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Musik-Videos of the Moment2Verfasst von No Mercy » So 19. Mär 2017, 01:29Forum: Allgemein Off Topic
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Beitrag Erste Intel Quadcore-CPU
- Verfasst von: silver » Do 26. Okt 2006, 19:31
- Forum: Hard. - Software News
<a href="newsbilder/core-2-extreme.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/core-2-extreme.jpg" align="left" border="0"></a>Am 2.11 ist es endlich soweit. Intel veröffentlicht offizell seine erste Quadcore-CPU. Am 14. November gelangt sie dann unter dem Namen Core 2 Extreme QX6700 in den Handel. Für Spieler selbst wird die CPU kaum einen Leistungszuwachs bringen aber im Render und Multimediabereich umso mehr.
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Beitrag Warleagues 7te Runde
- Verfasst von: [KuB]NasenBaer » Do 26. Okt 2006, 17:52
- Forum: Liga News
<center>

Die Warleagues lädt jetzt zur neuen (7.) Runde ein. In dieser Saison wird, wie angekündigt, im "normalen" 6on6 gespielt.
Die Anmeldung läuft noch bis zum 13.11.06.
Der Mappool besteht aus:
- Adlernest
- Braundorf_b4
- Frostbite
- Radar
- Supply
- sw_goldrush_te
Als Neuerungen sind u.a. eine neue Config, sowie das die ETPro-Guids angegeben werden müssen.
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Beitrag TC:E - Patch geplant
- Verfasst von: niGhteviL » Mi 25. Okt 2006, 23:24
- Forum: MOD News
Freak hat euch ja gestern schon das G3 Sturmgewehr vom TC Elite Mod vorgestellt. Heute gibt es wieder eine kleine Info zum Thema TC:E. Coroner hat einige neue Infos ins Developer Blogs gepostet.
<center>
</center>Die Wichtigste Info ist wohl das es demnächst einen neuen Patch füt den True Combat Elite Mod geben wird.> Written by Coroner
The 049 release of TCE was a sandbox release for us. We published a game with some dramatic changes that were not really tried in other gamesbefore. I guess we learned our lesson.Like mentioned before, some coding effort went into the now client side configurable screen aspect modes.
The new system seems quite pleasent and offers all choices from standard 4:3 with locked 90 deg horizontal field of view (FOV; like it always used to be in TC) to 16:9 with increased FOV to the sides and same vertical FOV (104 degs horizontal, like, e.g., HL2). My personal favorite is the 16:10 with balanced FOV mode which gives you some more FOV to the sides while you loose some vertical. We might add a 3 stage adjustment for the vertical gun position, comparable to the already existing adjustment for the horizontal gun position. Another aspect which will be considered and gets focus now is the game mechanics. Compared to 048, the dramatic change was the complete removal of cone spread in iron sight mode. While I see discussions about changes to recoil and damage here and there, this was actually not touched, except for the sniper rifles (less damage, faster retrigger rate, less recoil).
After intensive team internal discussion, we decided to take the current system a base and will now kind of overamplify differences between the weapon groups. This will be done with the game aspect in mind, since in real life there would be hardly any difference between the weapon groups in close quarters battle like mimicked in 049. The idea is to give more distinct characteristics to the weapons and to increase the skill required to use the weapons for different purpose in game.
Changes will be along the lines of quicker behaviour of SMGs (less damage, shorter effective range, less sway due to stance and movement, fast change to pistol ...) and more and more slower behaviour for bigger weapons combined with more damage and penetration capabilities of the rounds. TCEs damage model assumes that all players wear body armor. The goal is to find a better compromise between realistic weapon behaviour and gameplay requirements.
Finally, we aim at a patch release featuring the above changes and many bug fixes in the next weeks.
<div align="right">quelle: <a href="http://www.truecombatelite.net" target="_blank">TC:Elite</a></div>
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Beitrag ETPub 0.7.2
- Verfasst von: niGhteviL » Mi 25. Okt 2006, 22:49
- Forum: MOD News
Der bekannte ETpub Mod wurde nun in der Version 0.7.2 released. In der Downloaddatei auch die Omni-Bot 0.532 Files enthalten.
ChangLog
* josh: bugfix: Helmet loss and regain with antilag on is now stable.
* josh: bugfix: winprob should work from rcon now.
* josh: bugfix: major ATB bug. Using allies as axis win prob.
Weiteres in der kompletten Changlog Dokumentation
Click here to download the File ETPub 0.7.2
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Beitrag Windows XP wird 5 Jahre alt
- Verfasst von: FREAK!!! » Mi 25. Okt 2006, 19:28
- Forum: Hard. - Software News
<img src="newsbilder/windows_masthead1_ltr.png" border="0" align="left"><i>Am 25. Oktober 2001 stellte Microsoft Windows XP in die Läden, untermalt von Madonna-Gedudel und versehen mit dem Versprechen "Ab heute wird alles leichter". Doch es kam nicht zum verhofften Ansturm wie bei Windows 95, stattdessen setzte sich XP erst nach und nach durch – letztlich, weil es auf fast jedem Komplett-PC vorinstalliert war. </i>
Einige lieben es, andere hassen es, doch nutzen tun es trotzdem fast alle (bis auf eine Minderheit die Behauptet Linux sei besser, doch sich langsam mal eingestehen muss, das Linux in puncto "Einfachheit" noch ganz schön verbessern muss, und so lange nur ein Nischen-Produkt für Heimanwender bleiben wird).
heise online hat zum Anlass des Tages ein kleine geschichtliches Resümé zum 5 jährigen Jubiläum geschrieben, welches noch einmal die doch recht amüsante Entwicklung von Windows XP in den vergangenen Jahren darstellt.
Doch was kommt, nach XP?
Richtig Vista, was kann man davon erwarten, was wird kommen?
Eine heiße Diskussion darüber läuft bereits im Forum.
Und wer es kaum erwarten kann das neue Betriebssystem, kann sich freuen. Auch wenn er sich zu Weihnachten über keine CD mit dem neuen OS unter dem Baum legen kann, gibts dafür aber schon einmal Coupons von Microsoft.
Quelle: heise online
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Beitrag TC:E - eine kleine Vorschau
- Verfasst von: FREAK!!! » Di 24. Okt 2006, 21:30
- Forum: MOD News
<a href="http://www.truecombatelite.net/componen ... Itemid,62/" target="_blank"><img src="newsbilder/tce_g3_mini.jpg" border="0" align="left" hspace="3" vspace="3"></a> Nachdem True Combat: Elite erfolgreich gestartet ist, ruhen sich die Entwickler nicht aus, und werkeln schon fleißig an neuen Elementen für das Spiel.
Heute wurde als erste Ausblick auf die kommenden Version, eine neue Waffe vorgestellt, die es dann geben wird - G3 Sturmgewehr.
Eine ganze Reihe von Screenshots davon gibt es dann hier.
Quelle: True Combat: Elite
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Beitrag Omnibot 0.532 für Windows released
- Verfasst von: FREAK!!! » Di 24. Okt 2006, 20:38
- Forum: MOD News
<center><img src="newsbilder/omnibot.png" border="0" hspace="3" vspace="3">
Vom allseits beknannten Bot-Mod für ET ist eine neue Version für Windows erschienen, die einen dortigen Bug ausmerzt.
Da Linux nicht betroffen ist, brauchen nur die Windows-User ihre Version des Mods auf den neusten Stand bringen.
Download Omnibot 0.532</center>
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Beitrag 3on3 ET Finalsieger der 7.Liga4Fun steht fest!
- Verfasst von: [KuB]NasenBaer » Mo 23. Okt 2006, 18:15
- Forum: Liga News
<center>
</center><center>Die Sieger der 7. L4F 3on3 sind #shidima, die sich jetzt auf die L4F-Medallien freuen können.
Das 6on6 Finale wird vorraussichtlich am Dienstag stattfinden.
Zugriffe: 2616 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Gothic Territory 40k
- Verfasst von: FREAK!!! » So 22. Okt 2006, 21:46
- Forum: MOD News
Vielleicht dachten manche schon, ET und die Mods nähern sich langsam dem Ende. Doch so leicht kann man sich irren.
Mit Gothic Territory 40k wurde noch einmal ein großes Projekt gestartet das sich sicher zu einer guten Total Conversion wandeln kann.
Auch, wenn vor kurzem Gothic 3 veröffentlicht wurde, hat dieser Mod nichts damit zu tun, auch wenn der Name danach klingt.
In Gothic Territory 40k trifft Warhammer 40k auf Enemy Territory.
Der Mod basiert auf der Gothic Region aus dem Spiel Warhammer 40k SciFi Galaxie-Karte. Die Achsenmächte müssen in alter Tradition für die imperialen Kräfte herhalten, nur welche Rasse die Allierten ersetzen soll, ist noch nicht endgültig entschieden. Vermutlich aber Chaos.
Es werden dabei aber nicht die "üblichen" Cadian oder Catachan Models verwendet für die Achsenmächte, äh, imperialen Kraäfte natürlich, sonder es werden neue einzigartig Uniformen entworfen.
Leider gibt es bis auf das Statement vom Entwickler noch nichts zum begutachten - sprich Homepage scheint noch in Arbeit zu sein.
Doch nichts destotrotz sollen wir schon bald mit den ersten Concept Arts für die imperialen Kräfte und deren Waffen versorgt werden.
<div align="right">Quelle: <a href="http://returntocastlewolfenstein.filefr ... ning;29829" target="_blank">Wolfenstein Files</a></div>
Zugriffe: 4508 • Kommentare: 1 • Kommentar schreiben
Beitrag ETF-Config
- Verfasst von: [KuB]NasenBaer » So 22. Okt 2006, 18:29
- Forum: Liga News
<center>
</center><center>Heute wurde die Freizeitliga-Config veröffendlicht. Hier eine kleine Übersicht:
- der MD5-check wurde rausgenommen
- autoaction 7 eingeführt
- einige Maps inkl. Einstellungen hinzugefügt
- der Config-Name wurde geändert
- es wurde eine neue Zertifizierung vorgenommen
Ferner sollte darauf geachtet werden, das eine "neue" Version von Supply Depot 2 verwendet werden muss !
Download der Map
Download der Config
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Beitrag Optimus-113
- Verfasst von: silver » Sa 21. Okt 2006, 20:30
- Forum: Hard. - Software News
Schon vor langer Zeit tauchte sie einmal bei uns im Offtopic-Bereich auf. Lange war es nun ruhig um eine der interessantesten Tastatur Neuerungen die es seit langem gab. Die Zeit verging und auch die Technik hat sich geändert. Für die Tasten wird keine Oled-Technik mehr verwendet, sondern eine neue noch unbekannte Technik die es erlaubt auf den Tasten 32x32 Pixel große Icons darzustellen. Somit ist es möglich das Tastendesign beliebig zu wechseln ohne sich gleich ne neue Tastatur zu kaufen. So ist es möglich sich die Icons von Photoshop anzeigen zu lassen und somit findet man schnell die Funktionen ohne gleich alle Hotkeys auswendig zu kennen. Oder man belegt die Tasten mit den Funktionen aus Quake3.
<center><a href="newsbilder/psdfp8.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/psdfp8.jpg" border="0" width="200" height="200"></a> <a href="newsbilder/quaxn1.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/quaxn1.jpg" border="0" width="200" height="200"></a></center>
Also wenn euer Interesse geweckt ist, Art Lebedev wird die Optimus-113 auf den Markt bringen. Bereits Ende des Jahres kann man die Tastatur bestellen und im Frühjahr 2007 wird sie dann ausgeliefert werden. Ein Preis ist noch nicht bekannt aber laut Hersteller soll sie annähernd soviel wie ein neues Moblitelefon kosten. Aber die gibt wohl nicht mit 0 Euro + Vertrag.
Noch ein paar Bilder und Infos auf russisch.
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Beitrag in eigener Sache
- Verfasst von: niGhteviL » Sa 21. Okt 2006, 15:49
- Forum: Allgemeine News
<center>

Wir wollen eine Plattform für alle Kiter im Kreis Bergstrasse schaffen, deswegen haben wir eine Homepage für alle Drachenfreaks Online gestellt. Es würden uns freuen wenn ihr uns mal einen Besuch abstattet und der neuen Seite etwas Leben einhaucht.
So hier geht es zur Homepage: www.powerkiting.de.vu
</center>
Zugriffe: 2722 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Computer-Gebühr beschlossen
- Verfasst von: No Mercy » Do 19. Okt 2006, 18:25
- Forum: Allgemeine News
Es gibt mal wieder Neuigkeiten aus der Politik für die PC-User zu vermelden. Immerhin wird es viele Benutzer nicht betreffen, da sie selber schon GEZ bezahlen.
<center><a href="users/gez.jpg" target="_blank"><img src="users/gez.jpg" border="0"></a></center>
<center>5,52 Euro pro Monat
Computer-Gebühr beschlossen
Die Ministerpräsidenten der Länder haben die Rundfunkgebühr für Internetfähige Computer und Mobiltelefone beschlossen.
Die Gebühr beträgt 5,52 Euro pro Monat, sofern es sich um ein Erstgerät handelt, erklärt der niedersächsische Ministerpräsident Christian Wulff (CDU) in Bad Pyrmont. Die Gebühr soll zum 1. Januar eingeführt werden. Nach einem Jahr solle diese Regelung überprüft und über eine generelle Neuordnung nachgedacht werden, sagte Wulff.
In Privathaushalten sind nur PC-Nutzer betroffen, die bislang weder ein Radio noch einen Fernseher angemeldet haben. Anders sieht es bei Freiberuflern und Selbstständigen aus. Sofern noch kein "dienstliches" Radio oder TV-Gerät angemeldet ist, werden die 5,52 Euro fällig.</center>
<div align="right">quelle: <a href="http://www.n-tv.de/723019.html" target="_blank">N-TV</a></div>
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Beitrag iPods mit Virus ausgeliefert
- Verfasst von: silver » Mi 18. Okt 2006, 22:28
- Forum: Hard. - Software News
[center]
[/center]Ein paar iPods die seit dem 12. September ausgeliefert wurden, sind mit dem Virus RavMonE befallen. Aktuelle Virensoftware sollte den Virus erkennen und entfernen. Für MacOS X und den iPod selbst ist der Virus keine Gefahr. Nur Käufer mit Windows als Betriebssystem sollten vorsichtig sein.
Übrigens. Schuld an dem Missgeschick ist ein Windows PC der an der Fertigung der ipods beteiligt war.
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Beitrag ETF Gruppen stehen fest
- Verfasst von: [KuB]NasenBaer » Mi 18. Okt 2006, 19:59
- Forum: Liga News
<center>
</center><center>Die Admins der ETF/ESL haben es geschafft und die Gruppierungen der Freizeitliga Herbst 06 bekannt gegeben.
Guckst du hier</center>
Zugriffe: 2582 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Flakstuff Beta 2 erschienen
- Verfasst von: niGhteviL » Mi 18. Okt 2006, 17:55
- Forum: ET News
Die Karte Flakstuff wurde von FischCommand als Beta2 herausgebracht. Die Map hat eine Dateigröße von 11 MB. Weitere Informationen erhaltet ihr, wie immer, beim Download oder HIER
<a href="newspics/flakstuff_b1.jpg" target="_blank"><img src="newspics/flakstuff_b1.jpg" border="0" width="250" height="188" align="left"></a> Axis:
- Konstruiere die Bunkerleiter
- Zerstöre die Schutzwände
- Zerstöre das Schutzgitter
- Konstruiere eine Command Post
- Konstruiere ein Oberleitung
Allies:
- Zerstöre die Bunkerleiter
- Konstruiere 2 Schutzwände
- Konstruiere das Schutzgitter
- Konstruiere eine Command Post
- Zerstöre die Oberleitung
Click here to download the File Flakstuff Beta2
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Beitrag Giga Homepageaward
- Verfasst von: niGhteviL » Di 17. Okt 2006, 18:53
- Forum: Allgemeine News
Runde acht des giga.de Homepageawards ist abgeschlossen. Für uns konnte in der KW 41 abgestimmt werden, im Wochenergebnis haben wir es auf Platz 1 geschafft, in der Gesamtwertung von Runde 8 immerhin auf Platz 3.
<blockquote>1 http://www.earthlost.de/ 3.73 KW 39
2 http://www.wow-tactics.de/ 3.68 KW 40
3 https://rtcw-city.de 3.57 KW 41
4 http://www.sw-bf2.de/ 2.86 KW 38
5 http://www.pspsource.de/ 2.84 KW 38</blockquote>Ich möchte mich im Namen des ciTy Teams bei allen bedanken die so fleissig gevotet und uns in der KW41 auf Platz 1 gwählt haben. Nächstes Jahr sind wir wieder dabei.
Zugriffe: 9086 • Kommentare: 10 • Kommentar schreiben
Beitrag Jetzt gehts um Gold
- Verfasst von: [KuB]NasenBaer » Mo 16. Okt 2006, 18:02
- Forum: Liga News
<center>
</center><center>Jetzt ist es soweit. In der Liga4Fun gehts jetzt um die Wurst
In der 3on3 ET Liga spielen
#shidima vs advanced Gamers united
und in der 6on6 ET Liga
penisbande vs advanced Gamers united</center>
Termine für die ETTV-Übertragung stehen hier
Zugriffe: 2715 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag ET Quakewars Demo
- Verfasst von: niGhteviL » Mo 16. Okt 2006, 17:30
- Forum: Quake Wars News
<center>Auf Fileplanet ist Enemy Territory Quakewars jetzt unter den
upcoming Demos gelistet. Vielleicht kommen wir noch dieses Jahr in den Genuss der Demo.
<a href="banner/etqwfileplanet.jpg" target="_blank"><img src="banner/etqwfileplanet.jpg" border="0"></a>
Warten wir es einfach mal ab. Die Wolfenstein ciTy bleibt für euch jedenfalls am Ball.</center>
<div align="right">quelle: <a href="http://www.fileplanet.com/features/FileReserve/" target="_blank">Fileplanet</a></div>
Zugriffe: 7365 • Kommentare: 7 • Kommentar schreiben
Beitrag ET4Fun the Movie
- Verfasst von: niGhteviL » So 15. Okt 2006, 14:45
- Forum: Fragmovie News
<center>Wieder ein neuer Fragmovie von sehr guter Qualität und mit guter Mukke. Das Movie ist 230 MB schwer und kommt vom ET4Fun Clan aus Finnland. Weiter Infos im File enhalten.
<a href="newspics/et4fun.jpg" target="_blank"><img src="newspics/et4fun.jpg" border="0"></a>
Click here to download the File ET4Fun The Movie
</center>
Zugriffe: 2997 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
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