCW Mapping
Thema: körper um die eigene achse drehen ?
Antworten: 26
Zugriffe: 19652

vielen,vielen lieben dank an euch :) ,das mit den texturen klappt jetzt wunderbar.es lag an den filtern das ich den trigger nich gesehen hab,hab mich schon gewundert warum von mal zu mal immer mehr triggertexturen bei der beach map gefehlt haben wenn ich sie geladen habe *amkopfkratz*.endlich mal ne...
von haggi
So 22. Jun 2003, 20:50
Forum: RTCW Mapping
Thema: körper um die eigene achse drehen ?
Antworten: 26
Zugriffe: 19652

da bin ich wieder :D,die links ham jut jeholfen und schon stellen sich die nächsten "kleinen" probleme.ihr kennt doch diese boxen die vor den betten stehen,als ich die dinger in meine map kopiert hab und drehen wollte hat sich die textur total verzogen,hab dann versucht die box zu ziehen u...
von haggi
So 22. Jun 2003, 19:33
Forum: RtCW Allgemein
Thema: Original Wolfenstein
Antworten: 39
Zugriffe: 20129

ich zock nur noch et,es is in meinen augen anspruchsvoller und umfangreicher.obwohl ich das punktesystem nich sonderlich mag und zu oft campe weil die noobs zu dumm sind nen zweiten eingang zu verteidigen,rockt et mehr als rtcw.
von haggi
Fr 20. Jun 2003, 18:03
Forum: ET Allgemein
Thema: erm,grafikkartenhack ?
Antworten: 1
Zugriffe: 2099

erm,grafikkartenhack ?

sodele,als ich gestern auf nem server gezockt habe wurden im 20 sekunden takt leute gekickt mit der meldung : "graphiccard driver hack blablabla".hm,fängt der murks nun auch bei et an oder ham da welche nen schlechten graka treiber :?:
von haggi
Do 12. Jun 2003, 17:04
Forum: RTCW Mapping
Thema: körper um die eigene achse drehen ?
Antworten: 26
Zugriffe: 19652

hoppla,hab ich doch glatt nightwulf und beowulv verwechselt *hust* :wink:
von haggi
Mi 11. Jun 2003, 16:59
Forum: RTCW Mapping
Thema: körper um die eigene achse drehen ?
Antworten: 26
Zugriffe: 19652

der einzige link der sich mit sp mapping beschäftigt war der von beowulv.ch,hab erstmal nur kurz überflogen.den link zum sp mappen den ich hatte war http://www.wolfensteinx.com/surface/tutorials/ai_script.html der hier.allerdings hatte ich nach dem kompilieren das problem das keine ki da war (um ne ...
von haggi
Di 10. Jun 2003, 20:06
Forum: RTCW Mapping
Thema: körper um die eigene achse drehen ?
Antworten: 26
Zugriffe: 19652

vielleicht siehst du ja castro zum verwechseln ähnlich oder hast ne musikalische ader :wink: . btw,kennst jemand deutsche seiten zum thema sp mapping bzw ki in sp maps einbauen ? die ami seiten sind nich wirklich hilfreich,bzw bekomm ich keine fehlermeldung und trotzdem is da keine ki. :roll:
von haggi
Mo 9. Jun 2003, 12:05
Forum: RTCW Mapping
Thema: körper um die eigene achse drehen ?
Antworten: 26
Zugriffe: 19652

Seewolf,wir sind hier im Mappingforum *hust* :D .Fiedel,schönen Schrank für den Tip :D ,irgendwie kommt man immer nich auf die einfachsten Dinge :roll: .
von haggi
Mo 9. Jun 2003, 10:13
Forum: RTCW Mapping
Thema: körper um die eigene achse drehen ?
Antworten: 26
Zugriffe: 19652

körper um die eigene achse drehen ?

hallöchen zusammen ich hab folgendes problem,wenn ich ein mg nest,ne sandbarriere,nen mg 42 oder nen fahrzeug in die map baue kann ich diese sachen nicht in die richtung drehen die ich gerne möchte. rotieren und skalieren hat auch nix gebracht,wie kann man die dinger drehen,kann mir vielleicht jeman...
von haggi
Do 5. Jun 2003, 22:36
Forum: ET Allgemein
Thema: wie wichtig sind euch...
Antworten: 47
Zugriffe: 25253

tk's kommen vor,damit MUß man rechnen wenn man auf'n server wo ff an is.ich vote nur dann wenn's offensichtliche tk's hagelt.wenn ich nen tk hinlegt gibt's nen sorry sobald ich die gelegenheit hab.wenn sich jemand bei mir entschuldigt wegen nem tk gibt's nen "affirmative" oder "jawohl...
von haggi
So 1. Jun 2003, 22:39
Forum: ET Allgemein
Thema: Probleme mit der ET | Full ?
Antworten: 331
Zugriffe: 263964

als engeneer hab ich oft das problem das wenn ich ne granate auf's gewehr stülpe,die granate manchmal ohne grund wieder abgenommen wird ohne das ich nochmal drücke (auch wenn der balken voll is):shock: . was mir als nächstes auffällt,ich find's ja super das ich als eng ab ner bestimmten stufe die mi...
von haggi
Sa 31. Mai 2003, 14:43
Forum: ET Allgemein
Thema: wie barrieren usw benutzen??
Antworten: 6
Zugriffe: 4652

die kommandozentralen dienen glaub ich als respawnpunkte.wenn du ne tasche oder dynamit siehst mußt du dynamit legen um es hochzujagen.normalerweise baust du mg's,mg türme,panzerbarrieren,genauso kannst du die sachen der gegner mit dynamit sprengen und teilweise an der stelle wieder aufbauen.